一种灯光组合式娃娃机的控制方法技术

技术编号:19322747 阅读:39 留言:0更新日期:2018-11-03 12:02
本发明专利技术属于娃娃机技术领域,公开了一种灯光组合式娃娃机的控制方法,包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。本发明专利技术通过使娃娃机生成动态二维码,用户通过扫描动态二维码完成支付即可操作娃娃机,更加方便快捷,同时提高效率。

A control method of light combination doll machine

The invention belongs to the technical field of doll machine, and discloses a control method of light combination doll machine, including steps: S1, control device of starting doll machine; S2, control device of doll machine generating dynamic two-dimensional code; S3, user starting payment application program scanning 2 generating dynamic two-dimensional code payment fee, and cost. After successful payment, the control device on the doll machine controls the doll machine to start, and turns on the indicator light on the doll machine, prompting the user to operate the doll machine. By making the doll machine generate dynamic two-dimensional code, the user can operate the doll machine by scanning the dynamic two-dimensional code to complete payment, which is more convenient and fast, and at the same time improves efficiency.

【技术实现步骤摘要】
一种灯光组合式娃娃机的控制方法
本专利技术属于娃娃机
,具体涉及一种灯光组合式娃娃机的控制方法。
技术介绍
娃娃机,又称选物贩卖机,在国内也叫抓娃机,是一种源于日本的电子游戏。日语原名UFOCATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。有日式夹公仔机(2爪)及韩式夹公仔机(3爪)等种类。娃娃机将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而深受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。现有的娃娃机必须要换购硬币投入投币器后才能开始玩游戏;增加了人员成本,降低了效率,同时投币机很容易出现钩币偷币的问题,存在安全隐患。从用户的角度上来看,用户需要兑换硬币才能启动玩具,不够便利,降低了娃娃机的可使用性。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的上述问题,本专利技术目的在于提供一种灯光组合式娃娃机的控制方法。本专利技术通过使娃娃机生成动态二维码,用户通过扫描动态二维码完成支付即可操作娃娃机,更加方便快捷,同时提高效率。本专利技术所采用的技术方案为:一种灯光组合式娃娃机的控制方法,包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。进一步地,所述步骤S2的具体过程包括:S21、控制装置根据预设的支付费用信息、娃娃机的信息和时间信息进行加密运算,生成动态密码;S22、将步骤S21生成的动态密码转换成二维码数据;S23、将步骤S22中的二维码数据转换成对应的二维码图案,得到动态二维码。进一步地,所述步骤S21中的时间信息为包括年、月、日、时和分的时间信息。进一步地,所述步骤S21中的娃娃机的信息包括娃娃机的位置信息和娃娃机的编号信息。进一步地,所述步骤S3的具体过程包括:S31、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中的动态二维码,支付应用程序将扫描得到的二维码信息传送至银行系统或第三方支付系统;S32、银行系统或第三方支付系统对接收到的信息进行处理,向支付应用程序发送密码请求;S33、用户通过支付应用程序输入密码信息;S34、银行系统或第三方支付系统对用户输入的密码进行判断,若密码信息正确,则进行结算;S35、控制装置根据支付应用程序发出的支付成功的信号控制娃娃机启动,并且打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。进一步地,所述步骤S34中,若密码信息不正确则返回步骤S31,并且支付应用程序记录错误次数,当错误次数超过一定值时,支付应用程序终止交易并通知用户。进一步地,所述密码信息不正确次数超过三次时,支付应用程序终止交易并通知用户。进一步地,所述步骤S1中,娃娃机的控制装置采用蓄电池供电。进一步地,所述步骤S1中,娃娃机上设置有启动按钮,用户按下启动按钮,启动所述娃娃机的控制装置。进一步地,所述步骤S3中,指示灯包括红色指示灯和绿色指示灯,支付成功后,绿色指示灯打开;用户操作结束后,绿色指示灯关闭,红色指示灯打开并闪烁。本专利技术的有益效果为:本专利技术通过使娃娃机生成动态二维码,用户通过扫描动态二维码完成支付即可操作娃娃机,更加方便快捷,同时提高效率;其次,通过使用动态二维码进行支付,能够保证支付的安全性。具体实施方式下面结合具体实施例对本专利技术做进一步阐释。实施例1:本实施例提供一种灯光组合式娃娃机的控制方法,包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。本实施例中的控制装置包括控制器以及分别与控制器电连接动态二维码生成模块和开关模块;控制器通信连接有后台服务器;后台服务器分别通信连接有移动终端、银行系统和第三方支付系统;娃娃机上的指示灯与控制器电连接。控制装置的供电可以采用蓄电池实现;开关模块串联在市电和娃娃机之间;动态二维码生成模块采用现有技术实现。本实施例中,娃娃机上设置有启动按钮,用户按下启动按钮,启动所述娃娃机的控制装置。控制装置启动后,自动生成动态二维码,用户通过移动终端中的支付应用程序扫描步骤S2中的动态二维码,支付应用程序将扫描得到的二维码信息经后台服务器传送至银行系统或第三方支付系统,银行系统或第三方支付系统进行结算后,通过后台服务器给控制器发送支付成功的信息,控制器控制开关模块闭合启动娃娃机并打开指示灯提示用户可以操作娃娃机。优选地指示灯包括红色指示灯和绿色指示灯,支付成功后,控制器控制绿色指示灯打开,红色指示灯关闭;用户操作结束后,绿色指示灯关闭,红色指示灯打开并闪烁。实施例2:本实施例中的一种灯光组合式娃娃机的控制方法,包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。本实施中,所述步骤S2的具体过程包括:S21、控制装置根据预设的支付费用信息、娃娃机的信息和时间信息进行加密运算,生成动态密码;S22、将步骤S21生成的动态密码转换成二维码数据;S23、将步骤S22中的二维码数据转换成对应的二维码图案,得到动态二维码。优选地,所述步骤S21中的时间信息为包括年、月、日、时和分的时间信息。进一步地,所述步骤S21中的娃娃机的信息包括娃娃机的位置信息和娃娃机的编号信息。实施例3:本实施例中的一种灯光组合式娃娃机的控制方法,包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。本实施例中,所述步骤S3的具体过程包括:S31、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中的动态二维码,支付应用程序将扫描得到的二维码信息传送至银行系统或第三方支付系统;S32、银行系统或第三方支付系统对接收到的信息进行处理,向支付应用程序发送密码请求;S33、用户通过支付应用程序输入密码信息;S34、银行系统或第三方支付系统对用户输入的密码进行判断,若密码信息正确,则进行结算;S35、控制装置根据支付应用程序发出的支付成功的信号控制娃娃机启动,并且打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。优选地,所述步骤S34中,若密码信息不正确则返回步骤S31,并且支付应用程序记录错误次数,当错误次数超过一定值时,支付应用程序终止交易并通知用户。进一步地,所述密码信息不正确次数超过三次时,支付应用程序终止交易并通知用户。本专利技术不局限于上述可选的实施方式,任何人在本专利技术的启示下都可得出其他各种形式的产品。上述具体实施方式不应理解成对本专利技术的保本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种灯光组合式娃娃机的控制方法,其特征在于:包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。

