The invention provides a live broadcasting method, device and storage medium, which includes: acquiring the data to be broadcasted, including the target scene data to be broadcasted, and the target object data located in the target scene; acquiring the three-dimensional image corresponding to the data to be broadcasted according to the target scene data, the target object data and the target three-dimensional model corresponding to the data to be broadcasted. Using holographic projection technology, the three-dimensional image is projected into the actual environment. The invention obtains the three-dimensional image corresponding to the data to be broadcast by the live broadcasting method, and projectes the three-dimensional image into the actual environment, so that the user can watch the three-dimensional live screen, thus bringing the user an immersive experience.
【技术实现步骤摘要】
直播方法、装置和存储介质
本专利技术涉及全息投影
,尤其涉及一种直播方法、装置和存储介质。
技术介绍
直播技术是将正在发生的事件以视频的形式展示给用户观看的技术,如体育赛事的直播使得用户可以观看到正在进行的体育比赛;游戏直播使得用户可以实时观看到游戏中各种角色的竞技过程。现有的相关技术中,在进行直播时,直播设备可以从服务器中实时获取待直播的数据,如可以是现场录制的影音数据,也可以是游戏玩家的游戏数据;并通过直播设备的显示装置(例如大屏幕)播放出来,使得用户可以通过该显示装置观看直播画面。但用户在观看直播时,所看到的画面是显示装置呈现出的2D画面,无法给用户带来身临其境的体验。
技术实现思路
本专利技术提供一种直播方法、装置和存储介质,使得用户能够观看三维的直播画面,给用户带来了身临其境的体验。本专利技术的第一方面提供一种直播方法,包括:获取待直播数据,所述待直播数据包括待直播的目标场景数据、以及位于目标场景中的目标对象数据;根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述待直播数据对应的目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像;采用全息投影技术,将所述三维影像投影至实际环境中。可选的,所述根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像之前,还包括:根据所述目标场景数据和所述目标对象数据,获取所述目标三维模型;所述根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像,包括:根据所述目标对象数据,获取所述目标对象的运动数据;根据所述目标三维模型、所述目标对象的运动 ...
【技术保护点】
1.一种直播方法,其特征在于,包括:获取待直播数据,所述待直播数据包括待直播的目标场景数据、以及位于目标场景中的目标对象数据;根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述待直播数据对应的目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像;采用全息投影技术,将所述三维影像投影至实际环境中。
【技术特征摘要】
1.一种直播方法,其特征在于,包括:获取待直播数据,所述待直播数据包括待直播的目标场景数据、以及位于目标场景中的目标对象数据;根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述待直播数据对应的目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像;采用全息投影技术,将所述三维影像投影至实际环境中。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像之前,还包括:根据所述目标场景数据和所述目标对象数据,获取所述目标三维模型;所述根据所述目标场景数据、所述目标对象数据、以及所述目标三维模型,获取所述待直播数据对应的三维影像,包括:根据所述目标对象数据,获取所述目标对象的运动数据;根据所述目标三维模型、所述目标对象的运动数据,获取所述待直播数据对应的三维影像。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标三维模型、所述目标对象的运动数据,获取所述待直播数据对应的三维影像,包括:使用所述目标对象的运动数据,对所述目标三维模型进行渲染,获取所述待直播数据对应的三维影像。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标三维模型为游戏场景、以及所述游戏场景中的多个游戏角色对应的三维游戏模型;所述目标对象为多个游戏角色;所述使用所述目标对象的运动数据,对所述目标三维模型进行渲染,获取所述待直播数据对应的三维影像,包括:使用多个所述游戏角色对应的运动数据对所述三维游戏模型进行渲染,获取所述三维游戏模型中多个所述游戏角色交互的三维影像。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述三维影像投影至实际环境中之后,还包括:接收用户发送的互动信息,将所述互动信息加载到投影后的三维影像中。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标对象对应的运动数据为表情数据、动作数据、特效数据中的一种或多种。7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述目标三维模型为三维AR模型。8.一种直播装置,其特征在于,包括:待直播数据获取模块,用于获取待直播数据,所述待直播数据...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱康,
申请(专利权)人:百度在线网络技术北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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