基于VR沙盘的心理评估系统及评估方法技术方案

技术编号:18561795 阅读:58 留言:0更新日期:2018-07-31 23:41
本发明专利技术公开一种基于VR沙盘的心理评估系统,包括:VR沙盘系统、沙盘心理分析系统、综合心理评估系统、中心服务器;一种评估方法,第一步,测试者采用VR沙盘系统进行虚拟沙盘操作获得沙盘操作结果,第二步,沙盘心理分析系统根据沙盘操作结果评估该名测试者的当前心理状态,第三步,综合心理评估系统比对当前心理状态与该测试者的身份信息、历史评估数据评估得出测试者的真实心理状态。有益效果:结合了沙盘游戏和VR系统,测试者的心理活动通过拟真的VR沙盘系统展示,并综合VR沙盘反应的当前心理状态和个人数据、历史数据评估一段时间的真实心理状态,对测试者的心理透析更准确。

Psychological assessment system and evaluation method based on VR sand table

The invention discloses a psychological assessment system based on VR sand table, including VR sand table system, sand table psychological analysis system, comprehensive psychological evaluation system, central server; one evaluation method, first step, the tester uses the VR sandbox system to perform virtual sand table operation to obtain the sand table operation results, second steps, sand table psychological points. The analysis system evaluates the current psychological state of the tester according to the results of the sand table operation. Third steps, the comprehensive psychological assessment system is compared to the current psychological state and the identity information of the tester and the historical evaluation data to evaluate the true psychological state of the testers. Beneficial results: in combination with the Sandplay game and VR system, the psychological activities of the testers are displayed through a real VR sandbox system, and the current psychological state of the VR sand table reaction and the personal data and historical data are used to assess the real psychological state of a period of time, and the psychological dialysis of the testers is more accurate.

