虚拟现实设备、虚拟现实设备的控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:19098240 阅读:40 留言:0更新日期:2018-10-03 02:32
本发明专利技术公开了一种虚拟现实设备、虚拟现实设备的控制方法及装置。其中,该方法包括:利用测距设备采集虚拟现实设备与障碍物之间的第一距离,其中,所述障碍物为所述虚拟现实设备所在环境中的物体;在所述第一距离小于预警门限值的情况下,采集所述障碍物的信息;在所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景上,显示所述障碍物的信息。本发明专利技术解决了对虚拟现实设备所处环境中障碍物进行预警的效率低的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实设备、虚拟现实设备的控制方法及装置
本专利技术涉及控制领域,具体而言,涉及一种虚拟现实设备、虚拟现实设备的控制方法及装置。
技术介绍
目前主流的虚拟现实VR呈现方式都是通过带视频播放功能的头盔/眼镜设备来完成。这些通过一款高分辨率、宽视野、支持视角和头部追踪的头戴显示器,让用户不论是看电影、玩游戏、看体育比赛直播,都能够体会到现场周围环境的影响,有身临其境的感受。有些高端的VR设备还配合了手持手柄,允许用户在使用过程中做各种游戏动作,配合身体动作,实现多维度感官体验。但是,VR设备为了实现良好的视角和沉浸感,在头盔和脸部接触区域,都采用了不透光的材质。用户在带上头盔之后,无法观察到所处物理空间的实际环境,在做移动动作时,容易出现碰撞,摔倒等意外情况,所以在体验VR设备过程中,要么需要边上有人员进行全程看管保护,当使用者离障碍物比较近的时候,提醒或者拉住他,从而终止他的运动,这种方法的缺点在于需要人工干预,费事费力;要么需要让用户在一个有范围限定的专用设备上,比如将用户限制在保护装置中,用户通过自己的肢体与保护装置的接触来判断是否偏离位置,这种方法的缺点在于可以移动的范围十分有本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,包括:利用测距设备采集虚拟现实设备与障碍物之间的第一距离,其中,所述障碍物为所述虚拟现实设备所在环境中的物体;在所述第一距离小于预警门限值的情况下,采集所述障碍物的信息;在所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景上,显示所述障碍物的信息。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,包括:利用测距设备采集虚拟现实设备与障碍物之间的第一距离,其中,所述障碍物为所述虚拟现实设备所在环境中的物体;在所述第一距离小于预警门限值的情况下,采集所述障碍物的信息;在所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景上,显示所述障碍物的信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第一距离低于预警门限值的情况下,确定与所述第一距离对应的预警参数;在所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景上,显示所述障碍物的信息包括:在所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景上,按照所述预警参数显示所述障碍物的信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定与所述第一距离对应的预警参数包括下述至少之一:从数据库中读取与所述第一距离对应的预警参数;确定所述第一距离所属的距离范围,读取与所述距离范围对应的预警参数;确定所述第一距离所达到的距离阈值,读取与所述预警门限对应的预警参数。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预警参数至少包括所述障碍物信息的显示比重和显示透明度,确定与所述第一距离对应的预警参数包括:在不同时刻采集的第一距离不同,确定的所述障碍物信息的显示比重和/或显示透明度也不相同,其中,采集的第一距离越大,确定的障碍物信息的显示比重越小,其中,所述显示比重用于表示所述应用场景和所述障碍物信息的内容显示比例,所述显示透明度用于表示所述障碍物信息的显示透明度。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景上,显示所述障碍物的信息包括:将所述虚拟现实设备的屏幕上当前显示的应用场景的内容与所述障碍物信息进行叠加,得到叠加内容;将所述叠加内容显示在所...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈剑峰
申请(专利权)人:北京康得新创科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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