互动式培训方法及互动式培训系统技术方案

技术编号:19180889 阅读:65 留言:0更新日期:2018-10-17 01:02
本发明专利技术公开了一种互动式培训方法及互动式培训系统,所述互动式培训方法,包括:获取多个用户的眼动数据和运动数据;响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;根据用户的眼动数据从所述培训场景中匹配对应的角色;根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作;将所述多个用户的角色和动作进行整合,并以全景模式进行输出。本发明专利技术具有多个培训场景且场景中的角色丰富,每个用户的角色是由其所见而决定的,提高临场感,将多角色的动作以全景输出,便于用户了解在互动中其他用户的应对,提高培训的互动性。

Interactive training method and interactive training system

The invention discloses an interactive training method and an interactive training system, the interactive training method comprising: acquiring eye movement data and motion data of multiple users; generating a training scene in response to a user's selection instruction and acquiring multiple roles in the training scene; and according to eye movement data of the user, from the described. The training scene matches the corresponding roles; generates the corresponding actions of the roles according to the movement data of the users in the training scene; integrates the roles and actions of the multiple users and outputs them in panoramic mode. The invention has a plurality of training scenarios and the roles in the scenarios are abundant. Each user's role is determined by what he sees. It improves the sense of presence, outputs the multi-role actions in a panoramic view, facilitates the user to understand the response of other users in the interaction, and improves the interaction of training.

【技术实现步骤摘要】
互动式培训方法及互动式培训系统
本专利技术属于数据处理领域,尤其涉及一种互动式培训方法及互动式培训系统。
技术介绍
仿真培训,目前主要应用在汽车驾驶等领域。它借助于虚拟现实(VirtualReality,VR)的计算机仿真技术,营造出一个虚拟的驾驶训练环境,通过模拟装置配套的显示部件(头盔)和操控部件(方向盘、油门、刹车等)实现受训者与虚拟环境的实时交互,从而进行驾驶训练。此外,此类虚拟现实的技术,还用于模拟太空飞船等等网络或单机游戏中。然而,现有技术中,无论是汽车的驾驶、还是太空飞船的驾驶,通常都具有如下弊端:角色单一且无法选择,比如,角色仅有驾驶员;操控部件单一,如方向盘、油门和刹车等,仅能操控方向和起止;以及角色之间的互动操作少,一般仅能在各驾驶员之间对比速度。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种互动式培训方法及互动式培训系统,旨在提供一种多角色、操控灵活、且用户之间互动频繁的培训方式。为解决上述技术问题,本专利技术实施例提供以下技术方案:一种互动式培训方法,包括:获取多个用户的眼动数据和运动数据;响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;根据用户的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种互动式培训方法,其特征在于,包括:获取多个用户的眼动数据和运动数据;响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;根据用户的眼动数据从所述培训场景中匹配对应的角色;根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作;以及将所述多个用户的角色和动作进行整合,并以全景模式进行输出。

【技术特征摘要】
1.一种互动式培训方法,其特征在于,包括:获取多个用户的眼动数据和运动数据;响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;根据用户的眼动数据从所述培训场景中匹配对应的角色;根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作;以及将所述多个用户的角色和动作进行整合,并以全景模式进行输出。2.如权利要求1所述的互动式培训方法,其特征在于,获取多个用户的眼动数据和运动数据,包括:为每一用户生成对应的用户标识号;为所述用户标识号匹配为对应的眼动获取装置和运动获取装置;通过所述眼动获取装置和所述运动获取装置生成每一用户的眼动数据和运动数据。3.如权利要求1或2所述的互动式培训方法,其特征在于,还包括:获取多个用户的音频数据;将所述音频数据与所述用户对应的角色进行整合;接收对所述角色或所述用户的选择指令,并播放对应的音频数据。4.如权利要求1或2所述的互动式培训方法,其特征在于,还包括:获取多个用户的音频数据;将所述多个用户的角色、动作、和音频数据进行整合,并根据在全景模式中角色的远近进行声音大小的调节。5.如权利要求1所述的互动式培训方法,其特征在于:响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色,还包括:获取所述培训场景中每一角色的参考动作;根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作,之后还包括:判断所述动作与参考动作之间的差异是否在预设范围内;以及当不在预设范围内时,生成反馈信息。6.一种互动式培训系统,其特征在于,包括:数据获取模块,用于获取多个用户的眼动数据...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡治国李炜
申请(专利权)人:深圳市掌网科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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