滚动场景玩具制造技术

技术编号:17858438 阅读:53 留言:0更新日期:2018-05-05 10:49
本实用新型专利技术公开了一种滚动场景玩具,滚动场景玩具包括:基体、轨道和公仔,轨道呈螺旋形且围绕基体设置,轨道的上端与基体的上部相连,轨道的下端与基体的下部相连,其中轨道上设有至少一个第一吸合件;公仔可变形且公仔具有球形和动物形的至少两种形态,公仔上设有第二吸合件,公仔以球形的形态在轨道上滚动且滚动至第一吸合件处时,第一吸合件与第二吸合件彼此吸合且公仔可变形为动物形的形态。由此,通过基体、轨道、公仔、第一吸合件与第二吸合件配合,能够锻炼用户的动手动脑能力,也能够带给用户一个快乐时光,从而可以使用户缓解压力,进而可以使用户心情放松。

Rolling scene toys

A rolling scene toy is disclosed by the utility model. The rolling scene toy includes a matrix, a track and a boy. The track is spiral and is arranged around the matrix. The upper end of the track is connected to the upper part of the matrix, the lower end of the track is connected with the lower part of the matrix, and the track is provided with a few first suction parts on the track; the boy can be deformed. And the boy has at least two forms of spherical and animal shape. There are second suction parts on the boy. The boy rolls in the orbit and rolls to the first suction part in a spherical shape. The first suction piece and the second suction piece are absorbed to each other and the boy can be transformed into an animal shape. Therefore, through the matrix, the track, the boy, the first suction part and the second suction parts, it can exercise the user's hands-on ability to move the brain, and can also bring a happy time to the user, so that the user can relieve the pressure, and then the user's mood can be relaxed.

