【技术实现步骤摘要】
一种体验游戏的方法及系统
本专利技术涉及网络安全领域,特别涉及一种体验游戏的方法及系统。
技术介绍
随着人们生活水平的提高,人们不再满足于物质生活,人们开始把更多的精力投入到娱乐、游戏等行业上,其中,游戏行业在近几年有高速发展化、平台多样化、科技更新化、挖掘难度化等趋势,这也预示着,游戏行业的竞争正在逐年提高。然而目前的游戏模式,需要用户注册登录后才能体验,注册登录虽然只是一步简单的操作,但是也会劝退一部分用户,然而目前的游戏模式,没有一种先体验游戏后注册登录的可行性解决方案。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是:提供一种体验游戏的方法及系统,能够提高用户的游戏体验。为了解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案为:一种体验游戏的方法,包括步骤:S1、账号服务端接收游戏客户端的账号生成请求,生成唯一的临时登录信息,并对所述临时登录信息进行加密,将已加密的所述临时登录信息返回至游戏客户端;S2、游戏客户端接收已加密的所述临时登录信息,将已加密的所述临时登录信息发送至账号服务端进行解密,若收到账号服务端发送的登录令牌信息,则向游戏服务端发送包括所述登录令牌信息的 ...
【技术保护点】
1.一种体验游戏的方法,其特征在于,包括步骤:S1、账号服务端接收游戏客户端的账号生成请求,生成唯一的临时登录信息,并对所述临时登录信息进行加密,将已加密的所述临时登录信息返回至游戏客户端;S2、游戏客户端接收已加密的所述临时登录信息,将已加密的所述临时登录信息发送至账号服务端进行解密,若收到账号服务端发送的登录令牌信息,则向游戏服务端发送包括所述登录令牌信息的临时登录请求;S3、游戏服务端接收所述临时登录请求,并将所述登录令牌信息发送至账号服务端进行校验,若收到账号服务端发送的校验结果信息,则生成登录结果信息且将所述登录结果信息返回至游戏客户端。
【技术特征摘要】
1.一种体验游戏的方法,其特征在于,包括步骤:S1、账号服务端接收游戏客户端的账号生成请求,生成唯一的临时登录信息,并对所述临时登录信息进行加密,将已加密的所述临时登录信息返回至游戏客户端;S2、游戏客户端接收已加密的所述临时登录信息,将已加密的所述临时登录信息发送至账号服务端进行解密,若收到账号服务端发送的登录令牌信息,则向游戏服务端发送包括所述登录令牌信息的临时登录请求;S3、游戏服务端接收所述临时登录请求,并将所述登录令牌信息发送至账号服务端进行校验,若收到账号服务端发送的校验结果信息,则生成登录结果信息且将所述登录结果信息返回至游戏客户端。2.根据权利要求1所述的一种体验游戏的方法,其特征在于,还包括步骤:S4、账号服务端接收游戏客户端的账号绑定请求,获取账号绑定请求内的注册登录信息及已加密的临时登录信息,并对已加密的临时登录信息进行解密,若解密成功,则将所述临时登录信息与所述注册登录信息进行绑定,生成绑定成功信息并将所述绑定成功信息返回至游戏客户端。3.根据权利要求2所述的一种体验游戏的方法,其特征在于,所述步骤S2中的所述游戏客户端接收已加密的所述临时登录信息之后还进行以下步骤:将已加密的所述临时登录信息存储至本地存储器上;所述步骤S4之后还进行以下步骤:游戏客户端接收所述绑定成功信息,清除本地存储器内已加密的所述临时登录信息。4.根据权利要求2所述的一种体验游戏的方法,其特征在于,所述步骤S4中将所述临时登录信息与所述注册登录信息进行绑定具体为:判断所述临时登录信息与所述注册登录信息是否已被使用,若已被使用,则返回绑定失败信息,否则将所述临时登录信息与所述注册登录信息存入至账号表中,以使得在使用所述注册登录信息进行登录游戏时能使用存储在所述临时登录信息下的游戏数据。5.根据权利要求1所述的一种体验游戏的方法,其特征在于:所述加密具体为对称加密,所述解密为采用同样的密钥进行解密,所述密钥只存储于帐号服务端。6.一种体验游戏的系统,包括游戏客户端、账号服务端、游戏服务端,所述游戏客户端包括第一存储器、第一处理器及存储在第一存储器上并可在第一处理器上运行的第一计算机程序,所述账号服务端包括第二存储器、第二处理器及存储在第二存储器上并可在第二处理器上运行的第二计算机程序,所述游戏服...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘德建,江洪,范福生,李正,岳万恕,陈宏展,
申请(专利权)人:福建天晴数码有限公司,
类型:发明
国别省市:福建,35
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