The invention provides a toy position acquisition method for simulating actual combat, a device, a user terminal and a system. The position capture method includes: the first toy body acquires the first position information and the first identity information of the first toy body, and sends the first position information and the first identity information to the user terminal; the first toy body launches to a predetermined range with the first playback body as the center. The request signal is used to request second position information and second identity information of the second toy body in a predetermined range centered on the toy body, so that the second toy body sends the second position information and the second identity information to the user terminal. The position capture method provided by the invention can realize multi-person and multi-camp game confrontation, and improves the interesting and strategic nature of the game.
【技术实现步骤摘要】
模拟实战的玩具位置捕获方法及其装置、用户终端和系统
本专利技术涉及游戏系统
,具体而言,涉及一种模拟实战的玩具位置捕获方法及其装置、用户终端和系统。
技术介绍
目前,随着科技的进步,遥控玩具的可操作性越来越强。遥控玩具也成为了儿童娱乐的热门选择,通过控制遥控玩具能够锻炼儿童的动手能力以及逻辑思维。而对于成年人来说,遥控玩具的简单操作和只能单方娱乐、不能集体互动,使得成年人对其的兴趣度较低。现有的遥控玩具中,大多只能单方进行操作,不能实现集体互动。而有的虽然能进行多方互动,也是各自作战且因为没有远程探测对方位置的设置,使得互动范围较小,相当于面对面对抗,则大大降低了玩具对抗的趣味性。
技术实现思路
本专利技术提供了一种模拟实战的玩具位置捕获方法及其装置、用户终端和系统,旨在改善遥控玩具只能各自作战且无法远程探测对方位置,使得互动范围小,玩具对抗趣味性低的问题。本专利技术是这样实现的:一种模拟实战的玩具位置捕获方法,包括以下步骤:第一玩具本体获取所述第一玩具本体的第一位置信息和第一身份信息,并将所述第一位置信息和所述第一身份信息发送至用户终端。所述第一玩具本体以所述第一玩具本体为中心向预定范围内发射请求信号;所述请求信号用于请求以所述玩具本体为中心的预定范围内的第二玩具本体的第二位置信息和第二身份信息,以使所述第二玩具本体发送所述第二位置信息和所述第二身份信息至所述用户终端;其中,所述第一身份信息和所述第二身份信息用于供所述用户终端执行身份归属判断操作。进一步地,在本专利技术较佳的实施例中,所述身份归属判断操作包括:判断所述第一身份信息与所述第二身份信息是否 ...
【技术保护点】
1.一种模拟实战的玩具位置捕获方法,其特征在于,包括以下步骤:第一玩具本体获取所述第一玩具本体的第一位置信息和第一身份信息,并将所述第一位置信息和所述第一身份信息发送至用户终端;所述第一玩具本体以所述第一玩具本体为中心向预定范围内发射请求信号;所述请求信号用于请求以所述玩具本体为中心的预定范围内的第二玩具本体的第二位置信息和第二身份信息,以使所述第二玩具本体发送所述第二位置信息和所述第二身份信息至所述用户终端;其中,所述第一身份信息和所述第二身份信息用于供所述用户终端执行身份归属判断操作。
【技术特征摘要】
1.一种模拟实战的玩具位置捕获方法,其特征在于,包括以下步骤:第一玩具本体获取所述第一玩具本体的第一位置信息和第一身份信息,并将所述第一位置信息和所述第一身份信息发送至用户终端;所述第一玩具本体以所述第一玩具本体为中心向预定范围内发射请求信号;所述请求信号用于请求以所述玩具本体为中心的预定范围内的第二玩具本体的第二位置信息和第二身份信息,以使所述第二玩具本体发送所述第二位置信息和所述第二身份信息至所述用户终端;其中,所述第一身份信息和所述第二身份信息用于供所述用户终端执行身份归属判断操作。2.根据权利要求1所述的位置捕获方法,其特征在于,所述身份归属判断操作包括:判断所述第一身份信息与所述第二身份信息是否一致;若是,则对所述第一玩具本体和所述第二玩具本体执行相同的标记;若否,则对所述第一玩具本体与所述第二玩具本体执行不同的标记。3.根据权利要求2所述的位置捕获方法,其特征在于,所述用户终端接收所述第一位置信息和第一身份信息或所述第二位置信息和第二身份信息后的步骤还包括:所述用户终端将所述第一位置信息和所述第二位置信息以点状图形式进行显示。4.根据权利要求3所述的位置捕获方法,其特征在于,在所述用户终端接收所述第一位置信息和第一身份信息或所述第二位置信息和第二身份信息后的步骤还包括:所述用户终端将预设时间内接收的所述第一位置信号由上一时刻至下一时刻以第一线段连接,形成所述第一玩具本体的运动轨迹;在所述第一线段的终点沿所述第一线段的延长方向显示标识,用以确定所述第一玩具本体的当前朝向。5.根据权利要求4所述的位置捕获方法,其特征在于,在确定所述第一玩具本体的当前朝向的步骤之后进一步包括:所述用户终端将所述预设时间内接收的所述第二位置信号由上一时刻至下一时刻以第二线段连接,形成所述第二玩具本体的运动轨迹;在所述第二线段的终点沿所述第二线段...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄巧香,
申请(专利权)人:泉州鹰击长空遥控科技有限公司,
类型:发明
国别省市:福建,35
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