【技术实现步骤摘要】
基于虚拟现实的四肢康复训练方法与系统
本专利技术涉及康复训练领域,特别涉及一种基于虚拟现实的四肢康复训练方法与系统。
技术介绍
虚拟现实技术近年来快速发展,已经逐渐渗透到我们的生活之中。我国虚拟现实技术应用比较多的行业是游戏行业和教育行业。已经有少量的虚拟现实技术应用于医疗领域,但用在康复医学领域的虚拟现实技术还比较少。目前康复医学领域少量的虚拟现实技术还停留在游戏级的层面,既无沉侵感,交互性也不强。瘫痪病人是一个特殊群体,他们有不同程度的运动障碍,如若简单的把目前市场上的游戏引进康复领域,则无法达到康复医学与智能新技术结合提高康复训练效果的目的。
技术实现思路
本专利技术的实施方式旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本专利技术的实施方式需要提供一种基于虚拟现实的四肢康复训练方法与系统。本专利技术实施方式的基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,包括:步骤1,创建患者的账户并在账户中录入患者个性化信息;步骤2,设置运动角度评定模式;步骤3,初始化基于虚拟现实的康复游戏,选择康复训练类别、康复训练模式、康复训练时间、康复训练场景难易程度类别;其中,康复训 ...
【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,包括:步骤1,创建患者的账户并在账户中录入患者个性化信息;步骤2,设置运动角度评定模式;步骤3,初始化基于虚拟现实的康复游戏,选择康复训练类别、康复训练模式、康复训练时间、康复训练场景难易程度类别;其中,康复训练类别至少包括两种,每种康复训练类别下的康复训练模式至少包括两个模式;每个康复训练模式下康复训练场景至少包括两种康复训练难易程度类别;步骤4,实时评估患者利用康复游戏实施四肢康复训练的训练情况并给与患者反馈,在康复游戏结束后上传训练数据并生成评估报告。
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,包括:步骤1,创建患者的账户并在账户中录入患者个性化信息;步骤2,设置运动角度评定模式;步骤3,初始化基于虚拟现实的康复游戏,选择康复训练类别、康复训练模式、康复训练时间、康复训练场景难易程度类别;其中,康复训练类别至少包括两种,每种康复训练类别下的康复训练模式至少包括两个模式;每个康复训练模式下康复训练场景至少包括两种康复训练难易程度类别;步骤4,实时评估患者利用康复游戏实施四肢康复训练的训练情况并给与患者反馈,在康复游戏结束后上传训练数据并生成评估报告。2.如权利要求1所述基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,步骤3包括:初始化基于虚拟现实的康复游戏,依据患者情况选择康复训练类别、康复训练模式、康复训练时间、康复训练场景难易程度类别;其中,康复训练类别包括水平旋转类别、垂直摆动类别和立体综合类别;康复训练模式包括单手训练模式、双手训练模式;康复训练场景难易程度类别包括第一程度、第二程度和第三程度。3.如权利要求2所述基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,步骤4包括:步骤41,上位机程序通过角度传感器采集患者利用康复游戏实施四肢康复训练时在左右方向旋转、上下方向摆动或踝关节运动的角度数据,依据角度数据绘制角度曲线趋势图供康复医师进行实时评估;步骤42,虚拟现实程序接收上位机程序发送的角度数据,并依据角度数据驱动康复游戏中的物体运动,依据患者在康复游戏中训练情况给与反馈;步骤43,虚拟现实程序在康复游戏结束后上传训练数据到上位机程序;步骤44,上位机程序依据训练数据生成评估报告。4.如权利要求1所述基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,该方法还包括:步骤5,康复训练完成后将训练数据存储到本地数据库并同步到云端数据库;步骤6,接收历史评估报告或训练成绩的查询请求,根据查询请求反馈相应的评估报告或训练成绩。5.如权利要求4所述基于虚拟现实的四肢康复训练方法,其特征在于,步骤5包括:步骤51,康复训练完成后将训练数据存储到本地数据库和云端数据库;步骤52,确定本地数据库的数据发生变化时,根据变化同步更新云端数据库,使得云端数据库的数据和本地数据库保持一致。6.一种基于虚拟现实的四肢康复训练系统,其特征在于,包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:王俊华,余小兰,王兆坤,
申请(专利权)人:广州市三甲医疗信息产业有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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