AR玩具制造技术

技术编号:19107353 阅读:19 留言:0更新日期:2018-10-09 22:53
本实用新型专利技术公开了一种AR玩具,所述AR玩具包括本体、支架、触发部、控制器和震动马达。所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置,所述触发部设在所述本体上,所述控制器设在所述本体上且与所述触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部,所述震动马达设在所述本体上,所述震动马达与所述触发部电连接。根据本实用新型专利技术实施例的AR玩具,由于本体上设有与触发部电连接的震动马达,当用户触发触发部后,震动马达会发生振动,较好地模拟了真实的体验,增强了玩家的玩耍体验。

AR toys

The utility model discloses an AR toy, which comprises a body, a bracket, a triggering part, a controller and a vibration motor. The bracket is mounted on the body, the bracket is used for fixing the display device, the trigger part is mounted on the body, the controller is mounted on the body and is electrically connected with the trigger part, the controller has a communication transmission part for communicating with the display device, and the vibration motor is mounted on the body. The vibrating motor is electrically connected with the trigger part. The AR toy according to the embodiment of the utility model is provided with a vibrating motor electrically connected with the triggering part. When the user triggers the triggering part, the vibrating motor will vibrate, which better simulates the real experience and enhances the player's playing experience.

【技术实现步骤摘要】
AR玩具
本技术涉及玩具领域,尤其涉及一种AR玩具。
技术介绍
现有的AR玩具的玩家体验感较差。
技术实现思路
本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术提出一种AR玩具,所述AR玩具的玩家体验感较好。根据本技术实施例的AR玩具,包括:本体;支架,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置;触发部,所述触发部设在所述本体上;控制器,所述控制器设在所述本体上且与所述触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部;震动马达,所述震动马达设在所述本体上,所述震动马达与所述触发部电连接。根据本技术实施例的AR玩具,由于本体上设有与触发部电连接的震动马达,当用户触发触发部后,震动马达会发生振动,较好地模拟了真实的体验,增强了玩家的玩耍体验。在一些实施例中,所述本体包括肢体接触部,所述震动马达设在所述肢体接触部上。在一些实施例中,所述支架包括:至少两个卡爪,所述至少两个卡爪用于卡持所述显示装置。具体地,所述卡爪的朝向所述显示装置的表面设有弹性垫层。具体地,至少两个所述卡爪之间的距离可调。在一些实施例中,所述支架可拆卸地连接在所述本体上。具体地,所述支架包括安装部,所述本体上设有安装槽,所述安装部插入配合在所述安装槽内,其中,所述安装部上设有插块,所述安装槽的内壁上设有与所述插块配合的插孔,所述本体或者所述支架上还设有可活动的拆卸部,所述拆卸部被触发时带动所述插块脱离所述插孔。在一些实施例中,所述通信传输部与所述显示装置之间通过无线方式通信。在一些实施例中,所述的AR玩具,还包括:游戏控制开关,所述游戏控制开关与所述控制器电连接,所述游戏控制开关设在所述本体上。在一些实施例中,所述的AR玩具,还包括:发声件和发光件中的至少一个,所述发声件或者所述发光件设在所述本体上且与所述控制器电连接。本技术的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本技术的实践了解到。附图说明本技术的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:图1是本技术一个实施例的AR玩具的整体结构示意图。图2是图1所示的AR玩具的内部结构图。图3是图2圈示A处的放大示意图。图4是本技术另一个实施例AR玩具的整体结构示意图。图5是图4所示的玩具弓的弓臂与触发部装配示意图。图6是图4所示的玩具弓的弓臂与震动马达及游戏控制开关的装配关系图。