一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备技术

技术编号:19135037 阅读:26 留言:0更新日期:2018-10-13 07:58
本发明专利技术提供了一种应用于智能穿戴设备的动态桌面的生成方法及智能穿戴设备,其方法包括:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据用户移动方向和用户移动步数移动贪吃蛇;若贪吃蛇移动至桌面背景中的食物位置,控制贪吃蛇吃掉食物,使得贪吃蛇的身体长度增加,储存贪吃蛇增加的身体长度数据;食物为用户移动步数达到预设步数时生成;统计贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。本发明专利技术将根据用户运动参数移动贪吃蛇,根据运动步数生成食物,使得贪吃蛇长度增长,既具有趣味性,又能激励用户运动。

A motion excitation method and smart wearable device for smart wearable devices

The invention provides a method for generating a dynamic desktop and an intelligent wearing device applied to an intelligent wearing device. The method includes: acquiring a user's moving direction and a user's moving steps; moving a greedy snake in a desktop background according to the user's moving direction and the user's moving steps; and moving a greedy snake to a food in a desktop background if the greedy snake moves to the desktop background. The position of the food was controlled to increase the length of the snake's body and store the increased length of the snake's body. Information is added to generate prompting information to stimulate user movement. The invention will move the gluttonous snake according to the motion parameters of the user, and generate food according to the movement steps, so as to increase the length of the gluttonous snake, which is interesting and can stimulate the movement of the user.

【技术实现步骤摘要】
一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备
本专利技术涉及电子
,尤指一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备。
技术介绍
随着互联网的发展,各种各样的智能穿戴设备也越来越普及,逐渐参与到人们的生活的方方面面,人们在运动时也渐渐习惯携带智能穿戴设备便于计算运动量。现在很多的应用软件都具有计算用户运动步数的功能,但是都只是单纯地将用户一天的运动步数进行统计记录下来,用户可以由此知道自己当天的运动步数是多少,但是没有足够的趣味性能够激励用户增加运动增长运动步数。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备,实现根据用户运动参数移动贪吃蛇,根据运动步数生成食物,使得贪吃蛇长度增长,既具有趣味性,又能激励用户运动的目的。本专利技术提供的技术方案如下:本专利技术提供一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,包括步骤:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。进一步的,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体包括步骤:当所述贪吃蛇碰到蛇身时,初始化所述贪吃蛇的身体长度,根据所述用户移动方向,从碰撞位置开始重新移动所述贪吃蛇。进一步的,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体还包括步骤:当所述贪吃蛇移动至第一屏幕边界时,若所述用户移动方向未改变,则控制所述贪吃蛇从第二屏幕边界根据所述用户移动方向继续开始移动;所述第一屏幕边界与所述第二屏幕边界中心对称。进一步的,所述步骤根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动具体包括步骤:判断所述身体长度增加信息是否达到目标值;若是,生成奖励提示信息激励用户;否则,生成鼓励提示信息激励用户继续运动。进一步的,所述步骤根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动之后还包括步骤:生成并显示目标更改对话框,获取新的目标值。本专利技术还提供一种智能穿戴设备,其特征在于,包括:第一获取模块,获取用户移动方向和用户移动步数;第一控制模块,根据所述第一获取模块获取的所述用户移动方向和所述用户移动步数,控制贪吃蛇在桌面背景中移动;第一生成模块,当所述第一获取模块获取的所述用户移动步数达到预设步数时在所述桌面背景中生成食物;第二控制模块,若所述贪吃蛇移动至所述第一生成模块生成的食物的位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加;储存模块,储存所述第二控制模块控制所述贪吃蛇吃掉食物后,所述贪吃蛇增加的身体长度数据;统计模块,根据所述储存模块储存的所述贪吃蛇增加的身体长度数据,统计得到贪吃蛇的身体长度增加信息;第二生成模块,根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。进一步的,所述第一控制模块具体包括:第一控制单元,根据所述第一获取模块获取的所述用户移动方向和所述用户移动步数,控制贪吃蛇在桌面背景中移动;第二控制单元,当所述贪吃蛇碰到蛇身时,初始化所述贪吃蛇的身体长度,根据所述用户移动方向,从碰撞位置开始重新移动所述贪吃蛇。进一步的,所述第一控制模块具体还包括:所述第一控制单元,根据所述第一获取模块获取的所述用户移动方向和所述用户移动步数,控制贪吃蛇在桌面背景中移动;第三控制单元,当所述贪吃蛇移动至第一屏幕边界时,若所述用户移动方向未改变,则控制所述贪吃蛇从第二屏幕边界根据所述用户移动方向继续开始移动;所述第一屏幕边界与所述第二屏幕边界中心对称。进一步的,所述第二生成模块具体包括:判断单元,判断所述身体长度增加信息是否达到目标值;生成单元,若所述判断单元判断所述身体长度增加信息达到目标值,生成奖励提示信息激励用户;所述生成单元,若所述判断单元判断所述身体长度增加信息未达到目标值,生成鼓励提示信息激励用户继续运动。进一步的,根据权利要求6所述的智能穿戴设备,其特征在于,所述智能穿戴设备还包括:处理模块,所述第二生成模块生成所述提示信息后,生成并显示目标更改对话框;第二获取模块,所述处理模块生成并显示所述目标更改对话框后,获取新的目标值。通过本专利技术提供的一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备,能够带来以下至少一种有益效果:1、本专利技术中,将用户的移动与贪吃蛇的移动相结合,更具趣味性;2、本专利技术中,获取用户移动方向,根据用户运动方向决定贪吃蛇的移动方向,展现了用户的移动方向;将用户移动步数作为贪吃蛇的移动的动力,展现了用户的移动步数;3、本专利技术中,设置运动目标值,将最终贪吃蛇身体增加长度与目标值进行比较,激励用户增加运动,并且用户还可以根据自身情况适应性调整目标值。附图说明下面将以明确易懂的方式,结合附图说明优选实施方式,对一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法及智能穿戴设备的上述特性、技术特征、优点及其实现方式予以进一步说明。图1是本专利技术一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法的一个实施例的流程图;图2是本专利技术一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法的另一个实施例的流程图;图3是本专利技术一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法的另一个实施例的流程图;图4是本专利技术一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法的另一个实施例的流程图;图5是本专利技术一种智能穿戴设备的一个实施例的结构示意图;图6是本专利技术一种智能穿戴设备的另一个实施例的结构示意图;图7是本专利技术一种智能穿戴设备的另一个实施例的结构示意图;图8是本专利技术一种智能穿戴设备的另一个实施例的结构示意图。具体实施方式为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对照附图说明本专利技术的具体实施方式。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图,并获得其他的实施方式。为使图面简洁,各图中只示意性地表示出了与本专利技术相关的部分,它们并不代表其作为产品的实际结构。另外,以使图面简洁便于理解,在有些图中具有相同结构或功能的部件,仅示意性地绘示了其中的一个,或仅标出了其中的一个。在本文中,“一个”不仅表示“仅此一个”,也可以表示“多于一个”的情形。本专利技术一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法的一个实施例,如图1所示,包括:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。具体的,本实施例中,智能穿戴设备实时获取用户移动方向和用户移动步数,若统计用户移动步数累计达到预设步数时在桌面背景中生成食物,其中可以设定为用本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,包括步骤:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。

