一种游戏控制方法、设备及计算机可读存储介质技术

技术编号:18939785 阅读:84 留言:0更新日期:2018-09-15 10:55
本发明专利技术公开了一种游戏控制方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:当终端设备的前台程序是游戏程序时,获取所述游戏程序的游戏信息和游戏状态;然后,确定与所述游戏信息和所述游戏状态匹配的录屏参数;最后,获取所述终端设备屏幕内的触控指令,并当所述触控指令匹配所述录屏参数时开启录屏操作。实现了一种人性化的游戏控制方案,通过本方案使得用户在游戏过程中,根据游戏的实际操作,自适应判断得到录屏时机,从而避免了用户耽误游戏进程,较大地提高了用户的录屏体验。

Game control method, device and computer readable storage medium

The invention discloses a game control method, a device and a computer-readable storage medium, wherein the method comprises: when the foreground program of the terminal device is a game program, the game information and the game state of the game program are obtained; and then, the recording screen parameters matching the game information and the game state are determined. Finally, the touch command in the screen of the terminal device is obtained, and the recording screen operation is turned on when the touch command matches the recording screen parameters. A humanized game control scheme is realized. Through this scheme, the user can judge the time of recording screen adaptively according to the actual operation of the game, thus avoiding the user delaying the game process and greatly improving the user's experience of recording screen.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏控制方法、设备及计算机可读存储介质
本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏控制方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
现有技术中,用户在游戏过程中对终端无法进行快捷录屏操作,例如,在游戏的过程中,用户有时候会遇到自己战斗的精彩画面,想要记录下来。可是在游戏的过程中,开启录屏不仅麻烦而且有可能会让用户错失最好的游戏时机。因此,现有技术中的录屏操作较为繁琐,无法根据用户的实际操作自适应地判断得到录屏时机,录屏的使用体验不佳。
技术实现思路
为了解决现有技术中,录屏操作较为繁琐,无法根据用户的实际操作自适应地判断得到录屏时机,录屏的使用体验不佳的技术缺陷,本专利技术提出了一种游戏控制方法,该方法包括:当终端设备的前台程序是游戏程序时,获取所述游戏程序的游戏信息和游戏状态;确定与所述游戏信息和所述游戏状态匹配的录屏参数;获取所述终端设备屏幕内的触控指令,并当所述触控指令匹配所述录屏参数时开启录屏操作。可选的,所述当终端设备的前台程序是游戏程序时,获取所述游戏程序的游戏信息和游戏状态包括:识别所述终端设备的运行状态;在所述运行状态下确定所述前台程序;若所述前台程序是游戏程序,则识本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:当终端设备的前台程序是游戏程序时,获取所述游戏程序的游戏信息和游戏状态;确定与所述游戏信息和所述游戏状态匹配的录屏参数;获取所述终端设备屏幕内的触控指令,并当所述触控指令匹配所述录屏参数时开启录屏操作。

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:当终端设备的前台程序是游戏程序时,获取所述游戏程序的游戏信息和游戏状态;确定与所述游戏信息和所述游戏状态匹配的录屏参数;获取所述终端设备屏幕内的触控指令,并当所述触控指令匹配所述录屏参数时开启录屏操作。2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述当终端设备的前台程序是游戏程序时,获取所述游戏程序的游戏信息和游戏状态包括:识别所述终端设备的运行状态;在所述运行状态下确定所述前台程序;若所述前台程序是游戏程序,则识别所述游戏信息和所述游戏状态。3.根据权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,所述确定与所述游戏信息和所述游戏状态匹配的录屏参数包括:预设与所述游戏信息对应的第一录屏参数,其中,所述第一录屏参数包括第一录屏触发参数;预设与所述游戏状态对应的第二录屏参数,其中,所述第二录屏参数包括第二录屏触发参数。4.根据权利要求3所述的游戏控制方法,其特征在于,所述确定与所述游戏信息和所述游戏状态匹配的录屏参数还包括:根据所述游戏信息的种类特征确定所述第一录屏触发参数;根据所述游戏状态的场景特征确定所述第二录屏触发参数;结合所述第一录屏触发参数和所述第二录屏触发参数确定所述录屏参数。5.根据权利要求4所述的游戏控制方法,其特征在于,所述获取所述终端设备屏幕内的触控指令,并当所述触控指令匹配所述录屏参数时开启录屏操作包括:当所述触控指令在所述录屏参数的范围内时,开启录屏操作;当所述触控指令超出所述录屏参数的范围时,停止录屏操作。6.一种游戏控制设备,其特征在...

【专利技术属性】
技术研发人员:邱玉磊
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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