一种应用于虚拟现实视镜的显示器制造技术

技术编号:18620966 阅读:32 留言:0更新日期:2018-08-08 00:04
本发明专利技术公开了一种应用于虚拟现实视镜的显示器,包括第一显示器与第二显示器,所述第一显示器与第二显示器成对地安装在头戴式设备中,分别显示图像像素总量的一半;本发明专利技术与现有技术相比有优点:第一显示器和第二显示器仅需显示图像像素的一半,简化了显示器的制作,提高了显示器的工作效率,从而降低了生产成本;第一显示器和第二显示器共同工作合理利用了人脑的特性,使得人脑中合成的图像像素更高,对于用户来说,见到的画面更加清晰。

A display applied to virtual reality mirrors

The present invention discloses a display which is applied to a virtual reality view mirror, including a first display and a second display. The first display and the second display are installed in a headwear device in pairs, showing half the total amount of the image pixels; the invention has the advantages of the first display and the second display, compared with the existing technology. The indicator only needs to display half of the image pixels, simplifies the production of the display, improves the work efficiency of the display and reduces the production cost; the first display and the second display work together reasonably make use of the human brain, making the image pixels in the human brain higher, and the images that are seen for the users. It's clearer.

【技术实现步骤摘要】
一种应用于虚拟现实视镜的显示器
本专利技术属于虚拟现实领域、成像领域,具体涉及一种应用于虚拟现实视镜的显示器。
技术介绍
显示器通常称为监视器,它是属于电脑的一种输入输出设备,它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。近年来,头戴式视镜包括虚拟现实(VR)眼镜、增强现实眼镜(AR)、以及混合现实眼镜(MR)方兴未艾,预计不久的将来,这些头戴式视镜已经开始在各行各业慢慢推广,将替代原先的各种显示设备。因此,有必要专利技术一种专门应用于这几项显示设备的显示器,来满足市场的需求。在这几项应用中,由于显示器被佩戴于头上的,需要配合相应的光学系统,来调整显示的成像距离,从而适合人眼观看。因此,一种起放大作用的光学系统被设计,对显示器进行放大。当显示器的像素较低,由于像素被放大好几倍,人眼就会看到沙门效应,所以显示器的像素一定要提高。但是,当像素提高以后,制作成本就会增加,同时,比较小的设备厂商,由于显示器资源被大厂垄断,不容易获得达到先进水平的显示器,企业就会失去竞争力。为了解决这个问题,本专利设计了一种低像素的显示器,通过人眼观看以后,在人脑中合成的像素是显示器像素的4倍。这样既可以降低显示器的制造成本,又可以解决大批量生产和供货问题。针对以上问题,有必要对其进行改进。
技术实现思路
本专利技术的目的是针对现有的技术存在的上述问题,提出了一种造价低廉、显示效果好、技术要求低的一种应用于虚拟现实视镜的显示器。为了达到以上目的,本专利技术所采用的技术方案是:一种应用于虚拟现实视镜的显示器,包括第一显示器与第二显示器,第一显示器与第二显示器成对地安装在头戴式设备中,分别显示图像像素总量的一半;每个显示器只需显示图像的一半,对显示器的清晰度要求较低,但依然能够达到较好的显示效果。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器和第二显示器上,设置有电池;在显示器内设置电池,可以使得显示器不再需要外接电源线,便于实际使用。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器和第二显示器显示的图像中,各正常像素之间空缺一个像素位排列;这样的设置使得每个显示器只需显示图像的一半,正常像素之间空缺一个像素位,使得每个显示器显示的正常像素均匀分布,依然能够呈现清晰度较低的图像;由于像素级别的间隔不易被眼睛识别,因此用户不会因为正常像素较少、或分布的不均匀而辨认出图像的异常。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器显示的图像中的正常像素,和第二显示器显示的图像中的正常像素,形成互补的分布关系;互补的正常像素使得第一显示器与第二显示器相互配合,即能够实现两者清晰度要求的降低,又能够使两者的组合使用显示完整的图像,为用户带来更高质量的画面。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器与第二显示器的位置可相互交换;由于第一显示器与第二显示器的正常像素是互补的,因此两者的相对位置没有特定的要求,双方可互相交换位置而不影响显示效果。