【技术特征摘要】
1.一种灯光组合式娃娃机的控制方法,其特征在于:包括步骤:S1、启动娃娃机的控制装置;S2、娃娃机的控制装置生成动态二维码;S3、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中生成的动态二维码支付费用,费用支付成功后,娃娃机上的控制控制装置控制娃娃机启动,并打开娃娃机上的指示灯,提示用户操作娃娃机。2.根据权利要求1所述的一种灯光组合式娃娃机的控制方法,其特征在于:所述步骤S2的具体过程包括:S21、控制装置根据预设的支付费用信息、娃娃机的信息和时间信息进行加密运算,生成动态密码;S22、将步骤S21生成的动态密码转换成二维码数据;S23、将步骤S22中的二维码数据转换成对应的二维码图案,得到动态二维码。3.根据权利要求2所述的一种灯光组合式娃娃机的控制方法,其特征在于:所述步骤S21中的时间信息为包括年、月、日、时和分的时间信息。4.根据权利要求2所述的一种灯光组合式娃娃机的控制方法,其特征在于:所述步骤S21中的娃娃机的信息包括娃娃机的位置信息和娃娃机的编号信息。5.根据权利要求1所述的一种灯光组合式娃娃机的控制方法,其特征在于:所述步骤S3的具体过程包括:S31、用户启动支付应用程序扫描步骤S2中的动态二维码,支付应用程序将扫描得到的二维码信息传送至银行系统或第三方支付系统;S32、银行系统或第三方...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱峰
申请(专利权)人:北京云点联动科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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