一种游戏手柄制造技术

技术编号:19974706 阅读:26 留言:0更新日期:2019-01-05 01:56
本实用新型专利技术公开了一种游戏手柄,所述游戏手柄的上端设置有第一连接部(13),所述游戏手柄的下端设置有与所述第一连接部(13)相匹配的第二连接部(12),每一个游戏手柄的第一连接部(13)可装配于另一个游戏手柄的第二连接部(12),因此两个游戏手柄可以配合使用,可以模拟需要两手握持的刀剑、棍棒的情形;进一步地,第一连接部(13)和第二连接部(12)均由透明材料制备而成,发光定位件设置于所述第一连接部(13)内部,如此发光定位件发射的光线经过透明的第一连接部(13)和第二连接部(12),仍可以发射到外部空间被定位摄像头捕捉,在完成两个游戏手柄装配的同时保证了定位的准确性。

A Game Handle

The utility model discloses a game handle. The upper end of the game handle is provided with a first connecting part (13). The lower end of the game handle is provided with a second connecting part (12) matching the first connecting part (13). The first connecting part (13) of each game handle can be assembled in the second connecting part (12) of another game handle, so the two game handles can be used together. It can simulate the situation of swords and sticks that need to be held by two hands; furthermore, the first connecting part (13) and the second connecting part (12) are all made of transparent materials, and the luminous positioning part is arranged inside the first connecting part (13), so that the light emitted by the luminous positioning part can still be transmitted to the external space for positioning and photography through the transparent first connecting part (13) and the second connecting part (12). Head capture ensures the accuracy of positioning while completing the assembly of two game handles.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄
本技术涉及虚拟现实领域,尤其涉及一种游戏手柄。
技术介绍
随着虚拟现实技术的探索与发展,娱乐放松的方式也变得多样化,其中VR眼镜由于其丰富多变的画面,能给人们带来刺激紧张的感官体现,还能锻炼人们的应急处理能力和大脑协调能力,因而深受广泛人群的喜爱。而游戏是VR眼镜开发最先触及的领域,为了达到良好的游戏体验,游戏手柄发挥着重要的作用,目前的游戏手柄一般都只能单独使用,如两把独立的刀剑,而无法对有连接关系的虚拟物体进行模拟,如需要两手握持的刀剑、棍棒,现有的游戏手柄无法进行模拟。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述游戏手柄一般都只能单独使用的缺陷,提供一种游戏手柄。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种游戏手柄,所述游戏手柄的上端设置有第一连接部,所述游戏手柄的下端设置有与所述第一连接部相匹配的第二连接部,每一个游戏手柄的第一连接部可装配于另一个游戏手柄的第二连接部。在本技术所述的游戏手柄中,每一个游戏手柄的第一连接部通过卡合方式可装配于另一个游戏手柄的第二连接部。在本技术所述的游戏手柄中,所述第一连接部和第二连接部均为圆筒型,且所述第一连接部的顶面上开设有可与另一个游戏手柄的第二连接部卡合的环形定位槽。在本技术所述的游戏手柄中,所述第一连接部装配有定位装置。在本技术所述的游戏手柄中,所述定位装置为发光定位件,所述第一连接部和第二连接部均由透明材料制备而成,所述发光定位件设置于所述第一连接部内部。在本技术所述的游戏手柄中,所述定位装置为发光球。在本技术所述的游戏手柄中,所述游戏手柄的主体部上设置有菜单键、方向键和功能键,所述主体部连接于所述第一连接部和第二连接部之间。在本技术所述的游戏手柄中,所述菜单键、方向键和功能键沿垂直于所述主体部的长度方向排布于所述主体部侧壁。实施本技术的游戏手柄,具有以下有益效果:每一个游戏手柄的第一连接部可装配于另一个游戏手柄的第二连接部,因此两个游戏手柄可以配合使用,可以模拟需要两手握持的刀剑、棍棒的情形;进一步地,第一连接部和第二连接部均由透明材料制备而成,发光定位件设置于所述第一连接部内部,如此发光定位件发射的光线经过透明的第一连接部和第二连接部,仍可以发射到外部空间被定位摄像头捕捉,在完成两个游戏手柄装配的同时保证了定位的准确性。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图:图1是较佳实施例提供的游戏手柄的结构示意图;图2是两个游戏手柄装配后的示意图。具体实施方式为了便于理解本技术,下面将参照相关附图对本技术进行更全面的描述。附图中给出了本技术的典型实施例。但是,本技术可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目的是使对本技术的公开内容更加透彻全面。需要说明的是,本文所使用的术语“上”、“下”以及类似的表述只是为了说明的目的。除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的
