游戏装置和程序制造方法及图纸

技术编号:17948145 阅读:50 留言:0更新日期:2018-05-16 01:19
提供提高了玩家的便利性的游戏体验。游戏装置从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具。而且,基于获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品,根据该判断结果,将基于获取到的游戏信息的图像决定为与第一物品对应的图像。此时,在得到了存在第二物品的判断结果的情况下,装置将基于与获取到的游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与第一物品对应的图像。

Game devices and programs

It provides game experience that improves the convenience of players. The game device obtains the game information from the object that is corresponding to the object, and has the game information that represents the object. The object of the game includes the role or the prop of the game. Furthermore, based on the acquired game information, it is judged whether there is a second item that has a specified relationship with the first item of the game information, and according to the result, the image based on the acquired game information is determined to be an image corresponding to the first item. At this time, when the judgment result of the existence of the second item is obtained, the device determines the image of the game information corresponding to the first item based on the image of the game information that is different from the acquired game information.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置和程序
本专利技术涉及一种游戏装置和程序,特别是涉及一种通过从物品获取信息来提供与该物品相关的游戏体验的游戏装置和程序。
技术介绍
存在如下一种游戏装置:能够通过获取附加在卡片、玩具体等物品上的信息,来使与该物品对应的角色、道具在游戏内出场并由玩家使用。另外,在这样的游戏装置中还存在如下一种游戏装置:根据由玩家进行的玩游戏(gameplay)的内容来使角色、道具发生变化,并新排出附加有对应的信息的物品,使得在下一次玩游戏时能够使变化后的角色、道具在游戏内出场。在专利文献1的游戏装置中,为了使玩家能够在再次玩游戏时使用变化后的角色,使打印机输出卡片,该卡片以二维码的形式印刷有在玩游戏时反映的参数(特性数据)。专利文献1:日本特开2002-065936号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题在专利文献1所记载的游戏装置中,通过玩游戏而成长了的角色被输出为新的卡片。由此,玩家针对同一角色拥有多张卡片、即与在玩游戏时使用的成长前的角色相关的卡片以及与在玩游戏后得到的成长后的角色相关的卡片。在针对同一角色拥有多个卡片的情况下,玩家有可能错误地使用与成长前的角色相关的卡片来开始玩游戏。在这本文档来自技高网...
游戏装置和程序

【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,具有:第一获取单元,其从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具;判断单元,其基于由所述第一获取单元获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品;以及决定单元,其根据所述判断单元的判断结果,将基于获取到的所述游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,其中,在得到了存在所述第二物品这样的判断结果的情况下,所述决定单元将基于与获取到的所述游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.10.15 JP 2015-2039621.一种游戏装置,其特征在于,具有:第一获取单元,其从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具;判断单元,其基于由所述第一获取单元获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品;以及决定单元,其根据所述判断单元的判断结果,将基于获取到的所述游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,其中,在得到了存在所述第二物品这样的判断结果的情况下,所述决定单元将基于与获取到的所述游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述不同的游戏信息是所述第二物品所具有的游戏信息。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,还具有输出单元,该输出单元输出具有游戏信息的物品。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,所述规定的关系表示所述第二物品是在所述第一物品之后由所述输出单元或与所述游戏装置不同的游戏装置的输出单元输出的。5.根据权利要求3或4所述的游戏装置,其特征在于,所述规定的关系表示所述第二物品是通过基于所述第一物品来玩游戏而由所述输出单元或与所述游戏装置不同的游戏装置的输出单元输出的。6.根据权利要求3至5中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,所述规定的关系表示所述第二物品所具有的游戏信息所表示的出场对象是从所述第一物品所具有的游戏信息所表示的出场对象派生出的出场对象。7.根据权利要求6所述的游戏装置,其特征在于,所述派生出的出场对象是所述第一物品所具有的游戏信息所表示的出场对象在所述游戏中成长后的出场对象。8.根据权利要求3至7中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,还具有选择单元,在存在多个与所述第一物品之间具有规定的关系的所述第二物品的情况下,该选择单元选择该多个第二物品中的任一个物品,所述决定单元将基于由所述选择单元选择出的所述一个物品所具有的游戏信息的图像决定...

【专利技术属性】
技术研发人员:谷口幸太郎格和真理
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:日本,JP

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