【技术实现步骤摘要】
滚动场景玩具
本技术涉及制造
,特别涉及一种滚动场景玩具。
技术介绍
随着生活节奏的加快,人们的压力越来越大,因此就需要一种积极的消遣和休息方式来缓解、释放压力。
技术实现思路
本技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本技术提出一种滚动场景玩具,该滚动场景玩具可以使用户缓解压力。根据本技术的滚动场景玩具包括:基体、轨道和公仔,所述轨道呈螺旋形且围绕所述基体设置,所述轨道的上端与所述基体的上部相连,所述轨道的下端与所述基体的下部相连,其中所述轨道上设有至少一个第一吸合件;所述公仔可变形且所述公仔具有球形和动物形的至少两种形态,所述公仔上设有第二吸合件,所述公仔以所述球形的形态在所述轨道上滚动且滚动至所述第一吸合件处时,所述第一吸合件与所述第二吸合件彼此吸合且所述公仔可变形为所述动物形的形态。根据本技术的滚动场景玩具,通过基体、轨道、公仔、第一吸合件与第二吸合件配合,能够锻炼用户的动手动脑能力,也能够带给用户一个快乐时光,从而可以使用户缓解压力,进而可以使用户心情放松。可选地,所述基体包括:主干部、树冠部和树桩部,所述主干部用于放置在平面上;所述树冠部可拆卸地设在所述主干部上,所述轨道的上端与所述树冠部可拆卸地相连;所述树桩部可拆卸地与所述主干部相连,且所述树桩部与所述主干部可放置于同一平面上,所述轨道的下端与所述树桩部可拆卸地相连。进一步地,所述树冠部包括:基座部和主体部,所述基座部设在所述主干部上,所述基座部具有前后贯穿的第一通道,所述轨道的上端连接在所述第一通道的后部;所述主体部设在所述基座部上,所述主体部具有前端敞开的容纳腔。具体地,所述基座部上设有形成在所述基座部侧面的弧形平台,所述弧形平台上设有可拆卸的栅栏。可选地,所述第一通道的底壁的至少一部分被构造成第一台阶,所述基座部的位于所述第一台阶的下部处设有可拆卸的栅栏。具体地,所述轨道包括彼此插接的多段轨道子段,其中邻近所述树桩部设置的所述轨道子段上设有罩设在所述轨道子段上的U形盖体,所述盖体与所述轨道子段之间限定出隧道腔。可选地,所述主干部的横截面由下向上逐渐减小,所述主干部上设有前后贯穿的第二通道,所述主干部的一侧设末段轨道,所述树桩部用于连接所述轨道的下端和所述末端轨道,所述末段轨道围绕所述主干部的周向一部分设置。进一步地,所述树桩部上设有与所述轨道相连的第二台阶,所述树桩部上还设有滑梯,所述第二台阶和所述滑梯彼此间隔开。具体地,所述树桩部上设有可容纳所述公仔的凹槽。可选地,所述主干部、所述树冠部和所述树桩部上均设有插接口,所述滚动场景玩具还包括多个插接件,所述插接件可拆卸地设在所述插接口上。附图说明图1是根据本技术实施例的滚动场景玩具的主视图;图2是根据本技术实施例的滚动场景玩具的爆炸图;图3是根据本技术实施例的滚动场景玩具的后视图图4是树冠部的示意图;图5是主体部的示意图;图6是树桩部的示意图;图7是第一轨道子段、第二轨道子段、第三轨道子段和第四轨道子段的示意图。附图标记:滚动场景玩具10;基体1;主干部11;树冠部12;基座部122;第一通道123;主体部124;树桩部13;轨道2;第一轨道子段22;第二轨道子段23;第三轨道子段24;第四轨道子段25;公仔3;弧形平台4;栅栏41;第一台阶42;栅栏43;秋千5;支柱51;秋千部52;盖体6;第二通道7;第二台阶8;滑梯9;凹槽91;插接件92;容纳腔93;末段轨道94。具体实施方式下面详细描述本技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制。如图1、图2、图3和图7所示,根据本技术实施例的滚动场景玩具10包括:基体1、轨道2和公仔3,轨道2呈螺旋形,而且,轨道2围绕基体1设置,也就是说,轨道2绕设在基体1的外周上,轨道2的上端与基体1的上部相连,轨道2的下端与基体1的下部相连,并且,轨道2上设置有至少一个第一吸合件,需要说明的是,轨道2上第一吸合件的设置数量大于等于一个。另外,公仔3可以变形,而且,公仔3具有球形和动物形的至少两种形态,也就是说,公仔3具有的形态可以大于等于两种。公仔3上设置有第二吸合件,公仔3以球形的形态在轨道2上滚动,当公仔3滚动至第一吸合件处时,第一吸合件与第二吸合件彼此吸合,并且,公仔3可以从球形变形为动物形的形态。并且由于第一吸合件和第二吸合件的彼此吸合,可以保持公仔3在该轨道2的相应位置处保持固定,增加了滚动场景玩具的可玩性,更加吸引用户的关注。根据本专利技术实施例的滚动场景玩具10,通过设置有可变形的公仔3,并且公仔3在轨道2上滚动且遇到第一吸合件时,可以触发公仔3的变形机构而使公仔3变形,并且可以使公仔3固定在第一吸合件处,从而用户在玩耍的过程中,可以目睹公仔3的变形过程,从而可以为使用滚动场景玩具10的用户带来更多的乐趣。另外,用户在玩滚动场景玩具10的过程中,能够使用户心情放松,从而可以使用户缓解压力,进而可以带给用户一个快乐时光。并且,用户在闲暇时间里,可以通过玩滚动场景玩具10来消磨时间,这样可以避免用户产生寂寞的情绪。同时,当多个用户一起玩一个滚动场景玩具10时,在玩的过程中,多个用户之间会互相进行交流滚动场景玩具10的好玩之处,能够促进用户之间的交流,从而可以调解用户之间的人际关系。其中在本专利技术的一些实施例中,组成该滚动场景玩具10的零部件中有一部分可以是可拆卸地设置在滚动场景玩具10上,当用户玩此滚动场景玩具10时,用户可以对滚动场景玩具10进行安装和拆卸,在用户安装、拆卸滚动场景玩具10的过程中,需要用户动手和动脑来完成滚动场景玩具10的安装和拆卸,能够锻炼用户的动手动脑能力,从而可以开发用户想象力,进而可以开发用户的智力。下面参考图1-图7详细描述一下根据本技术实施例的滚动场景玩具10。可选地,如图1-图6所示,基体1可以包括:主干部11、树冠部12和树桩部13,主干部11用于放置在平面上,而且,主干部11的底面设置成平面,能够使主干部11更好地放置在平面上,可以防止主干部11倾斜和侧倒。其中,树冠部12可拆卸地设置在主干部11上,树冠部12能够提升滚动场景玩具10的竖直高度,从而可以增加滚动场景玩具10的整体感官。并且,轨道2的上端与树冠部12可拆卸地相连,公仔3能够从树冠部12沿着轨道2滑下,在公仔3下滑过程中,第一吸合件与第二吸合件相互吸合时,促使公仔3改变为动物的形态,并且公仔3可以站立在轨道2上,这样能够使滚动场景玩具10更加有趣,可以提升滚动场景玩具10的可玩性,从而可以更加吸引用户。同时,也能够增大公仔3的滑行路程,可以使公仔3在滑行过程中多改变形态,从而可以提升用户满意度。进一步地,如图1-图4所示,树冠部12可以包括:基座部122和主体部124,基座部122设置在主干部11上,基座部122具有前后贯穿的第一通道123,轨道2的上端连接在第一通道123的后部。公仔3可以放置在第一通道123内,并且,公仔3能够从第一通道123的后部沿着轨道2滑下。当用户站在滚动场景玩具10的正面时,本文档来自技高网...
滚动场景玩具