的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本技术的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本技术。本说明书中使用的“第一”、“第二”等包含序数的术语可用于说明各种构成要素,但是这些构成要素不受这些术语的限定。使用这些术语的目的仅在于将一个构成要素区别于其他构成要素。例如,在不脱离本专利技术的权利范围的前提下,第一构成要素可被命名为第二构成要素,类似地,第二构成要素也可以被命名为第一构成要素。本技术总的思路是:构造一种游戏手柄,所述游戏手柄的上端设置有第一连接部,所述游戏手柄的下端设置有与所述第一连接部相匹配的第二连接部,每一个游戏手柄的第一连接部可装配于另一个游戏手柄的第二连接部。为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明,应当理解本技术实施例以及实施例中的具体特征是对本申请技术方案的详细的说明,而不是对本申请技术方案的限定,在不冲突的情况下,本技术实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。参考图1-2,较佳实施例提供的游戏手柄,包括主体部11、连接于主体部11上端的第一连接部13和连接于主体部11下端的第二连接部12。第一连接部13和第二连接部12的结构相匹配,每一个游戏手柄的第一连接部13可装配于另一个游戏手柄的第二连接部12。本实施例中,每一个游戏手柄的第一连接部13通过卡合方式可装配于另一个游戏手柄的第二连接部12。具体的,所述第一连接部13和第二连接部12均为圆筒型,且所述第一连接部13的顶面上开设有可与另一个游戏手柄的第二连接部12卡合的环形定位槽130。第二连接部12的厚度与环形定位槽130的厚度相适应。当游戏手柄需要模拟棍棒、双手握持的刀剑等细长部件时,可以将其中一个游戏手柄第二连接部12插入到另一个游戏手柄的环形定位槽130内卡合即可。本实施例中,所述第一连接部13装配有定位装置14。具体的,所述定位装置14为发光定位件,比如发光球。所述第一连接部13和第二连接部12均由透明材料制备而成,发光球设置于所述第一连接部13内部。定位球可以发光,所发出的光线可以通过透明的第一连接部13和第二连接部12发射出去而被定位摄像头捕捉。可以理解的是,定位装置14还可以是绕于第一连接部13外侧的发光带,如此第一连接部13和第二连接部12可以不必为透明。其中,所述游戏手柄的主体部11上设置有菜单键111、方向键112和功能键113。优选的,所述菜单键111、方向键112和功能键113沿垂直于所述主体部11的长度方向排布于所述主体部11侧壁,如此可以防止握持游戏手柄时不慎碰到产生误操作。综上所述,实施本技术的游戏手柄,具有以下有益效果:每一个游戏手柄的第一连接部可装配于另一个游戏手柄的第二连接部,因此两个游戏手柄可以配合使用,可以模拟需要两手握持的刀剑、棍棒的情形;进一步地,第一连接部和第二连接部均由透明材料制备而成,发光定位件设置于所述第一连接部内部,如此发光定位件发射的光线经过透明的第一连接部和第二连接部,仍可以发射到外部空间被定位摄像头捕捉,在完成两个游戏手柄装配的同时保证了定位的准确性。上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本技术的保护之内。本文档来自技高网
...

【技术保护点】
1.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄的上端设置有第一连接部(13),所述游戏手柄的下端设置有与所述第一连接部(13)相匹配的第二连接部(12),每一个游戏手柄的第一连接部(13)可装配于另一个游戏手柄的第二连接部(12)。

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄的上端设置有第一连接部(13),所述游戏手柄的下端设置有与所述第一连接部(13)相匹配的第二连接部(12),每一个游戏手柄的第一连接部(13)可装配于另一个游戏手柄的第二连接部(12)。2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,每一个游戏手柄的第一连接部(13)通过卡合方式可装配于另一个游戏手柄的第二连接部(12)。3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一连接部(13)和第二连接部(12)均为圆筒型,且所述第一连接部(13)的顶面上开设有可与另一个游戏手柄的第二连接部(12)卡合的环形定位槽(130)。4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一连接部(13)装配有定位装置(...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙其民李炜
申请(专利权)人:深圳市掌网科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1