一种益智的儿童游戏设备制造技术

技术编号:17828551 阅读:23 留言:0更新日期:2018-05-03 13:44
本实用新型专利技术公开了一种益智的儿童游戏设备,包括壳体,壳体的上端设置有容纳腔,壳体的下端设置有控制装置,容纳腔内设置有支撑板和限位板,限位板设置有限位孔,容纳腔上端均嵌入有可供踩踏的按键;开关包括安装在容纳腔底部的第一静触点、安装在支撑板下端的第二静触点、穿过限位孔的弹簧和穿过弹簧的传动杆以及安装在传动杆下端的动触点,弹簧上端和传动杆上端均与按键下端固定连接,弹簧的下端与支撑板上端固定连接;LED灯条设置在容纳腔内,LED灯条分别与控制装置和开关电连接,控制装置可控制LED灯条本;本实用新型专利技术具有以下有益效果:有利于开发儿童智力,结构简单,维护简单,结构紧凑,占地面积小。

An intelligent child game device

The utility model discloses a child game equipment with a beneficial intelligence, including a housing. The upper end of the shell is provided with a chamber, a control device is set at the lower end of the shell, a support plate and a limit plate are arranged in the accommodating chamber, a limited bit hole is set in the limit plate, and the upper end of the accommodating cavity is embedded with a button for trampling. The switch includes the installation of the button. The first static contact of the bottom of the chamber, second static contacts installed at the bottom of the support plate, the spring through the limit hole, the transmission rod passing through the spring, and the moving contacts installed at the lower end of the drive rod. The upper end of the spring and the upper end of the transmission rod are fixed to the lower end of the key, and the lower end of the spring is fixed to the upper end of the supporting plate; the LED lamp bar is fixed. The LED lamp strip is connected with the control device and the switch, and the control device can control the LED lamp strip. The utility model has the following beneficial effects: it is beneficial to develop children's intelligence, simple in structure, simple in maintenance, compact in structure and small in area.

【技术实现步骤摘要】
一种益智的儿童游戏设备
本技术涉及一种游戏设备,特别涉及一种益智的儿童游戏设备。
技术介绍
游乐设备对于开发儿童智力,促进儿童生长发育起到比较重要的作用,现有技术中,游乐设备普遍安装在游乐场内,根据市场的需求,安装在游乐场内的游乐设备品种和功能也随之多样化,由于游乐设备品种繁多,体积较大,所以导致增加了游乐场占地面积,增加了游乐场的投入成本和后期维护成本,因此,需要一些结构紧凑,能够减小占地面积,减少投入成本和维护成本的益智游乐设备。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种益智的儿童游戏设备,以解决上述问题。根据本技术的一个方面,提供了一种益智的儿童游戏设备,包括:壳体,壳体的上端设置有容纳腔,壳体的下端设置有控制装置;容纳腔,容纳腔内设置有支撑板和限位板,限位板设置有限位孔;按键,容纳腔上端均嵌入有可供踩踏的按键;开关,开关包括安装在容纳腔底部的第一静触点、安装在支撑板下端的第二静触点、穿过限位孔的弹簧和穿过弹簧的传动杆以及安装在传动杆下端的动触点,弹簧上端和传动杆上端均与按键下端固定连接,弹簧的下端与支撑板上端固定连接;LED灯条,LED灯条设置在容纳腔内,LED灯条分别与控制装置和开关电连接,控制装置可控制LED灯条。在一些实施方式中,LED灯条均设置有红绿蓝3原色LED灯珠,控制装置可通过控制LED灯珠改变LED灯条发出的颜色与亮度,壳体底部还设置有音响。在一些实施方式中,按键下端还设置有随按键同步运动的支撑柱,且无论按键处于何处时,支撑柱与支撑板之间的距离小于等于动触点与第一静触点的距离。在一些实施方式中,按键上端由防滑透光材质制成。在一些实施方式中,述第一、第二静触点与动触点均为矩形。在一些实施方式中,限位孔与传动杆的间隙不大于0.5mm。在一些实施方式中,壳体表面设置有用于防止小孩撞伤的柔性保护层。在一些实施方式中,LED灯珠的工作电压为不大于12V的安全电压。在一些实施方式中,按键不受外力时动触点与第二静触点接触。在一些实施方式中,容纳腔内设置有连接支撑板与容纳腔底部的第一支柱和连接连接支撑板与限位板的第二支柱。本技术具有以下有益效果:(1)玩家首先通过观看设备内的容纳腔LED灯光闪烁的顺序,然后按LED灯光闪烁的顺序依次踩下对应的按键,即可成功通过,可通过控制装置由易到难设置多种顺序,从而锻炼小孩子的记忆能力,有利于开发儿童智力,促进儿童生长发育;(2)结构简单,成产成本低,维护简单;(3)结构紧凑,占地面积小。附图说明图1为本技术一种实施方式的立体图;图2为图1所示设备的容纳腔剖面图。具体实施方式下面结合附图对本技术作进一步详细的说明。一种益智的儿童游戏设备,其特征在于,包括壳体1,壳体1的上端设置有容纳腔2,所述壳体1的下端设置有控制装置3;容纳腔2,容纳腔2内设置有支撑板4和限位板5,限位板5设置有限位孔6;按键7,容纳腔2上端均嵌入有可供踩踏的按键7;开关,开关包括安装在容纳腔2底部的第一静触点8、安装在支撑板4下端的第二静触点9、穿过限位孔6的弹簧7和穿过弹簧7的传动杆10以及安装在传动杆10下端的动触点11,弹簧7上端和传动杆10上端均与按键7下端固定连接,弹簧7的下端与支撑板4上端固定连接;LED灯条12,LED灯条12设置在容纳腔2内,LED灯条12分别与控制装置3和开关电连接,控制装置3可控制LED灯条12。在本实施例中,LED灯条12可装在限位板5上端的四周或按键7下端四周皆可,并且如果限位板5与支撑板4为透光材质则容纳腔2任意位置皆可,LED灯条12均设置有红绿蓝3原色LED灯珠,控制装置可通过控制LED灯珠改变LED灯条12发出的颜色与亮度,壳体底部还设置有音响,多光色不仅能丰富玩法,还能进一步吸引小孩注意力,同时玩家通关后灯光会全部开启,同时音响启动播放音乐播放,增强玩家的成就感。在本实施例中,按键7下端还设置有随按键7同步运动的支撑柱13,且无论按键7处于何处时,支撑柱13与支撑板4之间的距离小于等于动触点11与第一静触点8的距离,便于动触点11与第一静触点8的接触,防止动触点11与第一静触点8接触不到导致设备无法使用,同时支撑柱13也有效的减小了传动杆10所受到的压力,延长产品的使用寿命。在本实施例中,按键7上端由防滑透光材质制成,方便LED灯条12传导出去。在本实施例中,述第一静触点8和第二静触点9与动触点11均为矩形,结构简单,连接稳固,不轻易变形,延长使用寿命。在本实施例中,限位孔6与传动杆10的间隙不大于0.5mm,配合紧密,提升产品质量。在本实施例中,壳体1表面设置有用于防止小孩撞伤的柔性保护层,因为该产品主要针对3-8岁的儿童,所以防止小孩摔伤是必要的,提升产品安全系数。在本实施例中,LED灯珠的工作电压为不大于12V的安全电压,儿童用品安全第一,防止安全事故的发生,低于12V的电压下万一产品出现问题也可保证玩家的安全。在本实施例中,按键7不受外力时动触点11与第二静触点9接触,动触点11与第二静触点9接触时该设备的控制装置3处于第一阶段,此时LED灯条12通过第二静触点9所在的第二电路供电,控制装置3按之前所定的程序依次给对应的容纳腔2供电从而点亮对应的LED灯条12。在本实施例中,容纳腔2内设置有连接支撑板4与容纳腔2底部的第一支柱14和连接支撑板4与限位板5的第二支柱15,防止支撑板4与限位板5支撑不住发生断裂从而使设备无法正常工作,结构简单稳固,延长使用寿命。本技术的工作原理如下:该益智的儿童游戏设备的设置有两组连接LED灯条12的电路,其中动触点11所在电路为第二电路,静触点8所在为第一电路,动触点11与第二静触点9接触时该设备的控制装置3处于第一阶段只给第二电路供电不给第一电路供电,此时第二电路处于接通状态,控制装置3按之前所定的程序依次给对应的容纳腔2供电从而点亮对应的LED灯条12,随后玩家入场,玩家入场后该设备的控制装置3进入第二阶段,给所有容纳腔2供电,玩家将按键7踩下后动触点11与第一静触点8接触即接通电路从而对应容纳腔2内的灯光亮起,控制装置3记录容纳腔2内电路接通顺序,若与之前所选对应程序相同则玩家过关,此时所以容纳腔2内的LED灯条会全部亮起闪烁,音响启动播放音乐播放,从而增强玩家的成就感。以上所述的仅是本技术的一些实施方式,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本技术创造构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本技术的保护范围。本文档来自技高网...
一种益智的儿童游戏设备

