A realistic virtual reality gliding motion simulator utilizing the roll and pitch adjustment of the rider's body is characterized in that it comprises a support frame, an arc-shaped rolling apparatus, at least two supporting rollers, an anti-roll torsion device, a transverse carriage, a first pitch angle sensing sensor, and a second pitch angle sensing transmission. Sensilla, central processing device and image display unit. It uses the real sense virtual reality gliding simulator with adjustable roll and pitch of the rider's body. It also has the vertical lifting device which can experience the gravity change caused by the sharp rising and falling. It can not only roll and pitch, but also realize the vertical lifting and lifting. It can realize three degrees of freedom movement. The rider uses the whole body to manipulate, so it is more effective than the hand to manipulate the movement, in addition, because in the state of stretching the whole body, so as to fly in the sky general, strong personal feeling.
【技术实现步骤摘要】
一种实感型虚拟现实滑翔运动模拟器
本专利技术涉及一种实感型虚拟现实滑翔运动模拟器,搭乘者不逆向悬挂于装置,而是可以在运动模拟器上部,以舒适的姿势,逼真地体验滑翔虚拟现实。
技术介绍
专利KR101628544B1公开了一种3D滑翔伞体验装置包括:加装板,其具有至少3个执行器,立体地进行移动;支撑框架,其支撑所述加装板,用于支撑体验者的体重;吊带,其系于所述加装板,加装得可供体验者乘坐;调整装置,其加装于支撑框架F,以便位于所述加装板上,在两侧利用两个操纵绳进行调整;及3D眼镜,其由体验者佩戴,显示如同从体验者视角观察周边一样的3D影像;且所述调整装置包括:主体,其具有预先确定的大小;轴,其以能够旋转和沿长度方向移动的方式加装于所述主体内;弹性弹簧,其至少为两对,两端分别固定于该轴的两侧与主体之间,提供使轴相对于旋转和沿长度方向的移动而返回原来位置的复原力;旋转传感器,其加装于主体,以便感知所述轴的旋转方向;位置传感器,其加装于主体,以便感知所述轴的长度方向的移动;一对操纵绳,其将一端固定在竖直加装于所述轴一侧的连杆,随着体验者坐于吊带并用手拉动,使得该轴被沿长度方向拉动的同时,可以旋转和沿长度方向移动;及控制器,其根据所述旋转传感器和位置传感器的检测量来控制执行器。但是,这种原有体验装置存在如下问题。利用运动底座,虽然可以感知到从高空落下或象降落伞一样下降的气氛,但在表现如同实际乘坐滑翔伞一样的效果方面存在局限。即,滑翔伞不仅可以由其使用者利用操纵绳,向希望的方向转换方向,而且可以利用气流,操纵滑翔伞向上上升,这是降落伞或普通高空落下器具所没有的。但是,原 ...
【技术保护点】
1.一种实感型虚拟现实滑翔运动模拟器,其特征在于,包括:支撑框架(10);圆弧形横摇器具(20),其上部开放,其以可旋转的方式被所述支撑框架(10)所支撑,所述圆弧形横摇器具(20)的旋转平面为与圆弧形横摇器具(20)的Y轴相垂直的平面;至少两个支撑辊(30),其以能横摇的方式面对面支撑所述圆弧形横摇器具(20)的下面;反横摇扭转装置(40),如果圆弧形横摇器具(20)借助于搭乘者的偏心体重而旋转,反横摇扭转装置(40)则向所述支撑辊(30)提供与横摇角度成比例的复原力,发生与由身体施加的偏心力相应的横摇作用;横向搭乘架(50),横穿所述圆弧形横摇器具(20),沿横向方向(Y轴)长长地延长形成,所述横向搭乘架(50)中间部位直接或通过媒介体利用销可旋转地结合于圆弧形横摇器具(20)上,所述横向搭乘架(50)的旋转平面为与圆弧形横摇器具(20)的X轴相垂直的平面,所述圆弧形横摇器具(20)的X轴与圆弧形横摇器具(20)的Y轴相垂直;第一纵摇角度感知传感器,其感知所述横向搭乘架(50)的纵摇角度;第二横摇角度感知传感器,其感知所述圆弧形横摇器具(20)的横摇角度;中央处理装置,其接收所述第 ...
【技术特征摘要】
2017.11.27 KR 10-2017-01591241.一种实感型虚拟现实滑翔运动模拟器,其特征在于,包括:支撑框架(10);圆弧形横摇器具(20),其上部开放,其以可旋转的方式被所述支撑框架(10)所支撑,所述圆弧形横摇器具(20)的旋转平面为与圆弧形横摇器具(20)的Y轴相垂直的平面;至少两个支撑辊(30),其以能横摇的方式面对面支撑所述圆弧形横摇器具(20)的下面;反横摇扭转装置(40),如果圆弧形横摇器具(20)借助于搭乘者的偏心体重而旋转,反横摇扭转装置(40)则向所述支撑辊(30)提供与横摇角度成比例的复原力,发生与由身体施加的偏心力相应的横摇作用;横向搭乘架(50),横穿所述圆弧形横摇器具(20),沿横向方向(Y轴)长长地延长形成,所述横向搭乘架(50)中间部位直接或通过媒介体利用销可旋转地结合于圆弧形横摇器具(20)上,所述横向搭乘架(50)的旋转平面为与圆弧形横摇器具(20)的X轴相垂直的平面,所述圆弧形横摇器具(20)的X轴与圆弧形横摇器具(20)的Y轴相垂直;第一纵摇角度感知传感器,其感知所述横向搭乘架(50)的纵摇角度;第二横摇角度感知传感器,其感知所述圆弧形横摇器具(20)的横摇角度;中央处理装置,其接收所述第一纵摇角度感知传感器和第二横摇角度感知传感器的纵摇角度信息和横摇角度信息;影像显示部,其以视觉方式显示从所述中央处理装置提供的飞行内容影像。2.根据权利要求1所述的一种实感型虚拟现实滑翔运动模拟器,其特征在于,所述圆弧形横摇器具(20)为U字形,在两侧具备限位部,就所述第二横摇角度感知传感器对所述支...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。