【技术实现步骤摘要】
基于VR沙盘的心理评估系统及评估方法
本专利技术涉及心理评估系统
,具体的说,涉及一种基于VR沙盘的心理评估系统及评估方法。
技术介绍
沙盘游戏治疗是在荣格分析心理学理论上建立起来的综合性心理评估系统和心理治疗技术,由瑞士荣格心理分析家多拉·卡尔夫所创立;沙盘游戏是指在治疗者的陪伴下,来访者从沙具架上自由挑选沙具,在盛有细沙的特制箱子里,进行自我表现的一种心理疗法;在一个自由和受保护的空间,来访者通过在沙盘内用各种沙具摆出心灵的故事,使来访者无意识接触,表达超语言的经历和被阻碍的能量。但是现有的沙盘游戏存在着一些推广和实施上的限制:沙盘游戏是一种综合性的心理评估系统,它对治疗师(个人沙盘体验过程50小时以上,规定的专业课程学习100课时;论文、督导、实习、个案)、沙盘室(安静、外界干扰少),沙具、沙具架、沙盘、椅子等的要求较高,适用环境有限,且不适于大规模施测。VR技术是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术;其中的VR眼镜设备是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。同时,VR眼镜具有几乎与真实环境一致的体验,所需设备不复杂;个性化定制,具有超强针对性;不受时空限制,反复多次使用等多重优势,使VR眼镜在教育、游戏等多个领域都有着较好的应用。综上所述,我们不难看出,VR技术在游戏和教育方面都有着较好的融合性;因此,结合沙盘游戏的推广局限性,选择沙盘游戏+VR技术的模式具有更好的应用前景。
技术实现思路
本专利技术的目的是将传统的沙盘游戏与VR技术相结合,提供一种基于VR沙盘的心理评估系统及评估方法,使测试者在VR沙盘中的操作自动检测并对比心理分析得到其心理状态结果。为达到上述目的,本专利技术采用的具体技术方案如下:一种基于VR沙盘的心理评估系统,包括:VR沙盘系统,用于测试者现场操作虚拟沙盘,得到沙盘操作结果;沙盘心理分析系统,根据测试者的沙盘操作结果计算出该测试者的当前心理状态;综合心理评估系统,比对该测试者的当前心理状态、个人信息数据、心理测试历史记录,综合评价该名测试者的真实心理状态;中心服务器,存储、统筹分配数据和命令;所述VR沙盘系统与沙盘心理分析系统双向连接,所述中心服务器分别与沙盘心理分析系统、综合心理评估系统双向连接。通过上述设计,测试者通过操作VR沙盘系统展现自己的心理活动,沙盘心理分析系统则根据这些操作得出该测试者在测试过程中的心理状态,而由于一个人的真实心理受到当前环境的影响会出现不小的心态变化,此时测试出来的心理并不一定能代表该名测试者的真实心态,因此,综合心理评估系统结合沙盘心理分析系统分析出的当前心理状态和该名测试者的个人信息数据、心理测试历史记录等综合评估该名测试者一段时间内的心理微变化,从而得出更准确的真实心理状态;传统沙盘受限于空间和成本,沙具的数量和种类有限,而且老旧后对测试者的选择也会造成影响,而VR沙盘可以放入更多更全面的沙具且不存在老旧,对每一个测试者都是完好的崭新状态,补足沙盘全面性的同时降低客观因素对心理评估的影响。进一步描述,所述VR沙盘系统包括VR场景运算处理器、VR眼镜和VR操作手柄;所述VR操作手柄的外壳上安装有显示VR沙盘场景的沙盘显示器,该外壳上还设置有按钮活动孔,所述按钮活动孔内安装有按钮;所述按钮下部连接有转动杆,该转动杆经球铰与按钮活动孔连接;所述转动杆底部设置有射线光源,且所述按钮活动孔下方对应设置有光感腔,该光感腔朝向射线光源的内表面布置有紧密分布的光感传感器阵列,所述内表面为球面,且该球面与球铰同心;所述VR操作手柄还设置有陀螺仪;所述VR场景运算处理器、VR眼镜、VR操作手柄两两之间进行无线通信;所述VR场景运算处理器生成沙盘操作结果后发送至沙盘心理分析系统。VR操作手柄的设置对测试者的心理变化有一定影响,尤其在疲劳时操作在沙盘摆放上难以体现,因此本专利技术通过VR操作手柄的陀螺仪对实际操作过程中的抖动、大幅度偏摆等非正常操作进行测试,并把测试的数据加入沙盘操作结果中,使心理分析时最大程度降低客观因素对心理的影响,提高分析准确度;同时,测试者只需要按钮选取虚拟物品、转动杆移动虚拟场景就能实现全部操作内容,移动的数据由VR操作手柄内光感传感器阵列获取,结构简单、精度高。更进一步描述,所述沙盘心理分析系统包括沙具意向心理库、意向学习器、沙盘心理分析处理器;所述沙盘心理分析处理器获取沙盘操作结果,并与沙具意向心理库中对应心理状态特征值比对,计算获得测试者当前心理状态,所述沙具意向心理库存储每个沙具的摆放位置、朝向所对应的心理状态特征值,以及心理状态特征值集合对应的心理,所述意向学习器根据历史数据或大数据对沙具意向心理库的心理状态特征值进行训练。通过上述设计,意向学习器可不断对心理状态特征值进行训练,只要训练样本足够大,则沙具意向心理库的准确率就无线接近实际的心理特征,而沙盘心理分析处理器通过这些细分的心理状态特征值对沙盘操作结果进行评估,快速得到测试者的当前心理状态。更进一步描述,所述沙盘心理分析处理器设置有:VR沙盘识别模块,用于读取沙盘操作结果;沙具特征值提取模块,用于提取沙盘操作结果中每一虚拟沙具的特征数据,该特征数据包括位置、朝向、类型;特征值比对模块,根据所述特征数据提取沙具意向心理库中对应心理状态特征值,得到沙盘心理分析结果,即当前心理状态。更进一步描述,所述综合心理评估系统包括个人信息库、心理评估数据库、心理评估处理器;所述个人信息库存储每一测试者的身份信息、历史评估数据,所述心理评估数据库分类存储每种心理的状态权重数据,所述心理评估处理器计算当前心理状态、该测试者的身份信息、历史评估数据的状态权重,该状态权重对应的心理即为该测试者的真实心理状态。通过上述设计,每个测试者建立独立的个人信息,其中包含年龄、职业、病历、心理历史数据等信息,不同因素对心理的影响不同,则其对应的不同权重分别存储在心理评估数据库中,心理评估处理器获取当前心理状态后结合该名测试者的个人信息对应权重,则很快就能计算出其真实心理状态。一种所述基于VR沙盘的心理评估系统的评估方法:第一步,测试者采用VR沙盘系统进行虚拟沙盘操作获得沙盘操作结果,第二步,沙盘心理分析系统根据沙盘操作结果评估该名测试者的当前心理状态,第三步,综合心理评估系统比对当前心理状态与该测试者的身份信息、历史评估数据评估得出测试者的真实心理状态。结合了沙盘游戏和VR系统,测试者的心理活动通过拟真的VR沙盘系统展示,并综合VR沙盘反应的当前心理状态和个人数据、历史数据评估一段时间的真实心理状态,对测试者的心理透析更准确。进一步描述,所述第一步的具体步骤如下:1.1,启动VR沙盘系统,VR场景运算处理器根据用户选择建立虚拟沙盘;1.2,所述VR场景运算处理器发送虚拟沙盘至VR眼镜中加载虚拟沙盘场景;1.3,测试者配戴VR眼镜并通过操作VR操作手柄选择、移动虚拟沙盘场景及其中的虚拟沙具;1.4,所述VR场景运算处理器读取VR眼镜的虚拟沙盘场景变化数据和手柄抖动数据,所述虚拟沙盘场景变化数据包括沙具位置、沙具朝向、场景排列本文档来自技高网
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基于VR沙盘的心理评估系统及评估方法