【技术保护点】
一种益智的儿童游戏设备,其特征在于,包括壳体,所述壳体的上端设置有容纳腔,所述壳体的下端设置有控制装置;容纳腔,所述容纳腔内设置有支撑板和限位板,所述限位板设置有限位孔;按键,所述容纳腔上端均嵌入有可供踩踏的按键;开关,所述开关包括安装在容纳腔底部的第一静触点、安装在支撑板下端的第二静触点、穿过限位孔的弹簧和穿过弹簧的传动杆以及安装在传动杆下端的动触点,所述弹簧上端和传动杆上端均与所述按键下端固定连接,所述弹簧的下端与所述支撑板上端固定连接;LED灯条,所述LED灯条设置在所述容纳腔内,所述LED灯条分别与控制装置和开关电连接,所述控制装置可控制LED灯条。

【技术特征摘要】
1.一种益智的儿童游戏设备,其特征在于,包括壳体,所述壳体的上端设置有容纳腔,所述壳体的下端设置有控制装置;容纳腔,所述容纳腔内设置有支撑板和限位板,所述限位板设置有限位孔;按键,所述容纳腔上端均嵌入有可供踩踏的按键;开关,所述开关包括安装在容纳腔底部的第一静触点、安装在支撑板下端的第二静触点、穿过限位孔的弹簧和穿过弹簧的传动杆以及安装在传动杆下端的动触点,所述弹簧上端和传动杆上端均与所述按键下端固定连接,所述弹簧的下端与所述支撑板上端固定连接;LED灯条,所述LED灯条设置在所述容纳腔内,所述LED灯条分别与控制装置和开关电连接,所述控制装置可控制LED灯条。2.根据权利要求1所述的一种益智的儿童游戏设备,其特征在于,所述LED灯条均设置有红绿蓝3原色LED灯珠,所述控制装置可通过控制所述LED灯珠改变LED灯条发出的颜色与亮度,所述壳体底部还设置有音响。3.根据权利要求1所述的一种益智的儿童游戏设备,其特征在于,所述按键下端还设置有随按键同步运动的...

【专利技术属性】
技术研发人员:谭朝晖刘子尧
申请(专利权)人:中山市贝多乐游艺设备有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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