【技术实现步骤摘要】
一种游戏摇杆手柄
本专利技术涉及一种游戏手柄,具体涉及一种游戏摇杆手柄。
技术介绍
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮和摇杆等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏机玩家是通过游戏手柄向游戏主机发出电子指令从而完成对游戏主机内电子游戏的控制。近些年来,游戏主机、PC机和手机游戏发展迅速,但是游戏机手柄并未有太大变化,使之成为游戏产业发展的瓶颈。传统的游戏手柄大多存在以下不足之处:1)因为不同游戏的操控方式和键位分布存在着较大的差异,造成按键使用的不方便;2)手柄上的按键的功能较少,不能满足游戏发展的需要;3)游戏手柄的握持部的大小是固定的,不可更换,不能满足不同手型大小的玩家的需求,影响到了游戏的操作性和舒适性。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是提供一种结构简单合理的游戏摇杆手柄,该游戏摇杆手柄的握持部和手柄本体之间为可拆卸连接,能方便进行握持部的更换,以适应不同手型大小的玩家的需求,提高游戏时的操作性和舒适感。为解决上述技术问题,本专利技术采用以下技术方案:一种游戏摇杆手柄,包括手柄本体,以及连接于手柄本体两侧的用于手持的握持部,手柄本体和握持部内部均为空壳结构,手柄本体上设置有分布于两侧的第一摇杆和第二摇杆,其改进之处在于:所述握持部和手柄本体为可拆卸连接;连接处的握持部上由连接边缘向握持部的壳身裂开两条切割线,从而形成可在外部压力作用下作上下弹动的夹持弹片,夹持弹片设置为握持部顶面和底面两片;所述夹持弹片上垂直于连接边缘设置有凸出于握持部上的第一突起部,第一突起部远离连接边缘的一端设置有背向连接边缘的第一连接部;所述手柄本体的内部,在 ...
【技术保护点】
1.一种游戏摇杆手柄,包括手柄本体(1),以及连接于手柄本体(1)两侧的用于手持的握持部(2),手柄本体(1)和握持部(2)内部均为空壳结构,手柄本体(1)上设置有分布于两侧的第一摇杆(3)和第二摇杆(4),其特征在于:所述握持部(2)和手柄本体(1)为可拆卸连接;连接处的握持部(2)上由连接边缘向握持部(2)的壳身裂开两条切割线,从而形成可在外部压力作用下作上下弹动的夹持弹片(8),夹持弹片(8)设置为握持部(2)顶面和底面两片;所述夹持弹片(8)上垂直于连接边缘设置有凸出于握持部(2)上的第一突起部(9),第一突起部(9)远离连接边缘的一端设置有背向连接边缘的第一连接部(10);所述手柄本体(1)的内部,在对应第一突起部(9)的位置设置有垂直于连接边缘的第二突起部(11),第二突起部(11)远离连接边缘的一端设置有朝向手柄本体(1)内部的第二连接部(12),第二连接部(12)和第一连接部(10)之间可在握持部(2)和手柄本体(1)紧靠后匹配扣合。
【技术特征摘要】
1.一种游戏摇杆手柄,包括手柄本体(1),以及连接于手柄本体(1)两侧的用于手持的握持部(2),手柄本体(1)和握持部(2)内部均为空壳结构,手柄本体(1)上设置有分布于两侧的第一摇杆(3)和第二摇杆(4),其特征在于:所述握持部(2)和手柄本体(1)为可拆卸连接;连接处的握持部(2)上由连接边缘向握持部(2)的壳身裂开两条切割线,从而形成可在外部压力作用下作上下弹动的夹持弹片(8),夹持弹片(8)设置为握持部(2)顶面和底面两片;所述夹持弹片(8)上垂直于连接边缘设置有凸出于握持部(2)上的第一突起部(9),第一突起部(9)远离连接边缘的一端设置有背向连接边缘的第一连接部(10);所述手柄本体(1)的内部,在对应第一突起部(9)的位置设置有垂直于连接边缘的第二突起部(11),第二突起部(11)远离连接边缘的一端设置有朝向手柄本体(1)内部的第二连接部(12),第二连接部(12)和第一连接部(10)之间可在握持部(2)和手柄本体(...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘遵义,
申请(专利权)人:广西钦州福晟电子有限公司,
类型:发明
国别省市:广西,45
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