The invention provides a method for generating a dynamic desktop and an intelligent wearing device applied to an intelligent wearing device. The method includes: acquiring a user's moving direction and a user's moving steps; moving a greedy snake in a desktop background according to the user's moving direction and the user's moving steps; and moving a greedy snake to a food in a desktop background if the greedy snake moves to the desktop background. The position of the food was controlled to increase the length of the snake's body and store the increased length of the snake's body. Information is added to generate prompting information to stimulate user movement. The invention will move the gluttonous snake according to the motion parameters of the user, and generate food according to the movement steps, so as to increase the length of the gluttonous snake, which is interesting and can stimulate the movement of the user.
【技术实现步骤摘要】
一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备
本专利技术涉及电子
,尤指一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备。
技术介绍
随着互联网的发展,各种各样的智能穿戴设备也越来越普及,逐渐参与到人们的生活的方方面面,人们在运动时也渐渐习惯携带智能穿戴设备便于计算运动量。现在很多的应用软件都具有计算用户运动步数的功能,但是都只是单纯地将用户一天的运动步数进行统计记录下来,用户可以由此知道自己当天的运动步数是多少,但是没有足够的趣味性能够激励用户增加运动增长运动步数。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备,实现根据用户运动参数移动贪吃蛇,根据运动步数生成食物,使得贪吃蛇长度增长,既具有趣味性,又能激励用户运动的目的。本专利技术提供的技术方案如下:本专利技术提供一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,包括步骤:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。进一步的,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体包括步骤:当所述贪吃蛇碰到蛇身时,初始化所述贪吃蛇的身体长度,根据所述用户移动方向,从碰撞位置开始重新移动所述 ...
【技术保护点】
1.一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,包括步骤:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。
【技术特征摘要】
1.一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,包括步骤:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。2.根据权利要求1所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体包括步骤:当所述贪吃蛇碰到蛇身时,初始化所述贪吃蛇的身体长度,根据所述用户移动方向,从碰撞位置开始重新移动所述贪吃蛇。3.根据权利要求1或2所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体还包括步骤:当所述贪吃蛇移动至第一屏幕边界时,若所述用户移动方向未改变,则控制所述贪吃蛇从第二屏幕边界根据所述用户移动方向继续开始移动;所述第一屏幕边界与所述第二屏幕边界中心对称。4.根据权利要求1所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动具体包括步骤:判断所述身体长度增加信息是否达到目标值;若是,生成奖励提示信息激励用户;否则,生成鼓励提示信息激励用户继续运动。5.根据权利要求1所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动之后还包括步骤:生成并显示目标更改对话框,获取新的目标值。6.一种智能穿戴设备,其特征在于,包括:第一获取模块,获取用户移动方向和用户移动步数;第一控制模块,根据所述第一获取模块获取的所述用户移动方向和所述用户移动步数,控制贪吃蛇在桌面背...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄小豪,
申请(专利权)人:四川斐讯信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:四川,51
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。