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器与第二显示器所采用的显示屏种类,包括LCD、LED、OLED、MOLED、TFT、DLP或LCOS。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器与第二显示器,所采用的显示屏为平面显示屏或弧面显示屏;平面显示屏的制造工艺简单,市场上的大部分显示屏均可满足要求,降低了生产成本;弧面显示屏则能够节省空间,便于安装在头戴式设备中,同时能够提供更广角度的视觉体验。作为本专利技术的一种优选方案,第一显示器与第二显示器,可通过蓝牙、WIFI手段获得需显示的内容;这样的设置使得第一显示器与第二显示器不再局限于有线传输手段,更加便于使用。作为本专利技术的一种优选方案,所述第一显示器与第二显示器,外壳由硬质塑料制成;使用硬质塑料既可以减轻显示器的重量,又使得显示器具备一定的强度,不易损坏。作为本专利技术的一种优选方案,所述第一显示器与第二显示器侧面安装有散热贴条;通过安装散热贴条进行物理散热而不需使用散热风扇,节约电能,同时避免显示屏的发热。本专利技术的有益效果是:1.第一显示器和第二显示器仅需显示图像像素的一半,简化了显示器的制作,提高了显示器的工作效率,从而降低了生产成本。2.第一显示器和第二显示器共同工作合理利用了人脑的特性,使得人脑中合成的图像像素更高,对于用户来说,见到的画面更加清晰。附图说明图1为本专利技术在一种实施例中的结构示意图;图2为本专利技术在一种实施例中所需显示图像中所有像素的像素位置示意图;图3为本专利技术在一种实施例中第一显示屏的像素位置示意图;图4为本专利技术在一种实施例中第二显示屏的像素位置示意图;本专利技术中附图标记为:头戴式设备1、第一显示器2、与第二显示器3、电池4、散热贴条5。具体实施方式下面结合附图对本专利技术实施例作详细说明。如附图1-4所示,一种应用于虚拟现实视镜的显示器,包括第一显示器2与第二显示器3,第一显示器2与第二显示器3成对地安装在头戴式设备1中,分别显示图像像素总量的一半;每个显示器只需显示图像的一半,对显示器的清晰度要求较低,但依然能够达到较好的显示效果,这简化了显示器的制作,提高了显示器的工作效率,从而降低了生产成本。实际使用中,用户的左眼和右眼各看到了一半的显示图像,但经过人脑的合成作用,人依然看到了全部的图像。第一显示器2和第二显示器3内,还包括电池4;在显示器内设置电池4,可以使得显示器不再需要外接电源线,便于实际使用;所述电池4可以为需要多次充电的蓄电池,也可为一次性电池。第一显示器2和第二显示器3显示的图像中,各正常像素之间空缺一个像素位排列;这样的设置使得每个显示器只需显示图像的一半,正常像素之间空缺一个像素位,使得每个显示器显示的正常像素均匀分布,依然能够呈现清晰度较低的图像;由于像素级别的间隔不易被眼睛识别,因此用户不会因为正常像素较少、或分布的不均匀而辨认出图像的异常;如图3、图4所示,有RGB标志的是正常的显示像素,黑色部分是没有显示功能的空缺像素位,各个正常像素之间正好错开一个像素位。第一显示器2显示的图像中的正常像素,和第二显示器3显示的图像中的正常像素,形成互补的分布关系;互补的正常像素使得第一显示器2与第二显示器3相互配合,即能够实现两者清晰度要求的降低,又能够使两者的组合使用显示完整的图像,为用户带来更高质量的画面;两显示屏中像素位置的互补关系,使得两显示屏恰好只需显示图像所有像素的一半,进而利用人眼的视觉残留与人脑的图像合成功能,使用户能够见到完整的图像。第一显示器2与第二显示器3的位置可相互交换;由于第一显示器2与第二显示器3的正常像素是互补的,因此两者的相对位置没有特定的要求,双方可互相交换位置而不影响显示效果,用户在实际使用中,不需刻意区分显示屏,更加便利。第一显示器2与第二显示器3所采用的显示屏种类,包括LCD、LED、OLED、MOLED、TFT、DLP或LCOS,第一显示器2与第二显示器3也可使用其他任何能够实现上述功能的显示屏。第一显示器2与第二显示器3,所采用的显示屏为平面显示屏或弧面显示屏;平面显示屏的制造工艺简单,市场上的大部分显示屏均可满足要求,降低了生产成本;弧面显示屏则能够节省空间,便于安装在头戴式设备1中,同时能够提供更广角度的视觉体验。第一显示器2与第二显示器3,可通过蓝牙、WIFI手段获得需显示的内容;这样的设置使得第一显示器2与本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种应用于虚拟现实视镜的显示器,其特征在于,包括第一显示器(2)与第二显示器(3),所述第一显示器(2)与第二显示器(3)成对地安装在头戴式设备(1)中,分别显示图像像素总量的一半。

【技术特征摘要】
1.一种应用于虚拟现实视镜的显示器,其特征在于,包括第一显示器(2)与第二显示器(3),所述第一显示器(2)与第二显示器(3)成对地安装在头戴式设备(1)中,分别显示图像像素总量的一半。2.根据权利要求1所述的应用于虚拟现实视镜的显示器,其特征在于:所述第一显示器(2)和第二显示器(3)上,设置有电池(4)。3.根据权利要求1或2所述的应用于虚拟现实视镜的显示器,其特征在于:所述第一显示器(2)和第二显示器(3)显示的图像中,各正常像素之间空缺一个像素位排列。4.根据权利要求3所述的应用于虚拟现实视镜的显示器,其特征在于:所述第一显示器(2)显示的图像中的正常像素,和所述第二显示器(3)显示的图像中的正常像素,形成互补的分布关系。5.根据权利要求4所述的应用于虚拟现实视镜的显示器,其特征在于:所述第一显示器(2)与第二显示器(3)的位置...

【专利技术属性】
技术研发人员:郏惠忠
申请(专利权)人:嘉兴玄视信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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