游戏控制器及为此的触发器制造技术

技术编号:18818302 阅读:35 留言:0更新日期:2018-09-01 11:30
本申请涉及以下方面:一种控制电子游戏的游戏控制器、一种计算机程序的输入设备及所用的触发器机构。触发器机构包含触发器机构本体,其包含多个限定内部空腔的壁。该多个壁包含基壁和限定于基壁中的孔洞。在触发器机构本体上可拆卸地安装有止动件。该止动件至少部分接纳于孔洞中,且该止动件相对于触发器机构本体可以旋转。该止动件包含至少一个接合面,该接合面相对于止动件的旋转轴线偏心布置。

Game controller and trigger for this purpose.

The present application relates to a game controller for controlling electronic games, an input device for a computer program, and a trigger mechanism used. The trigger mechanism comprises a trigger mechanism body, which comprises a plurality of walls defining an internal cavity. The plurality of walls include a base wall and a hole confined in the base wall. A stopper is mounted removable on the body of the trigger mechanism. The stop is at least partially admitted into the hole and can rotate relative to the trigger mechanism body. The stop comprises at least one joint surface which is eccentrically arranged relative to the rotating axis of the stop.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏控制器及为此的触发器
本专利技术涉及一种用于控制计算机游戏的控制器,与一种用于游戏控制器的触发器机构。更具体地,但不仅限于此,本专利技术涉及用于游戏主机的游戏控制器的可调节的致动器系统,比如触发器按钮,还涉及一种调节致动器的行程范围的方法。
技术介绍
目前市面上有许多种类的用于运行视频游戏的游戏主机,例如分别由和任所生产的和游戏主机。这些游戏主机通常包括游戏控制器,以允许用户控制视频游戏的运行。一些已知的游戏控制器包括某种形式的致动系统,用于操控视频游戏的功能。致动器、按钮或其他可按压或手动操作的装置通常用于控制诸如武器开火或攻击命令的分立动作。已知有由使用者的食指能操作的按钮或致动器;这种按钮通常称为触发器。有时,取决于正在运行的视频游戏,可能需要在将触发器机构按压一段距离方能达到触发起始点,并实际确认指令。这使得部分按压动作无效。同样,在执行了指令之后,通常可以进一步按压触发器机构,越过触发起始点。这种进一步的按压是不必要的,也可能是不利的。此外,在其他情况下,某些视频游戏中的指令的强度根据按压触发器机构的频率增加或减少。就此而言,全行程按压对于所需的命令或操作来说不必要且过度。希望有一种控制器,特别是应用于游戏应用程序的控制器,其具有更高的响应灵敏度,或具有更小的容许控制器使用者过度动作的范围。也希望提供一种触发器机构,其易于根据受控的游戏进行调整,以改变触发器机构的行程范围。由于游戏市场的快速扩大以及引入大量玩家输入的参与型游戏的发展,所以玩家们希望能够个性定制自己的控制器,以便在多种多样的游戏环境下取得更好的控制。游戏控制器可以包括触觉反馈系统,诸如振动或震动电机(接在电机的转轴的偏心轮或偏心锤,其使得电机能够摆动或振动)。这样的触觉反馈系统可以安装或配置在触发器机构本体或底部。本专利技术的目的是提供一种可以容纳触觉反馈系统的可调触发器机构。本专利技术试图通过提供一种游戏控制器来改善或至少减轻与现有技术的控制器相关联的一些问题,该游戏控制器包括可调节触发器系统,该系统具有允许终端用户控制或重新校准最大和/或最小触发位置的机构。
