一种动感数据的编辑生成系统技术方案

技术编号:18063896 阅读:27 留言:0更新日期:2018-05-30 20:40
本发明专利技术公开了一种动感数据的编辑生成系统,包括:编辑模块,用于制作第一动感数据,将第一动感数据发送到模板模块,并将第一动感数据发送给展示模块和输出模块;模板模块,用于接收编辑模块发送的第一动感数据并保存;展示模块用于接收编辑模块发送的第一动感数据,对第一动感数据进行处理并进行动态展示;输出模块用于接收编辑模块发送的第一动感数据,结合动感座椅的参数,将第一动感数据转化为动感座椅的位移数据;动感座椅用于接收输出模块发送的位移数据,并根据位移数据调节椅面所在的平面。通过本发明专利技术,既可以通过输出模块观看动态展示的第一动感数据,也可以坐在动感座椅上体验动感座椅的运动,提高了工作人员对动感数据的直观感受。

【技术实现步骤摘要】
一种动感数据的编辑生成系统
本专利技术涉及动感数据领域,更具体地,涉及一种动感数据的编辑生成系统。
技术介绍
现代社会中,观看电影是人们的主要娱乐方式之一,随着3D电影技术的发展,能够随着电影情节变化能够做出相应动作的动感座椅也逐渐为人们所知。动感座椅是能够做出特定动作的座椅,人们通过预先设定好动感数据,从而控制动感座椅根据电影剧情变化做出相应的动作,动感数据是用来控制动感座椅运动的参数。通过控制动感座椅做出随电影视频变化的诸如震动、晃动或移动等动作,从而给观众带来除视听体验外的运动体验,让观众身临其境。动感数据是动感座椅运动的依据,动感座椅根据动感数据在特定的时间点完成特定的运动,达到让座椅整体产生虚拟动感的效果。现有技术中,人们在制作动感数据时,往往采用手工法和摇杆法,手工法是技术人员观看已经制作好的电影视频,随着剧情变化,有技术人员编辑输入动感数据控制动感座椅的运动,摇杆法是由技术人员手持一个控制动感座椅的摇杆,一边观看电影视频,一边控制动感座椅的运动。无论是手持法还是摇杆法,都是由技术人员一边观看电影一边输入动感数据,动感数据无法重复利用,而且只能通过坐在动感座椅上感受动感座椅的运动变化,无法在电脑上展示可视化的动感数据。因此,提供一种能够重复利用动感数据并且能够对动感数据进行可视化处理的系统,是本领域亟待解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供了一种动感数据的编辑生成系统,解决了现有技术中动感数据无法重复利用且无法进行可视化展示的技术问题。为了解决上述技术问题,本专利技术提出一种动感数据的编辑生成系统,其特征在于,包括:模板模块、编辑模块、展示模块、输出模块和动感座椅;编辑模块,分别与模板模块、展示模块和输出模块相连接,用于制作第一动感数据,将第一动感数据发送到模板模块,并将第一动感数据发送给展示模块和输出模块,其中:第一动感数据,包括:第一曲线、第二曲线和第三曲线,第一曲线、第二曲线和第三曲线的横坐标为时间,纵坐标为幅度,第一曲线、第二曲线和第三曲线的横坐标的定义域相同;模板模块,与编辑模块相连接,用于接收编辑模块发送的第一动感数据并保存;展示模块,与编辑模块相连接,用于接收编辑模块发送的第一动感数据,对第一动感数据进行处理并进行动态展示;输出模块,分别与编辑模块和动感座椅相连接,用于接收编辑模块发送的第一动感数据,结合动感座椅的参数,将第一动感数据转化为动感座椅的位移数据;动感座椅,与输出模块相连接,用于接收输出模块发送的位移数据,并根据位移数据调节椅面所在的平面,其中:动感座椅包括:椅面和支杆;支杆位于椅面的一侧,用于调节椅面所在的平面,支杆包括:互相平行的第一支杆、第二支杆和第三支杆。可选的,模板模块,还用于根据编辑模块的请求向编辑模块发送第一动感数据;编辑模块,还用于:根据具体场景制作第二动感数据,对第一动感数据和第二动感数据进行线性叠加得到第三动感数据,其中,第二动感数据,包括:第一弧线、第二弧线和第三弧线;第一弧线、第二弧线和第三弧线的横坐标为时间且横坐标定义域相同,纵坐标为幅度。