游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质制造方法及图纸

技术编号:19296662 阅读:38 留言:0更新日期:2018-11-03 00:43
本发明专利技术公开了一种游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质,其中,方法包括:确定用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。由此可见,利用本发明专利技术方案,可以根据用户偏好游戏类型以及用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据确定相应的第一游戏页面,进而使跳转后呈现给用户的第一游戏页面足够吸引用户,以实现拉新、留存及召回的功能。

Game page skipping method, device, computing device and computer storage medium

The invention discloses a jumping method, device, computing device and computer storage medium for game pages, in which the method includes: determining at least one user preference game type of a user; acquiring user game history data corresponding to the user preference game type for any user preference game type, and transferring the user preference game history data to the user. Game history data are matched with multiple jump conditions in turn; among them, user game history data includes game duration of game type, loss days of a single game and/or replenishment behavior data of a single game; in response to game page Jump requests, user game history data jumps to the first game page corresponding to the matching results. Thus, the scheme of the invention can determine the corresponding first game page according to the user's preference game type and the user's preference game type's corresponding user game history data, and then make the first game page presented to the user after the jump sufficiently attract the user to realize the functions of pulling, retaining and recalling.

【技术实现步骤摘要】
游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质
本专利技术涉及互联网
,具体涉及一种游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质。
技术介绍
目前,随着互联网的发展,网络游戏逐渐成为一种广受欢迎的业余活动。与此同时,为了对游戏平台上的游戏进行推广,游戏运营商会根据推广业务的需求,引导用户进入相应的游戏。现有技术中,通过在游戏首页或者浏览器等其他推广渠道中,向用户展示游戏素材,当用户点击该游戏素材时,则跳转到与该游戏素材固定对应的游戏页面,进而引导用户进入相应的游戏中。可见,现有技术中通过游戏素材跳转到游戏页面的方案,仅仅只能跳转到与游戏素材固定对应的游戏页面,换言之,每个用户点击相同的游戏素材后进入的游戏页面均是相同的,而针对不同的用户,该游戏页面不具有针对性,导致用户留存率不高。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质。根据本专利技术的一个方面,提供了一种游戏页面的跳转方法,包括:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。根据本专利技术的另一方面,提供了一种游戏页面的跳转装置,包括:确定模块,适于当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;匹配模块,适于针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;跳转模块,适于响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。根据本专利技术的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述游戏页面的跳转方法对应的操作。根据本专利技术的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述游戏页面的跳转方法对应的操作。根据本专利技术的游戏页面的跳转方法、装置、计算设备及计算机存储介质,其中,方法包括:确定用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。由此可见,利用本专利技术方案,可以根据用户偏好游戏类型以及用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据确定相应的第一游戏页面,进而使跳转后呈现给用户的第一游戏页面足够吸引用户,以实现拉新、留存及召回的功能。上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本专利技术的具体实施方式。附图说明通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本专利技术的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:图1示出了根据本专利技术一个实施例的游戏页面的跳转方法的流程图;图2示出了根据本专利技术另一个实施例的游戏页面的跳转方法的流程图;图3示出了根据本专利技术又一个实施例的游戏页面的跳转方法的流程图;图4出了根据本专利技术一个实施例的游戏页面的跳转装置的功能框图;图5出了根据本专利技术另一个实施例的游戏页面的跳转装置的功能框图;图6示出了根据本专利技术实施例的一种计算设备的结构示意图。具体实施方式下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。图1示出了根据本专利技术一个实施例的游戏页面的跳转方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤:步骤S101:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定用户的至少一个用户偏好游戏类型。为了克服现有技术中响应于用户触发的游戏页面跳转请求而跳转到的游戏页面,针对不同的用户,不具备针对性的问题。在本专利技术中,当检测到用户触发游戏页面跳转请求之后,可针对用户的游戏偏好,跳转到针对该用户的游戏页面,而不是统一跳转到相同的游戏页面。游戏运营商为了推广游戏,通常会在游戏平台、游戏网页或浏览器等其他推广平台上展示相应的游戏素材,例如,展示游戏推广图片、游戏推广动画或者游戏推广视频,以吸引用户的点击;而当用户点击这些游戏素材时,则会触发游戏页面跳转请求。但是,需要说明的是,本专利技术并不以此为限,本专利技术中的游戏页面跳转请求也可以为其他任意适于从一个页面或一个平台跳转到一个游戏页面的请求。其中,至少一个用户偏好游戏类型可根据用户的历史游戏行为进行确定,例如,根据用户针对每一个游戏类型的游戏时长,确定游戏时长超过预设游戏时长的游戏类型为至少一个用户偏好游戏类型。步骤S102:针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配。其中,用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据。具体地,在确定了至少一个用户偏好游戏类型之后,针对任一用户偏好游戏类型,将该用户偏好游戏类型的用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配,每经过一次匹配,则进入不同的跳转分支中;而在经过依次匹配之后,则可得到与该用户游戏历史数据相应的第一游戏页面。在本专利技术中,并不对具体对匹配流程进行限定,在具体实施时,本领域技术人员可根据实际需求,增加或减少跳转条件的数量,或者,选择不同的跳转条件进行组合,或者,调整各个跳转条件的匹配顺序;并且,本领域技术人员也可以从至少一个用户偏好游戏类型中选择一个或多个用户偏好游戏类型的用户游戏历史数据进行匹配,或者,从至少一个用户偏好游戏类型中的多个游戏中选择一个或多个游戏的用户游戏历史数据进行匹配,或者,从得到的多个匹配结果中选择一个第一游戏页面进行响应。步骤S103:响应于游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。其中,与匹配结果相应的第一游戏页面是与用户游戏历史数据相匹配的,即:该第一游戏页面可以达到有针对性的吸引用户的效果,例如,针对流失天数超过预设天数的用户,则第一游戏页面为包括福利参数和优惠券的游戏页面,进而实现将流失用户召回的目的。在匹配完成之后,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面,以使跳转的结果可以针对特定的用户,并且可本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏页面的跳转方法,包括:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。

【技术特征摘要】
1.一种游戏页面的跳转方法,包括:当检测到用户触发游戏页面跳转请求时,确定所述用户的至少一个用户偏好游戏类型;针对任一用户偏好游戏类型,获取该用户偏好游戏类型对应的用户游戏历史数据,将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配;其中,所述用户游戏历史数据包含游戏类型的游戏时长、单个游戏的流失天数和/或单个游戏的充值行为数据;响应于所述游戏页面跳转请求,跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。2.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配之后,所述方法还包括:判断用户针对与匹配结果相应的第一游戏页面的转化数据是否符合预设转化规则;所述跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面具体为:若第一游戏页面的转化数据符合预设转化规则,则跳转到与匹配结果相应的第一游戏页面。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配进一步包括:将所述至少一个用户偏好游戏类型对应的游戏类型的游戏时长与第一跳转条件进行匹配,得到与第一跳转条件匹配的一个或多个用户偏好游戏类型;其中,第一跳转条件依据数个预设游戏时长区间而配置。4.根据权利要求3所述的方法,其中,在所述得到与第一跳转条件匹配的多个用户偏好游戏类型之后,所述方法还包括:步骤S11,从所述多个用户偏好游戏类型中筛选出未被选择的符合第一筛选条件的一个用户偏好游戏类型。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述将用户游戏历史数据与多个跳转条件依次进行匹配进一步包括:将属于筛选出的一个用户偏好游戏类型的单个游戏的流失天数与第二跳转条件进行...

【专利技术属性】
技术研发人员:王俊
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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