技术实现思路
对于游戏控制器的触发器功能有多种不同的命令可供使用,而本专利技术的可调节触发器系统现向用户提供个性化的触发器设置,以适应个性游戏操作。在一些实施例中,触发器系统包括在操作员不再有可动作之前按下触发器的量的调整。这消除了触发器不必要的行进距离。本专利技术提供一种可以根据游戏环境来控制触发器系统的可移动量的方法。根据本专利技术的第一方面,提供了一种用于控制电子游戏的游戏控制器的触发器机构,所述触发器机构包括:触发器本体,其具有多个限定内腔的壁,该多个壁包含基壁与限定在基壁中的孔洞。可拆卸地安装在触发器本体上的止动件,其至少部分地接纳在孔洞中,并且可以相对触发器本体旋转;该止动件包含至少一个接合面,其相对止动件的旋转轴偏心设置。可选地,该止动件包含将止动件固定于触发器本体的插接件。可选地,该止动件可在第一位置与第二位置之间旋转。可选地,处在第一位置时的止动件被装载在触发器本体的内腔中。可选地,该止动件包括一对相对设置的耳轴,该耳轴能够接纳在部分的圆筒中,该部分的圆筒由设置在内腔中的接座提供。可选地,该止动件包含一对相对的表面。可选地,该止动件可以围绕延伸穿过基壁的轴旋转。可选地,该止动件可以围绕基本上垂直于基壁平面的轴旋转。可选地,该止动件可以围绕基本上自基壁外表面径向延伸的轴旋转。可选地,该止动件可不藉由工具从触发器本体上拆卸。可选地,至少一个接合面可以从第一位置和第二位置旋转,该接合面被设置处于第二位置时比处于第一位置时更加接近该止动件的旋转轴。可选地,触发器机构包括可拆卸地安装到触发器本体上的面板,并且其中止动件设置在面板后面。根据本专利技术的第二方面,提供一种向计算机程序提供用户输入的设备,该计算机程序例如是游戏程序,该设备用于控制该游戏程序,所述设备包括至少一个可按压的触发器机构,所述触发器机构包括触发器本体,并具有用于手动调整触发器机构的可按压范围的止动件;所述触发器本体包括多个壁,所述多个壁包括基壁,所述多个壁限定所述触发器本体的内腔;所述基壁包括用于至少部分地配合所述止动件的孔洞,所述止动件可拆卸地安装到所述触发器本体并可相对于其旋转,所述止动件包括至少一个相对于所述止动件的旋转轴件偏心设置的接合面。可选地,该止动件可在第一位置与第二位置之间旋转,触发器机构处于第一位置时可以按压第一行程,处于第二位置时可以按压第二行程,第二行程小于第一行程。可选地,该设备包含外壳,在外壳中旋转制动装置180度使得第一个接合面从面向外壳的位置向背对外壳的位置旋转。可选地,该止动件包含一对相对设置的接合面。可选地,该设备为一游戏控制平台的手持式控制器,其包括外壳,且多个操控件位于控制器的前部与顶部;该控制器被构形成可以握持在使用者手中,位置为使用者的拇指可以操作位于控制器前面的操控件,食指可以操作位于控制器顶面的操控件。根据本专利技术的第三方面,提供了一种用于控制电子游戏的游戏控制器的触发器机构,所述触发器机构包括:具有多个壁的触发器本体,所述多个壁包括前壁,所述多个壁限定所述触发器本体的内腔,所述前壁包括内表面和外表面;包括安装在前壁的内表面上的第一部件的致动器;从前壁的外表面延伸到内腔的孔,其限定在所述第一部件内限定出与所述第一部件连接的第二部件相连接的孔,并且限定用于调节所述第二部件相对于所述第一部件的位置的螺纹。可选地,第二部件包括外螺纹并且可旋转地安装在通孔内。可选地,第二部件包括形成接合面的第一端部。可选地,第一部件包括外螺纹并且第二部件包括内螺纹,该内螺纹配合第一部件的外螺纹并且该通孔允许螺丝刀进入,以向第二部件施加扭矩。可选地,第二部件与传感器连接,并且其中第二部件相对于第一部件的位置的调整能够影响传感器的电特性。可选地,第二部件包括用于与传感器接合的接合面。可选地,所述传感器是压力传感器。可选地,第二部件包括用于触发磁传感器的磁体。可选地,第二部件耦合到电位器,以调节电位器的电特性。可选地,触发器机构还包括可拆卸地安装到触发器本体的面板,该面板遮掩前壁中的孔洞。可选地,提供了一种用于将用户输入提供给例如游戏程序的计算机程序的设备,用于控制游戏程序,所述设备包括至少一个可按压的触发器机构。可选地,该设备还包括触发器机构。