The invention discloses a game helmet, which comprises: the inner surface of the shell (1) can cooperate with the sliding screen (2) to form a 360 degree display screen, and the power supply circuit provides power for the display screen; the bracket (3) is arranged below the shell (1) to correspond to the shoulder of the human body; the first contact sensor is arranged inside the shell (1) to contact the head of the human body. In the case of the first contact sensor, the first contact sensor outputs the first level, the first contact sensor is arranged on the housing (1), the second contact sensor outputs the second level when the sliding screen (2) is in the occlusion state, and the controller is connected to the first contact sensor, the second contact sensor and the power supply. The circuit controls the power supply circuit to supply power to the display screen when the first and second levels are received. The helmet of the game has achieved 360 degree stereoscopic display.
【技术实现步骤摘要】
游戏头盔
本专利技术涉及游戏设备,具体地,涉及游戏头盔。
技术介绍
虚拟现实头盔,即VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。早期也有VR眼镜、VR头盔等称呼。VR头显是一种利用头戴式显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头戴式显示器是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。现阶段,对于VR头显而言显然是单一的,需要手动的,显示效果不完美的,需要设计一种360°立体显示VR头盔。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种游戏头盔,该游戏头盔克服了现有技术中的头盔立体感不强无法实现360°可视的效果,实现了360°立体显示。为了实现上述目的,本专利技术提供了一种游戏头盔,壳体、滑动屏、支架、第一接触传感器、第二接触传感器、控制器、电源电路和气囊;其中,所述壳体上对应人体面部的位置设置有面板开口,所述滑动屏设置于所述壳体上,并能够在所述面板开口的位置滑动,以形成遮挡住所述面板开口的遮挡状态或形成打开所述面板开口的打开状态,所述壳体的内表面能够与所述滑动屏相配合形成360°显示屏,所述电源电路给所述显示屏提供电源;所述支架设置于所述壳体的下方,以对应人体的肩部,所述气囊安装于所述支架的内表面;所述第一接触传感器设置于所述壳体的内部,在人体头部接触到所述第一接触传感器的情况下,所述第一接触传感器输出第一电平,所述第一接触传感器设置于所述壳体上,在感应到所述滑动屏处于遮挡状态的情况下,所述第二接触传感器输出第二电平,所述控制器电连接于所述第一接触传感器、第二接触传感器 ...
【技术保护点】
1.一种游戏头盔,其特征在于,该游戏头盔包括:壳体(1)、滑动屏(2)、支架(3)、第一接触传感器、第二接触传感器、控制器、电源电路和气囊;其中,所述壳体(1)上对应人体面部的位置设置有面板开口,所述滑动屏(2)设置于所述壳体(1)上,并能够在所述面板开口的位置滑动,以形成遮挡住所述面板开口的遮挡状态或形成打开所述面板开口的打开状态,所述壳体(1)的内表面能够与所述滑动屏(2)相配合形成360°显示屏,所述电源电路给所述显示屏提供电源;所述支架(3)设置于所述壳体(1)的下方,以对应人体的肩部,所述气囊安装于所述支架(3)的内表面;所述第一接触传感器设置于所述壳体(1)的内部,在人体头部接触到所述第一接触传感器的情况下,所述第一接触传感器输出第一电平,所述第一接触传感器设置于所述壳体(1)上,在感应到所述滑动屏(2)处于遮挡状态的情况下,所述第二接触传感器输出第二电平,所述控制器电连接于所述第一接触传感器、第二接触传感器、气囊和电源电路,以在接收到第一电平和第二电平的情况下,控制所述电源电路给所述显示屏提供电源,同时控制所述气囊的开口闭合并充入预定量的气体;否则,断开所述显示屏的电源, ...
【技术特征摘要】
1.一种游戏头盔,其特征在于,该游戏头盔包括:壳体(1)、滑动屏(2)、支架(3)、第一接触传感器、第二接触传感器、控制器、电源电路和气囊;其中,所述壳体(1)上对应人体面部的位置设置有面板开口,所述滑动屏(2)设置于所述壳体(1)上,并能够在所述面板开口的位置滑动,以形成遮挡住所述面板开口的遮挡状态或形成打开所述面板开口的打开状态,所述壳体(1)的内表面能够与所述滑动屏(2)相配合形成360°显示屏,所述电源电路给所述显示屏提供电源;所述支架(3)设置于所述壳体(1)的下方,以对应人体的肩部,所述气囊安装于所述支架(3)的内表面;所述第一接触传感器设置于所述壳体(1)的内部,在人体头部接触到所述第一接触传感器的情况下,所述第一接触传感器输出第一电平,所述第一接触传感器设置于所述壳体(1)上,在感应到所述滑动屏(2)处于遮挡状态的情况下,所述第二接触传感器输出第二电平,所述控制器电连接于所述第一接触传感器、第二接触传感器、气囊和电源电路,以在接收到第一电平和第二电平的情况下,控制所述电源电路给所述显示屏提供电源,同时控制所述气囊的开口闭合并充入预定量的气体...
【专利技术属性】
技术研发人员:孟凡慧,
申请(专利权)人:芜湖信河信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽,34
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