【技术保护点】
1.一种基于VR沙盘的心理评估系统,其特征在于包括:VR沙盘系统,用于测试者现场操作虚拟沙盘,得到沙盘操作结果;沙盘心理分析系统,根据测试者的沙盘操作结果计算出该测试者的当前心理状态;综合心理评估系统,比对该测试者的当前心理状态、个人信息数据、心理测试历史记录,综合评价该名测试者的真实心理状态;中心服务器,存储、统筹分配数据和命令;所述VR沙盘系统与沙盘心理分析系统双向连接,所述中心服务器分别与沙盘心理分析系统、综合心理评估系统双向连接。

【技术特征摘要】
1.一种基于VR沙盘的心理评估系统,其特征在于包括:VR沙盘系统,用于测试者现场操作虚拟沙盘,得到沙盘操作结果;沙盘心理分析系统,根据测试者的沙盘操作结果计算出该测试者的当前心理状态;综合心理评估系统,比对该测试者的当前心理状态、个人信息数据、心理测试历史记录,综合评价该名测试者的真实心理状态;中心服务器,存储、统筹分配数据和命令;所述VR沙盘系统与沙盘心理分析系统双向连接,所述中心服务器分别与沙盘心理分析系统、综合心理评估系统双向连接。2.根据权利要求1所述的基于VR沙盘的心理评估系统,其特征在于:所述VR沙盘系统包括VR场景运算处理器、VR眼镜和VR操作手柄;所述VR操作手柄的外壳(1)上安装有显示VR沙盘场景的沙盘显示器(3),该外壳(1)上还设置有按钮活动孔(11),所述按钮活动孔(11)内安装有按钮(2);所述按钮(2)下部连接有转动杆(2a),该转动杆(2a)经球铰与按钮活动孔(11)连接;所述转动杆(2a)底部设置有射线光源,且所述按钮活动孔(11)下方对应设置有光感腔(11a),该光感腔(11a)朝向射线光源的内表面布置有紧密分布的光感传感器阵列,所述内表面为球面,且该球面与球铰同心;所述VR操作手柄还设置有陀螺仪;所述VR场景运算处理器、VR眼镜、VR操作手柄两两之间进行无线通信;所述VR场景运算处理器生成沙盘操作结果后发送至沙盘心理分析系统。3.根据权利要求1所述的基于VR沙盘的心理评估系统,其特征在于:所述沙盘心理分析系统包括沙具意向心理库、意向学习器、沙盘心理分析处理器;所述沙盘心理分析处理器获取沙盘操作结果,并与沙具意向心理库中对应心理状态特征值比对,计算获得测试者当前心理状态,所述沙具意向心理库存储每个沙具的摆放位置、朝向所对应的心理状态特征值,以及心理状态特征值集合对应的心理,所述意向学习器根据历史数据或大数据对沙具意向心理库的心理状态特征值进行训练。4.根据权利要求3所述的基于VR沙盘的心理评估系统,其特征在于:所述沙盘心理分析处理器设置有:VR沙盘识别模块,用于读取沙盘操作结果;沙具特征值提取模块,用于提取沙盘操作结果中每一虚拟沙具的特征数据,该特征数据包括位置、朝向、类型;特征值比对模块,根据所述特征数据提取沙具意向心理库中对应心理状态特征值,得到沙盘心理分析结果,即当前心理状态。5.根据权利要求1所述的基于VR沙盘的心理评估系统,其特征在于:所述综合心理评...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄子华汤永隆刘星王明山
申请(专利权)人:重庆云日创心教育科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆,50

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