The invention discloses a virtual scene display method, device, electronic device and storage medium, which belongs to the field of computer technology. The method includes: acquiring pressure indication information of the angle rotation operation when the angle rotation operation is detected, the pressure indication information is used to reflect the pressure intensity of the angle rotation operation; acquiring the target rotation angle of the angle of view according to the pressure indication information and the angle rotation operation; and acquiring the target rotation angle of the angle of view according to the angle rotation operation; In the process of rotating the rotating angle of the object, the virtual scene changing with the rotating angle of the object is displayed. In the invention, the user uses different pressing force when the operation mode is unchanged, which enables the angle of view to rotate differently, improves the flexibility and convenience of operation, increases the operation depth, and the display effect of virtual scene can better meet the user's needs and has good display effect.
【技术实现步骤摘要】
虚拟场景显示方法、装置、电子装置及存储介质
本专利技术涉及计算机
,特别涉及一种虚拟场景显示方法、装置、电子装置及存储介质。
技术介绍
随着计算机技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,射击类游戏是一种比较盛行的游戏,在这类游戏中,终端可以根据不同的视角显示同一个虚拟场景中不同角度对应的区域。用户可以通过视角转动操作改变视角,从而改变观察到的虚拟场景,终端检测到用户的视角转动操作,可以控制视角转动,从而虚拟场景的显示区域会发生变化。目前,虚拟场景显示方法通常是用户在终端上进行视角转动操作,该视角转动操作通常是滑动操作,当终端检测到视角转动操作时,可以根据视角转动操作的操作距离,并根据系统默认的视角转动灵敏度或者用户自定义设置的视角转动灵敏度,确定视角的目标转动角度,然后终端可以控制视角转动该目标转动角度,并显示随该视角转动而变化的虚拟场景。在实现本专利技术的过程中,专利技术人发现相关技术至少存在以下问题:在射击类游戏中通常需要频繁地转动视角来观察虚拟对象的周边环境或对虚拟场景中的其它虚拟对象进行瞄准射击,在不同的情境中,用户 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到视角转动操作时,获取所述视角转动操作的压力指示信息,所述压力指示信息用于体现所述视角转动操作的按压力度,所述压力指示信息与所述按压力度正相关;根据所述压力指示信息和所述视角转动操作,获取视角的目标转动角度;在控制所述视角转动所述目标转动角度的过程中,显示随所述视角转动而变化的虚拟场景。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景显示方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到视角转动操作时,获取所述视角转动操作的压力指示信息,所述压力指示信息用于体现所述视角转动操作的按压力度,所述压力指示信息与所述按压力度正相关;根据所述压力指示信息和所述视角转动操作,获取视角的目标转动角度;在控制所述视角转动所述目标转动角度的过程中,显示随所述视角转动而变化的虚拟场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述压力指示信息和所述视角转动操作,获取视角的目标转动角度,包括:获取所述压力指示信息对应的视角转动灵敏度,所述视角转动灵敏度用于反映所述视角转动操作的操作距离或操作时长与视角的转动角度的对应关系;根据所述视角转动灵敏度和所述视角转动操作的操作距离或操作时长,获取所述视角的目标转动角度。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述压力指示信息对应的视角转动灵敏度,包括:当根据所述压力指示信息小于阈值时,获取第一视角转动灵敏度;当根据所述压力指示信息大于或等于阈值时,获取第二视角转动灵敏度,所述第二视角转动灵敏度与所述第一视角转动灵敏度不同。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标转动角度与所述压力指示信息负相关;相应地,所述视角转动灵敏度与所述压力指示信息负相关;相应地,所述第二视角转动灵敏度小于所述第一视角转动灵敏度。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标转动角度与所述压力指示信息正相关;相应地,所述视角转动灵敏度与所述压力指示信息正相关;相应地,所述第二视角转动灵敏度大于所述第一视角转动灵敏度。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述视角转动灵敏度和所述视角转动操作的操作距离或操作时长,获取所述视角的目标转动角度,包括:获取所述视角转动灵敏度与角度阈值的第一乘积,所述角度阈值是指单位距离对应的视角的转动角度;获取所述第一乘积与所述视角转动操作的操作距离的第二乘积,将所述第二乘积作为所述视角的目标转动角度。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述视角转动灵敏度和所述视角转动操作的操作距离或操作时长,获取所述视角的目标转动角度,包括:获取所述视角转动灵敏度与角度阈值的第一乘积,所述角度阈值是指单位时长对应的视角的转动角度;获取所述第一乘积与所述视角转动操作的操作时长的第二乘积,将所述第二乘积作为所述视角的目标转动角度。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述视角转动操作的压力指示信息,包括:获取压力传感器检测的所述视角转动操作对应的压力值,所述压力值与所述按压力度正相关;或,获取压力传感器检...
【专利技术属性】
技术研发人员:仇蒙,潘佳绮,张雅,肖庆华,张书婷,汪俊明,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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