一种虚拟现实设备制造技术

技术编号:18922607 阅读:19 留言:0更新日期:2018-09-12 07:46
本实用新型专利技术提供一种用于遮光的虚拟现实设备组件,解决现有技术中在遮光组件比较重,透风性差导致用户体验感差的问题,本申请的遮光组件重量较轻,并且透风性强,遮光性强,便于用户长时间使用,提高用户的体验度。本实用新型专利技术一种用于遮光的虚拟现实设备组件的技术方案包括:虚拟现实设备和遮光组件,所述遮光组件包括容纳所述虚拟现实设备前端的遮光件,且所述遮光件沿所述虚拟现实设备末端的方向延伸并固定在所述虚拟现实设备上。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实设备
本技术涉及虚拟现实领域,具体涉及一种用于遮光的虚拟现实设备。
技术介绍
现有技术中,虚拟现实设备为了给使用者提供更好的沉浸感,通常会配发带遮光部件,使用者通过配戴遮光部件避免外界的光线干扰。目前市场中的遮光部件大多数采用PTU、塑胶以及假皮,这些遮光罩都比较重,并且透风效果不好,并且遮光效果也不是特别好,用户长期配戴会产生一些不良影响,影响用户的体验度和舒适度。
技术实现思路
本技术提供一种用于遮光的虚拟现实设备,解决现有技术中在遮光组件比较重,透风性差导致用户体验感差的问题,本申请的遮光组件重量较轻,并且透风性强,遮光性强,便于用户长时间使用,提高用户的体验度。本技术一种用于遮光的虚拟现实设备的技术方案包括:虚拟现实设备主体和遮光组件,所述遮光组件包括容纳所述虚拟现实设备前端的遮光件,且所述遮光件沿所述虚拟现实设备末端的方向延伸并固定在所述虚拟现实设备上。优选的,所述遮光件包括顶面、第一曲面、第二曲面和底面,所述顶面、所述第一曲面、所述第二曲面和所述底面围成封闭的用于容纳所述虚拟现实设备主体前端的中空区域,所述第一曲面和所述第二曲面沿所述虚拟现实设备主体末端的方向延伸并固定在所述虚拟现实设备主体上。优选的,所述第一曲面和所述第二曲面位于所述顶面两侧并均向靠近所述底面的方向弯曲,所述第一曲面和所述第二曲面均分别与所述顶面和所述底面光滑过渡连接。优选的,所述第一曲面和所述第二曲面沿所述顶面的中心左右对称设置。优选的,还包括前端固定环,所述前端固定环位于所述中空区域的内周边并与所述虚拟现实设备主体前端接触。优选的,所述前端固定环为镂空结构或实心结构。优选的,所述第一曲面和所述第二曲面上各设有连接件,所述虚拟现实设备主体包括镜腿,所述镜腿上设有用于嵌入所述连接件的通孔。优选的,所述通孔包括固定孔和连接孔,所述连接孔的孔径大于所述连接件的最大宽度,所述固定孔的孔径小于所述连接件的最大宽度。优选的,所述顶面与人体面部相接触的一侧为由中心向外延伸的非封闭弧形。优选的,所述虚拟现实设备主体包括凸出控制键,所述底面设有用于所述凸出控制键外露的开孔。上述用于遮光的虚拟现实设备组件的工作原理为:用户在使用带有遮光组件的虚拟现实设备时,用户带上虚拟现实设备,遮光组件的遮光件就会与用户的额头以及用户的脸以及虚拟现实设备一起形成一个相对密闭的空间,可以让用户眼睛避免外界的光线干扰,只看到虚拟现实设备提供的视觉光线,让用户能够很好的沉浸到虚拟现实设备的视频场景中,大大的提高用户的体验度。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。图1为本技术一种虚拟现实设备的爆炸图;图2为本技术一种虚拟现实设备的前壳的结构图;图3(a)和图3(b)为本技术一种虚拟现实设备的后壳的正面图和背面图;图4为本技术与虚拟现实设备配套使用的脸托的结构图;图5为本技术一种虚拟现实设备的镜腿的结构图;图6为本技术一种虚拟现实设备的遮光组件的结构图;图7为本技术一种虚拟现实设备的光学系统、散热片的结构图;图8为本技术一种虚拟现实设备的光学系统的结构图;图9为本技术一种虚拟现实设备的右镜筒机构、右显示屏和右屏支架的爆炸图;图10为本技术一种光学镜片调焦组件的爆炸图;图11为本技术一种光学镜片调焦组件的剖视图;图12为本技术一种光学镜片调焦组件的仰视图;图13为本技术一种光学镜片调焦组件的俯视图;图14为本技术与虚拟现实设备配套使用的脸托的爆炸图;图15为本技术与虚拟现实设备与脸托的配合结构图;图16为本技术一种虚拟现实设备的遮光组件的爆炸图;图17(a)(b)(c)为本技术遮光组件安装在虚拟现实设备上的步骤图;图18为本技术遮光组件安装在虚拟现实设备上的结构图;图19为本技术的数据线固定件的结构图;图20为本技术的数据线固定件与虚拟现实设备的爆炸图;图21为本技术的数据线固定件安装在虚拟现实设备上的结构图;图22(a)(b)为本技术的右屏支架和左屏支架的结构图。