场景编辑方法及系统技术方案

技术编号:17995580 阅读:32 留言:0更新日期:2018-05-19 12:40
本发明专利技术实施例提供一种场景编辑方法及系统,该系统包括通信连接的第一设备和第二设备,该方法包括:第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的对应关系;第二设备响应编辑人员的待编辑场景获取请求,将该请求发送至第一设备;第一设备根据该请求所携带的编辑人员标识查找出与该标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至第二设备;第二设备接收并加载待编辑场景,在编辑人员的操作下对待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。该场景编辑方案可实现多个编辑人员同步进行编辑,工作互相独立、互不干扰,同时还能看到整个场景的全貌,提高了最终场景的协调性。

【技术实现步骤摘要】
场景编辑方法及系统
本专利技术涉及计算机
,具体而言,涉及一种场景编辑方法及系统。
技术介绍
在美术传统的工作中,通常每个美术人员独立负责一个游戏场景的设计和制作。然而当场景范围过大时,一人就无法完成骤增的工作量,这就需要多人协同编辑。多人协同编辑需要解决多人之间的同步问题,否则的话会造成冲突,影响项目进度。专利技术人经研究发现,目前广泛采用的方法是把一个大的场景分为不同的小场景,每人负责编辑其中的一个小场景,在发布时再将小场景合并为一个大场景。但这种方式存在严重的缺陷,由于小场景无法看到整个场景的全貌,造成美术的“大局观”受到限制,无法整体考虑场景的设计,导致最终场景有明显的分块现象,策划也无法设计更为宏大的玩法。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种场景编辑方法及系统,以解决上述问题。本专利技术的较佳实施例提供一种场景编辑方法,应用于场景编辑系统,所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备以及第二设备,所述方法包括:所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系;所述第二设备响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备;所述第一设备根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备;所述第二设备接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。可选地,在上述方法中,所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系的步骤之前,所述方法还包括:所述第一设备将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元;将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。可选地,在上述方法中,所述将待编辑场景划分为多个编辑单元的步骤,包括:以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中;将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。可选地,在上述方法中,对多个所述编辑区域中与自身关联的编辑区域进行激活,以对激活的编辑区域进行编辑的步骤之后,所述方法还包括:所述第二设备在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备;所述第一设备对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。可选地,在上述方法中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元,各所述编辑单元具有坐标值,所述对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合的步骤,包括:获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域中所包含的编辑单元的坐标值;根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。本专利技术的另一较佳实施例提供一种场景编辑系统,所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备以及第二设备,所述第一设备包括关系建立模块以及查找模块,所述第二设备包括请求响应模块以及激活模块;所述关系建立模块用于建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系;所述请求响应模块用于响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备;所述查找模块用于根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备;所述激活模块用于接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。可选地,在上述系统中,所述第一设备还包括第一划分模块以及第二划分模块;所述第一划分模块用于将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元;所述第二划分模块用于将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。可选地,在上述系统中,所述第一划分模块包括导入单元以及划分单元;所述导入单元用于以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中;所述划分单元用于将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。可选地,在上述系统中,所述第一设备还包括组合模块,所述第二设备还包括发送模块;所述发送模块用于在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备;所述组合模块用于对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。可选地,在上述系统中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元,各所述编辑单元具有坐标值,所述组合模块包括坐标值获取单元以及组合单元;所述坐标值获取单元用于获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域所包含的编辑单元的坐标值;所述组合单元用于根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。本专利技术实施例提供的场景编辑方法及系统,通过第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的对应关系,在接收到第二设备发送的待编辑场景获取请求时,根据该请求携带的该编辑人员标识从多个编辑区域中查找出与该编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至第二设备。第二设备接收到待编辑场景后加载整个待编辑场景,并对其中标记的编辑区域进行激活,以对该编辑区域进行编辑。该场景编辑方案通过预先将待编辑场景包含的多个编辑区域与编辑人员标识进行关联以将编辑区域分配给不同的编辑人员编辑。并将整个待编辑场景发放给各编辑人员,编辑人员对自身负责的编辑区域进行激活以对其进行编辑,而其他编辑区域则可作为编辑过程中的参照,从而使得多个编辑人员可同步进行编辑,工作互相独立、互不干扰,同时还能看到整个场景的全貌,提高了最终场景的协调性。为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本专利技术较佳实施例提供的场景编辑方法的应用场景示意图。图2为本专利技术较佳实施例提供的场景编辑方法的流程图。图3为本专利技术较佳实施例提供的场景编辑方法的另一流程图。图4为图3中步骤S201的子步骤的流程图。图5为本专利技术较佳实施例提供的编辑单元划分示意图。图6为本专利技术较佳实施例提供的编辑区域划分示意图。图7为本专利技术较佳实施例提供的场景编辑方法的另一流程图。图8为图7中步骤S303的子步骤的流程图。图9为本专利技术较佳实施例提供的第一设备的方框示意图。图10为本专利技术较佳实施例提供的场景编辑系统的功能模块框图。图11为本专利技术较佳实施例提供的第一设备的功能模块框图。图12为本专利技术较佳实施例提供的场景编辑系统的另一功能模块框图。图标:100-第一设备;110-存储器;120-处理器;130-通信模块;140-显示器;150-关系建立模块;160-查找模块;170本文档来自技高网...
场景编辑方法及系统