在本申请的范围内,设想并且意图在前述段落中的权利要求和/或以下描述和附图中陈述的各个方面、实施方式、实例、特征和替代,都可以独立地或以任意组合地采用。例如,结合一个实施例描述的特征可应用于所有实施例,除非有不相容的特征。附图说明参考附图描述本专利技术的示例性实施例,其中:图1是从上方观察根据本专利技术的游戏主机控制器正图;图2和3是从下方观察根据第一实施例的游戏主机控制器的后面板的透视图;图4是根据第一实施例的触发器机构的内部视图;图5是根据第一实施例的触发器机构的从下方观察的透视图;图6是根据第一实施例的触发器机构的分解图;图7是根据第一实施例的触发器机构的侧视图,其中止动机构处于第二状态;图8是根据第一实施例的触发器机构的侧视图,其中止动机构处于第一状态;图9是从下方观察根据第二实施例的游戏主机控制器的后面板的透视图;图10和图11是从下方观察根据第二实施例本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于游戏控制器的触发器机构,该游戏控制器用于控制电子游戏,该触发器机构包括:触发器本体,该触发器本体具有多个限定内腔的壁,该多个壁包含基壁和限定在基壁中的孔洞;能拆卸地安装在触发器本体上的止动件,该止动件至少部分接纳在孔洞中,其中该止动件能够相对于触发器本体转动;该止动件包含至少一个接合面,该接合面相对于该止动件的旋转轴偏心地布置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.11.27 US 62/260,3941.一种用于游戏控制器的触发器机构,该游戏控制器用于控制电子游戏,该触发器机构包括:触发器本体,该触发器本体具有多个限定内腔的壁,该多个壁包含基壁和限定在基壁中的孔洞;能拆卸地安装在触发器本体上的止动件,该止动件至少部分接纳在孔洞中,其中该止动件能够相对于触发器本体转动;该止动件包含至少一个接合面,该接合面相对于该止动件的旋转轴偏心地布置。2.根据权利要求1所述的触发器机构,其中所述止动件包括用于将其固定配合在触发器本体上的插接件。3.根据权利要求1所述的触发器机构,其中所述止动件在第一位置与第二位置之间能够转动。4.根据权利要求3所述的触发器机构,其中当处于第一位置时,所述止动件装载在触发器本体的内腔中。5.根据权利要求4所述的触发器机构,其中所述止动件包括一对相对设置的耳轴,该耳轴能够接纳在部分的圆筒中,该部分的圆筒由设置在内腔中的接座提供。6.根据权利要求1所述的触发器机构,其中所述止动件包含一对相对的表面。7.根据权利要求6所述的触发器机构,其中所述止动件能够绕穿过基壁的轴旋转。8.根据权利要求7所述的触发器机构,其中所述止动件能绕基本上垂直于基壁平面的轴旋转。9.根据权利要求7所述的触发器机构,其中所述止动件能绕基本上径向地从基壁外表面延伸的轴旋转。10.根据权利要求1所述的触发器机构,其中所述止动件能够不藉由工具从触发器本体上拆卸。11.根据权利要求1所述的触发器机构,其中至少一个接合面能够从第一位置和第二位置旋转,该接合面被设置处于第二位置时比处于第一位置时更靠近该止动件的旋转轴。12.根据权利要求1所述的触发器机构,包括面板,该面板能够拆卸地安装在触发器本体上,其中该止动件设置在面板后面。13.一种向计算机程序提供用户输入的设备,该计算机程序例如是游戏程序,该设备用于控制该游戏程序,所述设备包括至少一个能够按压的触发器机构,该触发器机构包括触发器本体,该触发器本体具有用于手动调整触发器机构的可按压行程的止动件;该触发器本体包括多个壁,其中包括基壁,该多个壁在触发器本体中限定出内腔;该基壁包括用于至少部分配合止动件的孔洞,该止动件能够拆卸地安装在触发器本体中,并且相对触发器本体能够转动,该止动件包括至少一个接合面,该接合面相对止动件的转动轴进行偏心布置。14.根据权利要求13所述的设备,其中所述的止动件在第一位置与第二位置之间能够转动,所述的触发器本体在该止动件处于第一位置时能够按压第一行程,...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·艾恩芒格C·杰弗里
申请(专利权)人:铁堡发明有限公司
类型:发明
国别省市:英国,GB

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