【技术实现步骤摘要】
一种D2D通信中基于超模博弈的功率控制方法
本专利技术涉及蜂窝网络中D2D通信技术,具体是一种D2D(Device—to—DeviceCommunication,简称D2D)通信中基于超模博弈的功率控制方法。
技术介绍
蜂窝网络中引入D2D通信,在带来诸多优点的同时也面临着一些挑战,如会话建立、资源分配、功率控制和干扰协调等。D2D通信在一定程度上能解决无线频谱的匮乏,但其仍需在基站控制下复用小区资源,同时给系统带来干扰。D2D通信最主要的挑战是如何恰当地分配可复用的信道资源、传输功率及D2D链路和蜂窝链路的同信道干扰消除。在超模博弈中,终端的最优响应是随干扰者策略单调递增的。超模博弈最大意义在于它具有纳什均衡,并且可以确定一个纳什均衡的解集,两个纳什均衡点组成解集的上界和下界,超模博弈的简单性使得凸性假设和可微性假设不再必要。纳什均衡可以最大化每个参与博弈终端的效用值,但是对系统全局效用来说,往往不是帕累托有效的。若通过改变终端策略(新策略不同于纳什均衡),可以在不降低某些终端效用值的前提下,提高其他终端效用值,并获得一个更优的全局有效策略组合,称为帕累托占优。 ...
【技术保护点】
1.一种D2D通信中基于超模博弈的功率控制方法,其特征在于,包括如下步骤:1)建立基于超模博弈的系统模型:系统模型
【技术特征摘要】
1.一种D2D通信中基于超模博弈的功率控制方法,其特征在于,包括如下步骤:1)建立基于超模博弈的系统模型:系统模型其中K={1,2,…,K}表示蜂窝用户和D个D2D用户对的终端集合,是终端j∈κ的策略空间,p是策略集合的最小功率,是用户终端的最大发射功率,为终端效用函数,c为价格因子,在上行链路通信期间,D个D2D用户对共享蜂窝用户的信道资源,并对基站接收信号造成干扰,蜂窝用户信干噪比为:蜂窝用户终端会对D个D2D用户对的接收机产生干扰,相应的D2D用户对接收机信号的的信干噪比为:其中pk,pd和pd'分别代表蜂窝用户k和D2D用户d,d'的发射功率,gke为蜂窝用户到基站之间的信道增益,gde为第d个D2D对和基站之间的信道增益,gij表示不同用户间的信道增益,σ2表示接收端的热噪声功率,表示D对D2D对基站的干扰功率和,表示蜂窝用户和D2D用户d'∈D,d'≠d对的干扰功率和,每一个终端的最优策略是其他终端策略的响应函数即:根据纳什均衡下的取值得到不同用户的响应函数,蜂窝用户响应函数:D2D用户响应函数:终端的效用函数如公式(5)所示:多终端目标优化问题可以表示为:终端功率的帕累托占优解为:其中R是传输速率,为数据帧的准确接收概率,M为一帧比特数,γj为不同用户的信干噪比,即公式(1)或公式(2),lj表示电池生存时间,使用...
【专利技术属性】
技术研发人员:李民政,苗春伟,
申请(专利权)人:桂林电子科技大学,
类型:发明
国别省市:广西,45
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