具体实施方式本技术提供一种虚拟现实设备的光学系统,解决现有技术中虚拟现实设备体积较大的技术问题。下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。本实施例中的虚拟现实设备包括壳体、内置于壳体的光学系统、PCBA板、散热板和光感组件、与壳体配合使用的脸托、遮光罩等。下面针对各部件进行详细说明。一、壳体如图1所示,壳体包括:前壳1与后壳3围成的镜框、与镜框连接的左镜腿5和右镜腿4。下面分别针对上述部件进行详细说明:(1)前壳1如图2所示,前壳1的周边设有若干卡扣固定件16,用来将前壳1与后壳3固定;靠近前壳1的上端设有PCBA固定件18,用来对PCBA板8进行限位和固定;在靠近前壳1两端附近安装保护柱17,用来防止安装过程或者安装好后前壳受力过猛损坏前壳1。进一步的,为了提高前壳1的质量,还可以设置多条加固条纹。为了减轻虚拟现实设备的壳体重量,前壳1的材质优选轻质塑料,为了便于加工,整个前壳1优选设计为一体成型。(2)后壳3如图3(a)和图3(b)所示,后壳3包括收纳腔34,用来收纳虚拟现实设备的光学系统、PCBA板8、散热片9和光感组件等。后壳3的下端设有调节槽42,用于伸出光学系统的焦距调节键(等同于下文的定位特征件、凸出控制键)并对其进行控制。后壳3内部偏上位置设有与前壳1的PCBA固定件18相配合的PCBA固定槽。为了提高后壳3的质量,还可以设置多条加固条纹,优选的设置在后壳3的侧边。在后壳3的背面设有镜脚连接部,镜脚连接部上设有与左镜腿5和右镜腿4前端的凸起连接的凹槽44,凹槽44的外侧设有挡板45。由于凹槽44外侧具有一个挡板45,当左镜腿5和右镜腿4的凸起分别装配到该凹槽44中时,此时的左镜腿5和右镜腿4只能向内侧移动。当用户配戴该虚拟现实设备时,左镜腿5和右镜腿4的凸起会受到挡板45的阻挡,阻止其向外移动,这时就会向内产生一个力,让左镜腿5和右镜腿4能够夹紧用户头部。在后壳3的背面还设有脸托固定件41和43,用来便于脸托6的固定。如图4和图14所示,脸托6包括主体固定部64和面部接触部63,面部接触部63一侧与主体固定部64连接,另一侧与人体面部相接触。主体固定部64上设有用于嵌入脸托固定件41和43的凸起61和62,实现主体固定部64固定在后壳3上。为了便于脸托6能分散虚拟现实设备的重量,主体固定部64和面部接触部63均为由位于中心的向外凸起的凸缘和沿远离凸缘方向延伸的弧形部组成的几字形结构。为了减轻虚拟现实壳体主体的重量,后壳3优选轻质塑料。为了便于加工,后壳3优选设计为一体成型。(3)左镜腿5和右镜腿4将左本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括虚拟现实设备主体和遮光组件,所述遮光组件包括容纳所述虚拟现实设备前端的遮光件,且所述遮光件沿所述虚拟现实设备末端的方向延伸并固定在所述虚拟现实设备上。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括虚拟现实设备主体和遮光组件,所述遮光组件包括容纳所述虚拟现实设备前端的遮光件,且所述遮光件沿所述虚拟现实设备末端的方向延伸并固定在所述虚拟现实设备上。2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述遮光件包括顶面、第一曲面、第二曲面和底面,所述顶面、所述第一曲面、所述第二曲面和所述底面围成封闭的用于容纳所述虚拟现实设备主体前端的中空区域,所述第一曲面和所述第二曲面沿所述虚拟现实设备主体末端的方向延伸并固定在所述虚拟现实设备主体上。3.根据权利要求2所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一曲面和所述第二曲面位于所述顶面两侧并均向靠近所述底面的方向弯曲,所述第一曲面和所述第二曲面均分别与所述顶面和所述底面光滑过渡连接。4.根据权利要求3所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一曲面和所述第二曲面沿所述顶面的中心左右对称设置。5.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:李刚张丰学
申请(专利权)人:深圳多哚新技术有限责任公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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