The invention discloses a jumping method, device, computing device and computer storage medium for game pages, in which the method includes: determining at least one user preference game type of a user; acquiring user game history data corresponding to the user preference game type for any user preference game type, and transferring the user preference game history data to the user. Game history data are matched with multiple jump conditions in turn; among them, user game history data includes game duration of game type, loss days of a single game and/or replenishment behavior data of a single game; in response to game page Jump requests, user game history data jumps to the first game page corresponding to the matching results. Thus, the scheme of the invention can determine the corresponding first game page according to the user's preference game type and the user's preference game type's corresponding user game history data, and then make the first game page presented to the user after the jump sufficiently attract the user to realize the functions of pulling, retaining and recalling.
【技术实现步骤摘要】
游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质
本专利技术涉及互联网
,具体涉及一种游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质。
技术介绍
目前,随着互联网的发展,网络游戏逐渐成为一种广受欢迎的业余活动。与此同时,为了对游戏平台上的游戏进行推广,游戏运营商会根据推广业务的需求,引导用户进入相应的游戏。现有技术中,通过在游戏首页或者浏览器等其他推广渠道中,向用户展示游戏素材,当用户点击该游戏素材时,则跳转到与该游戏素材固定对应的游戏页面,进而引导用户进入相应的游戏中。可见,现有技术中通过游戏素材跳转到游戏页面的方案,仅仅只能跳转到与游戏素材固定对应的游戏页面,换言之,每个用户点击相同的游戏素材后进入的游戏页面均是相同的,而针对不同的用户,该游戏页面不具有针对性,导致用户留存率不高。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质。根据本专利技术的一个方面,提供了一种游戏页面的跳转方法,包括:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。根据本专利技术的另一方面,提供了一种游戏页面的跳转装置,包括:确定模块,适于当检测到用户触发游戏页面跳转请求 ...
【技术保护点】
1.一种游戏页面的跳转方法,包括:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。
【技术特征摘要】
1.一种游戏页面的跳转方法,包括:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。2.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配之后,所述方法还包括:判断用户针对与匹配结果相应的第一游戏页面的转化数据是否符合预设转化规则;所述跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面具体为:若第一游戏页面的转化数据符合预设转化规则,则跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配进一步包括:将所述至少一个用户偏好游戏类型对应的游戏类型的游戏时长与第一跳转条件进行匹配,得到与第一跳转条件匹配的一个或多个用户偏好游戏类型;其中,第一跳转条件依据数个预设游戏时长区间而配置。4.根据权利要求3所述的方法,其中,在所述得到与第一跳转条件匹配的多个用户偏好游戏类型之后,所述方法还包括:步骤S11,从所述多个用户偏好游戏类型中筛选出未被选择的符合第一筛选条件的一个用户偏好游戏类型。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配进一步包括:将属于筛选出的一个用户偏好游戏类型的单个游戏的流失天数与第二跳转条件进行...
【专利技术属性】
技术研发人员:王俊,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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