A method and system for reducing switching between depth planes of a multi-depth plane display system are disclosed. The display system can be an augmented reality display system, which is configured to provide virtual content on multiple depth planes using different wavefront divergence. The system can monitor the gaze points based on the gaze of each user's eye, and each gaze point is the three-dimensional position in the user's field of vision. The location information of the virtual object to be presented to the user is obtained, where each virtual object is associated with the depth plane. In some embodiments, the depth plane of the virtual object to be rendered is modified based on the user's eye gaze. For example, in the case of a user switching his gaze between virtual objects on two different depth planes, the display system can be configured to modify the presentation of one of the objects so that both objects are placed on the same depth plane.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】减少深度平面之间切换的多深度平面显示系统相关申请的交叉引用本申请根据35U.S.C.§119(e)要求以下申请的优先权的权益:2016年2月11日提交的序列号为62/294,147,名称为“AUGMENTEDREALITYSYSTEMSANDMETHODSUTILIZINGVIEWERREFLECTIONS(利用观看者映像的增强现实系统和方法)”的美国临时申请;2016年7月25日提交的序列号为62/366,533,名称为“AUGMENTEDREALITYSYSTEMSANDMETHODSUTILIZINGREFLECTIONS(利用映像的增强现实系统和方法)”的美国临时申请;2016年12月29日提交的序列号为62/440,336,名称为“AUGMENTEDREALITYSYSTEMSANDMETHODSUTILIZINGREFLECTIONS利用映像的增强现实系统和方法”的美国临时申请;2017年1月12日提交的序列号为62/445,630,名称为“AUGMENTEDREALITYSYSTEMSANDMETHODSUTILIZINGREFLECTIONS(利用映像的增强现实系统和方法)”的美国临时申请;2016年7月25日提交的序列号为62/366,599,名称为“IMAGINGMODIFICATION,DISPLAYANDVISUALIZATIONUSINGAUGMENTEDANDVIRTUALREALITYEYEWEAR(使用增强和虚拟现实眼镜的成像修改、显示及可视化)”的美国临时申请;2016年9月16日提交的序列号为62/396,071,名称为“ ...
【技术保护点】
1.一种系统,包括一个或多个处理器和存储指令的一个或多个计算机存储介质,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,所述指令使得所述一个或多个处理器执行操作,所述操作包括:确定用户眼睛的注视点,其中,所述注视点是所述用户的视野中的三维位置;获得与要呈现给所述用户的第一虚拟对象相关联的位置信息,其中,所述第一虚拟对象具有距所述用户的关联深度;调整所述第一虚拟对象的一个或多个深度线索,以减小所述第一虚拟对象的深度线索与用于所述注视点的深度线索之间的差异;以及使得具有调整后的一个或多个深度线索的所述第一虚拟对象经由显示设备呈现给所述用户。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2016.02.11 US 62/294,147;2016.07.25 US 62/366,533;1.一种系统,包括一个或多个处理器和存储指令的一个或多个计算机存储介质,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,所述指令使得所述一个或多个处理器执行操作,所述操作包括:确定用户眼睛的注视点,其中,所述注视点是所述用户的视野中的三维位置;获得与要呈现给所述用户的第一虚拟对象相关联的位置信息,其中,所述第一虚拟对象具有距所述用户的关联深度;调整所述第一虚拟对象的一个或多个深度线索,以减小所述第一虚拟对象的深度线索与用于所述注视点的深度线索之间的差异;以及使得具有调整后的一个或多个深度线索的所述第一虚拟对象经由显示设备呈现给所述用户。2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述深度线索包括尺寸、调节线索和/或双目线索。3.根据权利要求1所述的系统,其中,调整一个或多个深度线索包括使对应于所述调整后的一个或多个深度线索的深度平面与所述注视点的深度平面相匹配。4.根据权利要求3所述的系统,其中,所述操作进一步包括确定所述用户在所述第一虚拟对象与第二对象之间以大于阈值频率交替注视,其中,所述注视点与所述第二对象的三维位置一致,其中,所述第二对象是虚拟对象或真实世界对象。5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述操作进一步包括:基于用户偏好的指示、或者与第二虚拟对象相比所述第一虚拟对象较少被注视的确定,识别出所述第一虚拟对象的所述一个或多个深度线索将被调整,所述第二对象具有与所述第一虚拟对象相关联的深度不同的深度,其中,所述第二对象是虚拟对象或真实世界对象。6.根据权利要求1所述的系统,其中,调整所述一个或多个深度线索包括调整调节线索,并且其中,所述操作进一步包括:确定与具有调整后的调节线索的所述第一虚拟对象的呈现相关联的调节聚散度失配;以及响应于所述调节聚散度失配超过阈值,调整双目线索。7.根据权利要求1所述的系统,进一步包括显示设备,所述显示设备包括:多个堆叠的波导,其形成显示区域并通过所述显示区域提供周围环境的视图,其中,所述多个波导中的至少一些波导被配置为输出具有与其他波导不同的波前发散的光,每个波导与深度平面相关联。8.根据权利要求7所述的系统,其中,调整一个或多个深度线索包括改变用于形成所述第一虚拟对象的波导输出光。9.一种显示系统,包括:显示设备,其被配置为向用户呈现虚拟对象,每个虚拟对象在多个深度平面中的一个或多个深度平面上;一个或多个处理器;以及存储指令的一个或多个计算机存储介质,当所述指令由所述显示系统执行时,所述指令使得所述显示系统执行操作,所述操作包括:监视与用户的眼睛运动相关联的信息;基于所监视到的信息,确定...
【专利技术属性】
技术研发人员:N·E·萨梅茨,N·U·罗柏纳,C·M·哈利西斯,M·拜伦洛特,
申请(专利权)人:奇跃公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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