一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统技术方案

技术编号:19855147 阅读:38 留言:0更新日期:2018-12-22 11:13
本发明专利技术实施例涉及一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统、存储介质。其中,该方法包括:基于OpenGL在显存中创建多个显存空间;对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息;通过OpenGL将目标显示信息更新至目标显存空间,其中,多个显存空间包括目标显存空间;通过OpenGL对目标显示信息进行渲染,以便对目标显示信息进行显示。通过本实施例提供的技术方案,一方面,避免了现有技术中雷达显示信息不够灵活的技术弊端;另一方面,实现了高效率的对雷达信息进行显示的技术效果,且实现了跨平台的雷达信息的显示方式的技术效果。

【技术实现步骤摘要】
一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统
本专利技术实施例涉及雷达信息显示
,尤其涉及一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统、存储介质。
技术介绍
在雷达探测领域,雷达终端设备主要用来显示雷达回波数据,尤其是雷达回波数据的原始图像,包括距离、方位、强度等,即雷达信息。目前作战系统对雷达性能提出了极高的要求,雷达旋转周期甚至不到10秒,雷达回波数据周期不到10毫秒,且雷达回波数据具有精度高、探测距离远的特点,对于雷达信息的显示需要实时同时绘制全周期的数据,绘制压力很大。传统的方式为了实时绘制,采用软硬件结合的方式,利用硬件系统实现雷达信息的绘制,效果较好,但是实现困难且不够灵活,需要软硬件配合开发,现代社会软件技术快速发展,人们开始逐步尝试纯软件开发,但一般绘制效果较差,甚至会影响其他常规操作,在目前软件国产化和软件跨平台化的大背景下,急需一种高效率且能实现跨平台的雷达信息的显示方式。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统、存储介质。根据本专利技术实施例的一个方面,本专利技术实施例提供了一种基于OpenGL的雷本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:基于OpenGL在显存中创建多个显存空间;对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息;通过所述OpenGL将所述目标显示信息更新至目标显存空间,其中,多个所述显存空间包括所述目标显存空间;通过所述OpenGL对所述目标显示信息进行渲染,以便对所述目标显示信息进行显示。

【技术特征摘要】
1.一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:基于OpenGL在显存中创建多个显存空间;对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息;通过所述OpenGL将所述目标显示信息更新至目标显存空间,其中,多个所述显存空间包括所述目标显存空间;通过所述OpenGL对所述目标显示信息进行渲染,以便对所述目标显示信息进行显示。2.根据权利要求1所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述基于OpenGL在显存中创建多个显存空间,具体包括:调用所述OpenGL中的绘制接口;根据所述绘制接口和预设的总帧数创建多个所述显存空间。3.根据权利要求1所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述初始雷达信息包括:前一帧数据信息和当前帧数据信息,其中,所述前一帧数据信息与所述当前帧数据信息相邻;所述对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息,具体包括:分别对所述前一帧数据信息和所述当前帧数据信息进行转换,得到所述目标显示信息。4.根据权利要求3所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,对所述当前帧数据信息进行转换具体包括:将所述当前帧数据信息中的方位信息和距离信息均进行转换,得到坐标信息;将所述当前帧数据信息中的强度信息进行转换,得到颜色信息。5.根据权利要求1-4中任一项所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述通过所述OpenGL对所述目标显示信息进行渲染,具体包括:通过所述OpenGL对所述目标显存空间的alpha通道的预设初始值进行...

【专利技术属性】
技术研发人员:高杰于泷赵勇
申请(专利权)人:北京无线电测量研究所
类型:发明
国别省市:北京,11

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