【技术实现步骤摘要】
一种虚拟三维空间画面平衡方法及装置
本专利技术涉及计算机
,具体涉及一种虚拟三维空间画面平衡方法及装置。
技术介绍
随着VR游戏以及百度全景的出现,大家对于虚拟三维空间的认知已经并不陌生,目前最大的问题就是用户在全景模式下的眩晕感没有得到很好的解决。用户在进入到三维空间中后,手指滑动整个画面,画面会随着用户的手势进行全方位的移动,这样其实用户在两个轴上进行位移,左右和上下,甚至前后可能也会出现。画面的灵活变动,必然给用户一种强烈的冲击感,从而造成眩晕。当用户在线上使用虚拟看房技术看房时,一方面,房屋虚拟三维空间给了用户足够的房屋空间感和真实感,但是另一方面,也给用户带来了不可避免的眩晕感。如何解决用户在虚拟看房过程中的眩晕感是一个亟待解决的问题。
技术实现思路
针对现有技术中的缺陷,本专利技术提供一种虚拟三维空间画面平衡方法及装置,本专利技术能够有效平衡虚拟三维空间画面的灵活变化,降低用户在虚拟三维空间中的眩晕感受。为实现上述目的,本专利技术提供以下技术方案:第一方面,本专利技术提供了一种虚拟三维空间画面平衡方法,包括:获取用户在房屋虚拟三维空间中的方向触发操作 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟三维空间画面平衡方法,其特征在于,包括:获取用户在房屋虚拟三维空间中的方向触发操作;若判断获知用户在所述房屋虚拟三维空间中的方向触发操作为包含两个方向的触发操作,则从两个方向中确定一个主方向;根据所述主方向控制所述房屋虚拟三维空间的画面进行移动。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟三维空间画面平衡方法,其特征在于,包括:获取用户在房屋虚拟三维空间中的方向触发操作;若判断获知用户在所述房屋虚拟三维空间中的方向触发操作为包含两个方向的触发操作,则从两个方向中确定一个主方向;根据所述主方向控制所述房屋虚拟三维空间的画面进行移动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从两个方向中确定一个主方向,包括:获取用户在房屋虚拟三维空间中的方向触发操作与两个方向中的第一方向所成的第一角度,以及与两个方向中的第二方向所成的第二角度;根据所述第一角度和所述第二角度的大小,确定两个方向中的主方向。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述主方向控制所述房屋虚拟三维空间的画面进行移动,包括:根据所述主方向控制所述房屋虚拟三维空间的画面朝所述主方向移动,且控制所述房屋虚拟三维空间的画面在其余各方向保持稳定。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述包含两个方向的触发操作为:左上触发、左下触发、右上触发、右下触发、左前触发、左后触发、右前触发和右后触发操作中的任意一种。5.一种虚拟三维空间画面平衡装置,其特征在于,包括:获取模块,用于获取用户在房屋虚拟三维空间中的方向触发操作;确定模块,用于若判断获知用户在所述房屋虚拟三维空间中的方向触发操作...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨彬,
申请(专利权)人:链家网北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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