An implementation example of the invention provides a method and device for realizing a multi game same screen, which is applied to an electronic terminal connected to a server, and is involved in the field of game development. Among them, the multi game same screen implementation method includes sending multiple game loading requests to the server, receiving the game data corresponding to the game loading requests sent by the server, and loading the game data to the same game display interface to achieve the same screen operation of multiple games. The embodiment of the invention can display and run multiple games at the same time in the same game display interface, and can effectively improve user experience.
【技术实现步骤摘要】
多游戏同屏实现方法和装置
本专利技术涉及游戏开发
,具体而言,涉及一种多游戏同屏实现方法和装置。
技术介绍
在目前H5游戏平台中,玩家需要打开多个网页才能同时玩多款游戏,极大地影响了用户体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供一种多游戏同屏实现方法和装置,能够有效改善上述问题。本专利技术较佳实施例提供一种多游戏同屏实现方法,应用于与服务器通信连接的电子终端,所述方法包括:发送多个游戏加载请求给服务器;接收所述服务器发送的与各游戏加载请求对应的游戏数据;将各游戏数据加载至同一游戏显示界面以实现多款游戏的同屏运行。在本专利技术较佳实施例的选择中,将各游戏数据加载至同一游戏显示界面的步骤包括:基于同一游戏显示界面创建多个用于游戏数据加载的内联框架;将各游戏数据分别加载至对应的内联框架,所述内联框架与所述游戏数据一一对应。在本专利技术较佳实施例的选择中,在执行发送多个游戏加载请求给服务器的步骤之前,所述方法还包括:响应用户登录请求并在用户成功登录后,判断该登录请求对应的游戏是否为运行状态,若为非运行状态,则发送与该游戏对应的游戏加载请求给所述服务器。在本专利技术较佳实施例的选择中所述方法还包括:若所述登录请求对应的游戏为运行状态,则显示游戏运行界面。在本专利技术较佳实施例的选择中,所述方法包括:提取正在运行的各游戏的状态数据并保存;以及响应一键开启指令,并对已保存的各游戏的状态数据进行解析生成游戏列表;针对所述游戏列表中的每个游戏,判断该游戏是否为运行状态,若该游戏为运行状态,则调用该游戏对应的状态数据并加载至游戏显示界面中进行显示。在本专利技术较佳实施例 ...
【技术保护点】
一种多游戏同屏实现方法,应用于与服务器通信连接的电子终端,其特征在于,所述方法包括:发送多个游戏加载请求给服务器;接收所述服务器发送的与各游戏加载请求对应的游戏数据;将各游戏数据加载至同一游戏显示界面以实现多款游戏的同屏运行。
【技术特征摘要】
1.一种多游戏同屏实现方法,应用于与服务器通信连接的电子终端,其特征在于,所述方法包括:发送多个游戏加载请求给服务器;接收所述服务器发送的与各游戏加载请求对应的游戏数据;将各游戏数据加载至同一游戏显示界面以实现多款游戏的同屏运行。2.根据权利要求1所述的多游戏同屏实现方法,其特征在于,将各游戏数据加载至同一游戏显示界面的步骤包括:基于同一游戏显示界面创建多个用于游戏数据加载的内联框架;将各游戏数据分别加载至对应的内联框架,所述内联框架与所述游戏数据一一对应。3.根据权利要求1所述的多游戏同屏实现方法,其特征在于,在执行发送多个游戏加载请求给服务器的步骤之前,所述方法还包括:响应用户登录请求并在用户成功登录后,判断该登录请求对应的游戏是否为运行状态,若为非运行状态,则发送与该游戏对应的游戏加载请求给所述服务器。4.根据权利要求3所述的多游戏同屏实现方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述登录请求对应的游戏为运行状态,则显示游戏运行界面。5.根据权利要求1所述的多游戏同屏实现方法,其特征在于,所述方法包括:提取正在运行的各游戏的状态数据并保存;以及响应一键开启指令,并对已保存的各游戏的状态数据进行解析生成游戏列表;针对所述游戏列表中的每个游戏,判断该游戏是否为运行状态,若该游戏为运行状态,则调用该游戏对应的状态数据并加载至游戏显...
【专利技术属性】
技术研发人员:于佳,韦镇州,朱情操,朱健瑞,
申请(专利权)人:杭州电魂网络科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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