可选的,编辑模块,包括:制作单元和叠加单元;制作单元,用于制作第一动感数据和第二动感数据,并将第一动感数据和第二动感数据发送至叠加单元;叠加单元,对第一动感数据和第二动感数据进行线性叠加得到第三动感数据;具体的,当叠加单元接收到第一动感数据和第二动感数据时,叠加单元对第一曲线和第一弧线进行线性叠加得到第一合成曲线,对第二曲线和第二弧线进行线性叠加得到第二合成曲线,对第三曲线和第三弧线进行线性叠加得到第三合成曲线;用第一合成曲线、第二合成曲线和第三合成曲线作为第三动感数据,其中:第一合成曲线、第二合成曲线和第三合成曲线的横坐标为时间且横坐标定义域相同,纵坐标为幅度。可选的,展示模块,包括:计算单元和建模单元;计算单元,用于接收编辑模块传送来的第一动感数据,当计算单元接收到第一动感数据后,计算单元按照时间顺序选取时间点作为目标时间点,获取横坐标等于目标时间点时,第一曲线上的幅度作为第一幅度,第二曲线上的幅度作为第二幅度,第三曲线上的幅度作为第三幅度,将第一幅度、第二幅度和第三幅度发送给建模单元;建模单元,用于接收第一幅度、第二幅度和第三幅度,建模单元用于建立三维空间和位于三维空间内的第一平面;建模单元在第一平面的一侧设置第一点、第二点和第三点,其中:第一点、第二点和第三点距离第一平面的距离分别等于第一幅度、第二幅度和第三幅度;建模单元在三维空间内设置第二平面,第二平面包括:第一点、第二点和第三点。可选的,当输出模块接收到编辑模块发送的第一动感数据时,输出模块获取第一动感数据中的最大幅度,输出模块用第一曲线乘以比例系数作为第一位移曲线,其中,比例系数等于支杆的最大径向位移除以最大幅度,第一位移曲线为第一支杆的位移曲线;输出模块用第二曲线乘以比例系数作为第二位移曲线,第二位移曲线为第二支杆的位移曲线;输出模块用第三曲线乘以比例系数作为第三位移曲线,第三位移曲线为第三支杆的位移曲线;用第一位移曲线、第二位移曲线和第三位移曲线作为位移数据。可选的,当动感座椅收到输出模块发送的位移数据时,动感座椅调节支杆的长度,使得在任一时间点,第一位移曲线、第二位移曲线和第三位移曲线的幅度,分别等于第一支杆、第二支杆和第三支杆的径向位移距离。可选的,基于AfterEffects软件开发模板模块、编辑模块、展示模块和输出模块;第一曲线、第二曲线和第三曲线为贝塞尔曲线。与现有技术相比,本专利技术的一种动感数据的编辑生成系统,实现了如下的有益效果:本专利技术提出一种动感数据的编辑生成系统,通过设置模板模块可以存储编辑完成的第一动感数据,方便工作人员重复使用,减少工作量,提高工作效率,并且保证同一类型场景所对应的动感数据大致相同,本系统还设置有展示模块,使用本专利技术所提出的系统,既可以通过输出模块观看动态展示的第一动感数据,也可以坐在动感座椅上体验动感座椅的运动,提高了工作人员对第一动感数据的直观感受。通过以下参照附图对本专利技术的示例性实施例的详细描述,本专利技术的其它特征及其优点将会变得清楚。附图说明被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本专利技术的实施例,并且连同其说明一起用于解释本专利技术的原理。图1为本专利技术实施例1中动感数据的编辑生成系统的组成图;图2为本专利技术实施例2中动感数据的编辑生成系统的组成图;图3为本专利技术实施例2中编辑模块的组成图;图4为本专利技术实施例2中展示模块的组成图。具体实施方式现在将参照附图来详细描述本专利技术的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本专利技术的范围。以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本专利技术及其应用或使用的任何限制。对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。实施例1图1为本文档来自技高网...
一种动感数据的编辑生成系统