【技术保护点】
一种场景编辑方法,其特征在于,应用于场景编辑系统,所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备以及第二设备,所述方法包括:所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系;所述第二设备响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备;所述第一设备根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备;所述第二设备接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。

【技术特征摘要】
1.一种场景编辑方法,其特征在于,应用于场景编辑系统,所述场景编辑系统包括通信连接的第一设备以及第二设备,所述方法包括:所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系;所述第二设备响应编辑人员的待编辑场景获取请求,并将所述待编辑场景获取请求发送至所述第一设备;所述第一设备根据所述待编辑场景获取请求所携带的编辑人员标识从所述多个编辑区域中查找出与所述编辑人员标识对应的编辑区域,对该编辑区域进行标记,并将标记后的待编辑场景发送至所述第二设备;所述第二设备接收所述待编辑场景后加载所述待编辑场景,在所述编辑人员的操作下对所述待编辑场景中标记的编辑区域进行激活,以对激活后的编辑区域进行编辑。2.根据权利要求1所述的场景编辑方法,其特征在于,所述第一设备建立待编辑场景包含的多个编辑区域与多个编辑人员标识的一一对应关系的步骤之前,所述方法还包括:所述第一设备将获得的待编辑场景划分为多个编辑单元;将所述多个编辑单元划分成多组编辑区域,其中,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元。3.根据权利要求2所述的场景编辑方法,其特征在于,所述将待编辑场景划分为多个编辑单元的步骤,包括:以世界中心为原点,将待编辑场景导入世界坐标系中;将导入后的待编辑场景分别沿所述世界坐标系的横坐标轴以及纵坐标轴划分为多个编辑单元。4.根据权利要求1所述的场景编辑方法,其特征在于,对多个所述编辑区域中与自身关联的编辑区域进行激活,以对激活的编辑区域进行编辑的步骤之后,所述方法还包括:所述第二设备在对所述待编辑场景中已标记的编辑区域编辑完成之后,将已完成编辑的编辑区域发送至所述第一设备;所述第一设备对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合,以得到编辑完成的待编辑场景。5.根据权利要求4所述的场景编辑方法,其特征在于,各所述编辑区域包括至少一个编辑单元,各所述编辑单元具有坐标值,所述对接收到的多个已完成编辑的编辑区域进行组合的步骤,包括:获取接收到的多个已完成编辑的编辑区域所包含的编辑单元的坐标值;根据各所述编辑单元的坐标值将各所述编辑单元进行组合,以将多个所述编辑区域进行组合。6.一种场景编辑系统,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗树权
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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