【技术保护点】
一种滚动场景玩具,其特征在于,包括:基体;轨道,所述轨道呈螺旋形且围绕所述基体设置,所述轨道的上端与所述基体的上部相连,所述轨道的下端与所述基体的下部相连,其中所述轨道上设有至少一个第一吸合件;公仔,所述公仔可变形且所述公仔具有球形和动物形的至少两种形态,所述公仔上设有第二吸合件,所述公仔以所述球形的形态在所述轨道上滚动且滚动至所述第一吸合件处时,所述第一吸合件与所述第二吸合件彼此吸合且所述公仔可变形为所述动物形的形态。

【技术特征摘要】
1.一种滚动场景玩具,其特征在于,包括:基体;轨道,所述轨道呈螺旋形且围绕所述基体设置,所述轨道的上端与所述基体的上部相连,所述轨道的下端与所述基体的下部相连,其中所述轨道上设有至少一个第一吸合件;公仔,所述公仔可变形且所述公仔具有球形和动物形的至少两种形态,所述公仔上设有第二吸合件,所述公仔以所述球形的形态在所述轨道上滚动且滚动至所述第一吸合件处时,所述第一吸合件与所述第二吸合件彼此吸合且所述公仔可变形为所述动物形的形态。2.根据权利要求1所述的滚动场景玩具,其特征在于,所述基体包括:主干部,所述主干部用于放置在平面上;树冠部,所述树冠部可拆卸地设在所述主干部上,所述轨道的上端与所述树冠部可拆卸地相连;树桩部,所述树桩部可拆卸地与所述主干部相连,且所述树桩部与所述主干部可放置于同一平面上,所述轨道的下端与所述树桩部可拆卸地相连。3.根据权利要求2所述的滚动场景玩具,其特征在于,所述树冠部包括:基座部,所述基座部设在所述主干部上,所述基座部具有前后贯穿的第一通道,所述轨道的上端连接在所述第一通道的后部;主体部,所述主体部设在所述基座部上,所述主体部具有前端敞开的容纳腔。4.根据权利要求3所述的滚动场景玩具,其特征在于,所述基座部上设有形成在所述基座...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡东青蔡金顺
申请(专利权)人:奥飞娱乐股份有限公司广州奥飞文化传播有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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