【技术特征摘要】
1.一种应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,包括步骤:获取用户移动方向和用户移动步数;在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇;若所述贪吃蛇移动至所述桌面背景中的食物位置,控制所述贪吃蛇吃掉食物,使得所述贪吃蛇的身体长度增加,储存所述贪吃蛇增加的身体长度数据;所述食物为所述用户移动步数达到预设步数时生成;统计所述贪吃蛇增加的身体长度数据得到贪吃蛇的身体长度增加信息;根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动。2.根据权利要求1所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体包括步骤:当所述贪吃蛇碰到蛇身时,初始化所述贪吃蛇的身体长度,根据所述用户移动方向,从碰撞位置开始重新移动所述贪吃蛇。3.根据权利要求1或2所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤在桌面背景中,根据所述用户移动方向和所述用户移动步数移动贪吃蛇具体还包括步骤:当所述贪吃蛇移动至第一屏幕边界时,若所述用户移动方向未改变,则控制所述贪吃蛇从第二屏幕边界根据所述用户移动方向继续开始移动;所述第一屏幕边界与所述第二屏幕边界中心对称。4.根据权利要求1所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动具体包括步骤:判断所述身体长度增加信息是否达到目标值;若是,生成奖励提示信息激励用户;否则,生成鼓励提示信息激励用户继续运动。5.根据权利要求1所述的应用于智能穿戴设备的运动激励方法,其特征在于,所述步骤根据所述贪吃蛇的身体长度增加信息,生成提示信息激励用户运动之后还包括步骤:生成并显示目标更改对话框,获取新的目标值。6.一种智能穿戴设备,其特征在于,包括:第一获取模块,获取用户移动方向和用户移动步数;第一控制模块,根据所述第一获取模块获取的所述用户移动方向和所述用户移动步数,控制贪吃蛇在桌面背...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄小豪
申请(专利权)人:四川斐讯信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:四川,51

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