【技术保护点】
一种动感数据的编辑生成系统,其特征在于,包括:模板模块、编辑模块、展示模块、输出模块和动感座椅;所述编辑模块,分别与所述模板模块、所述展示模块和所述输出模块相连接,用于制作第一动感数据,将所述第一动感数据发送到所述模板模块,并将所述第一动感数据发送给所述展示模块和所述输出模块,其中:所述第一动感数据,包括:第一曲线、第二曲线和第三曲线,所述第一曲线、所述第二曲线和所述第三曲线的横坐标为时间,纵坐标为幅度,所述第一曲线、所述第二曲线和所述第三曲线的横坐标的定义域相同;所述模板模块,与所述编辑模块相连接,用于接收所述编辑模块发送的所述第一动感数据并保存;所述展示模块,与所述编辑模块相连接,用于接收所述编辑模块发送的所述第一动感数据,对所述第一动感数据进行处理并进行动态展示;所述输出模块,分别与所述编辑模块和所述动感座椅相连接,用于接收所述编辑模块发送的所述第一动感数据,结合所述动感座椅的参数,将所述第一动感数据转化为所述动感座椅的位移数据;所述动感座椅,与所述输出模块相连接,用于接收所述输出模块发送的所述位移数据,并根据所述位移数据调节椅面所在的平面,其中:所述动感座椅包括:所述椅面和支杆;所述支杆位于所述椅面的一侧,用于调节所述椅面所在的平面,所述支杆包括:互相平行的第一支杆、第二支杆和第三支杆。...

【技术特征摘要】
1.一种动感数据的编辑生成系统,其特征在于,包括:模板模块、编辑模块、展示模块、输出模块和动感座椅;所述编辑模块,分别与所述模板模块、所述展示模块和所述输出模块相连接,用于制作第一动感数据,将所述第一动感数据发送到所述模板模块,并将所述第一动感数据发送给所述展示模块和所述输出模块,其中:所述第一动感数据,包括:第一曲线、第二曲线和第三曲线,所述第一曲线、所述第二曲线和所述第三曲线的横坐标为时间,纵坐标为幅度,所述第一曲线、所述第二曲线和所述第三曲线的横坐标的定义域相同;所述模板模块,与所述编辑模块相连接,用于接收所述编辑模块发送的所述第一动感数据并保存;所述展示模块,与所述编辑模块相连接,用于接收所述编辑模块发送的所述第一动感数据,对所述第一动感数据进行处理并进行动态展示;所述输出模块,分别与所述编辑模块和所述动感座椅相连接,用于接收所述编辑模块发送的所述第一动感数据,结合所述动感座椅的参数,将所述第一动感数据转化为所述动感座椅的位移数据;所述动感座椅,与所述输出模块相连接,用于接收所述输出模块发送的所述位移数据,并根据所述位移数据调节椅面所在的平面,其中:所述动感座椅包括:所述椅面和支杆;所述支杆位于所述椅面的一侧,用于调节所述椅面所在的平面,所述支杆包括:互相平行的第一支杆、第二支杆和第三支杆。2.根据权利要求1所述的一种动感数据的编辑生成系统,其特征在于,所述模板模块,还用于根据所述编辑模块的请求向所述编辑模块发送所述第一动感数据;所述编辑模块,还用于:根据具体场景制作第二动感数据,对所述第一动感数据和所述第二动感数据进行线性叠加得到第三动感数据,其中,所述第二动感数据,包括:第一弧线、第二弧线和第三弧线;所述第一弧线、所述第二弧线和所述第三弧线的横坐标为时间且横坐标定义域相同,纵坐标为幅度。3.根据权利要求2所述的一种动感数据的编辑生成系统,其特征在于,所述编辑模块,包括:制作单元和叠加单元;所述制作单元,用于制作所述第一动感数据和所述第二动感数据,并将所述第一动感数据和所述第二动感数据发送至所述叠加单元;所述叠加单元,对所述第一动感数据和所述第二动感数据进行线性叠加得到第三动感数据;具体的,当所述叠加单元接收到所述第一动感数据和所述第二动感数据时,所述叠加单元对所述第一曲线和所述第一弧线进行线性叠加得到第一合成曲线,对所述第二曲线和所述第二弧线进行线性叠加得到第二合成曲线,对所述第三曲线和所述第三弧线进行线性叠加得到第三合成曲线;用所述第一合成曲线、所述第二合...

【专利技术属性】
技术研发人员:崔天龙毕先春袁春光陈建华
申请(专利权)人:广州暴风新影科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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