图7是图4所示的玩具弓的本体的局部结构示意图。图8是图4所示的玩具弓的支架的整体结构示意图。图9是本技术又一个实施例的AR玩具的整体结构示意图。图10是图9所示的AR玩具的第二佩戴体的局部内部结构图。附图标记:AR玩具10、玩具枪10a、玩具弓10b、AR玩具组件10c、本体100、枪管110a、安装槽111、插孔1111、拆卸部112、手柄120a、弓臂110b、弓弦120b、导引体130b、弦轴140b、触发块141、复位弹性件150b、支架200、安装部210、插块211、卡爪220、弹性垫层221、触发部300、震动马达400、发射组件500、游戏控制开关600、第一佩戴体700、第一手握部710、挡手带720、第二佩戴体800、第二手握部810、装饰体820。具体实施方式下面详细描述本技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制。在本技术的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本技术的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。下面参考图1-图10描述根据本技术实施例的AR玩具10的具体结构。如图1-图2、图4-图5及图9-图10所示,根据本技术实施例的AR玩具10包括本体100、支架200、触发部300、控制器和震动马达400。支架200设在本体100上,支架200用于固定显示装置,触发部300设在本体100上,控制器设在本体100上且与触发部300电连接,控制器具有用于与显示装置通信连接的通信传输部,震动马达400设在本体100上,震动马达400与触发部300电连接。可以理解的是,当玩家触发触发部300后,控制器上的通信传输部将动作信号传输值显示装置的游戏界面中,显示装置的游戏界面中会出现类似的画面,实现了虚拟现实(AR)的玩法。由于震动马达400与触发部300电连接,也就是说当用户触发部300后,震动马达400会发生振动,这样很好地模拟了真实的体验,增强了玩家的玩耍体验。根据本技术实施例的AR玩具10,由于本体100上设有与触发部300电连接的震动马达400,当用户触发触发部300后,震动马达400会发生振动,较好地模拟了真实的体验,增强了玩家的玩耍体验。这里需要说明的是,在本技术的实施例中AR玩具10的本体100和触发部300可以形成为多种多样,例如,在有的实施例中本体100形成为玩具枪,触发部300形成为扳机;又例如,在有的实施例中,本体100形成为玩具弓,触发部300与弓弦相连;再例如,在有的实施例中,本体100形成为剑柄或者刀柄,触发部300形成为设在本体100上的震动开关。需要说明的是,在本技术中显示装置可以有多种形式,例如,在有的实施例中,显示装置可以是能够联网的手机、平板电脑,又例如,在有的实施例中,显示装置也可以是不能联网的游戏机。本技术实施例的AR玩具10的显示装置较为多样化,扩大了AR玩具10的适用范围,提高了产品的市场竞争力。在一些实施例中,本体100包括肢体接触部,震动马达400设在肢体接触部上。可以理解的是,由此,当玩家触发触发部300时,玩家感受到的振动更强烈,增加了玩家的玩耍体验。当然,这里需要说明的是,肢体接触部可以有多种形式,例如,在有的实施例中,如图1所示,本体100形成为玩具枪,肢体接触部即形成为枪柄;又例如在有的实施例中,如图4所示,本体100形成为玩具弓,肢体接触部即形成为弓臂。在一些实施例中,如图3、图8、图9所示,支架200包括至少两个卡爪220,至少两个卡爪220用于卡本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种AR玩具,其特征在于,包括:本体;支架,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置;触发部,所述触发部设在所述本体上;控制器,所述控制器设在所述本体上且与所述触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部;震动马达,所述震动马达设在所述本体上,所述震动马达与所述触发部电连接。

【技术特征摘要】
1.一种AR玩具,其特征在于,包括:本体;支架,所述支架设在所述本体上,所述支架用于固定显示装置;触发部,所述触发部设在所述本体上;控制器,所述控制器设在所述本体上且与所述触发部电连接,所述控制器具有用于与所述显示装置通信连接的通信传输部;震动马达,所述震动马达设在所述本体上,所述震动马达与所述触发部电连接。2.根据权利要求1所述的AR玩具,其特征在于,所述本体包括肢体接触部,所述震动马达设在所述肢体接触部上。3.根据权利要求1所述的AR玩具,其特征在于,所述支架包括:至少两个卡爪,所述至少两个卡爪用于卡持所述显示装置。4.根据权利要求3所述的AR玩具,其特征在于,所述卡爪的朝向所述显示装置的表面设有弹性垫层。5.根据权利要求3所述的AR玩具,其特征在于,至少两个所述卡爪之间的距离可调。6.根据权利要求1所...

【专利技术属性】
技术研发人员:韦鹏严伟
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司广州奥飞文化传播有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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