一种视觉训练方法、装置和设备制造方法及图纸

技术编号:17753499 阅读:53 留言:0更新日期:2018-04-21 12:12
本发明专利技术公开了一种视觉训练方法、装置和设备,包括:获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同;当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。弥补了通过遮盖法训练两眼,只能提高两眼的视力,但不能解决两眼间抑制问题的缺陷。

A visual training method, device, and equipment

The present invention discloses a visual training method, device and equipment, including: obtaining corrected visual acuity of two eyes and comparing the corrected visual acuity of two eyes; when the corrected eyesight of the two eyes is different, the two lenses in the control VR head display handle the output image asynchronously, so that the images of the same content are displayed early in the same way. Lower corrected visual acuity in the field of vision of the eye, so that the lower corrected vision, the eye before the higher corrected vision, the eye receives the stimulation of the image. The training of two eyes by covering method can only improve the eyesight of both eyes, but it can not solve the problem of inhibition between two eyes.

【技术实现步骤摘要】
一种视觉训练方法、装置和设备
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种视觉训练方法、装置和设备。
技术介绍
虚拟现实(virtualreality,VR)虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。弱视是指眼球无明显器质性病变,而单眼或双眼矫正视力仍达不到0.8者称为弱视。弱视的发病原因主要是视觉抑制与形觉剥夺。双眼视觉在发育过程中视觉中枢存在着竞争机制,形觉剥夺使双眼视觉输入不等,视觉信息输入多的眼与视觉信息输人少的眼之间发生竞争,视觉信息输入多的眼成为优势眼,而视觉信息输入少的眼成为劣势眼并被抑制,导致视力发育迟缓。目前,主要通过遮盖法训练两眼,以提高两眼尤其是劣势眼的视力,但却不能解决两眼间的抑制问题。
技术实现思路
本专利技术提供了一种视觉训练方法、装置和设备,弥补了通过遮盖法训练两眼,只能提高两眼的视力,但不能解决两眼间抑制问题的缺陷。本专利技术提供了一种视觉训练方法,包括:获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同;当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。优选地,当两眼的矫正视力不同时,还包括:获取较低矫正视力对应的预置训练参数,根据所述训练参数确定异步渲染的时间差。优选地,当两眼的矫正视力不同时,还包括:根据较低矫正视力和较高矫正视力的差值确定异步渲染的时间差。优选地,当两眼的矫正视力不同时,还包括:根据较低矫正视力以及较低矫正视力和较高矫正视力的差值确定异步渲染的时间差。优选地,所述的视觉训练方法,还包括:当两眼的矫正视力相同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行同步渲染,使相同内容的图像同时显示在两眼视野内,以使两眼同时接受图像的刺激。本专利技术提供了一种视觉训练装置,包括:获取比较单元,用于获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同;控制单元,用于当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。优选地,所述控制单元还用于:获取较低矫正视力对应的预置训练参数,根据所述训练参数确定异步渲染的时间差。优选地,所述控制单元还用于:根据较低矫正视力和较高矫正视力的差值确定异步渲染的时间差。优选地,所述控制单元还用于:当两眼的矫正视力相同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行同步渲染,使相同内容的图像同时显示在两眼视野内,以使两眼同时接受图像的刺激。本专利技术提供了一种视觉训练设备,包括控制模块和VR头显;所述控制模块,用于获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同,当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激;所述VR头显,用于通过两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。从以上技术方案可以看出,本专利技术具有以下优点:获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同,当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,达到两眼分视的目的,并使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激,从而在大脑处理信息的视神经元中减轻甚至消除优势眼对劣势眼的抑制。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。图1为本专利技术提供的一种视觉训练方法的第一实施例的流程示意图;图2为本专利技术提供的一种视觉训练方法的第二实施例的流程示意图;图3为本专利技术提供的一种视觉训练装置的一个实施例的结构示意图;图4为本专利技术提供的一种视觉训练设备的一个实施例的结构示意图;图5为本专利技术提供的一种视觉训练方法的一个应用例的参考示意图。具体实施方式本专利技术实施例提供了一种视觉训练方法、装置和设备,弥补了通过遮盖法训练两眼,只能提高两眼的视力,但不能解决两眼间抑制问题的缺陷。为使得本专利技术的专利技术目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而非全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本专利技术保护的范围。请参阅图1,本专利技术提供的一种视觉训练方法的第一实施例的流程示意图。本专利技术提供了一种视觉训练方法的第一实施例,包括:步骤101,获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同。矫正视力相对于裸眼视力而言,一般多针对屈光不正的人。裸眼视力是实际视力,而矫正视力就是用眼镜来矫正屈光不正,之后得出的视力。换句话说,矫正视力就是戴眼镜后的视力。不戴眼镜所测得的视力称为裸眼视力。例如一位近视眼患者不戴眼镜视力为0.1,而配上眼镜后视力达到1.5,则前者称为裸眼视力,戴眼镜后视力则称为矫正视力。步骤102,当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。VR头显是一种利用头戴式显示设备,将人的对外视觉和听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右屏幕分别显示左右眼图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。图像渲染是将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。场景和实体用三维形式表示,更接近于现实世界,便于操纵和变换,而图形的显示设备大多是二维的光栅化显示器和点阵化打印机。从三维实体场景的表示N--维光栅和点阵化的表示就是图像渲染即光栅化。光栅显示器可以看作是一个象素矩阵,在光栅显示器上显示的任何一个图形,实际上都是一些具有一种或多种颜色和灰度象素的集合。而异步渲染是指对于相同内容的图像,渲染是不同步的,较高矫正视力眼睛对应的镜头与较低矫正视力眼睛的镜头相比,延迟渲染。较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激,会在大脑处理信息的视神经元中消除优势眼对劣势眼的抑制。请参阅图2,本专利技术提供的一种视觉训练方法的第二实施例的流程示意图。本专利技术提供了一种视觉训练方法的第二实施例,包括:步骤201,获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同。步骤202,当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受本文档来自技高网...
一种视觉训练方法、装置和设备

【技术保护点】
一种视觉训练方法,其特征在于,包括:获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同;当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。

【技术特征摘要】
1.一种视觉训练方法,其特征在于,包括:获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同;当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行异步渲染,使相同内容的图像提早显示在较低矫正视力眼睛的视野内,以使较低矫正视力眼睛先于较高矫正视力眼睛接受图像的刺激。2.根据权利要求1所述的视觉训练方法,其特征在于,当两眼的矫正视力不同时,还包括:获取较低矫正视力对应的预置训练参数,根据所述训练参数确定异步渲染的时间差。3.根据权利要求1所述的视觉训练方法,其特征在于,当两眼的矫正视力不同时,还包括:根据较低矫正视力和较高矫正视力的差值确定异步渲染的时间差。4.根据权利要求1所述的视觉训练方法,其特征在于,当两眼的矫正视力不同时,还包括:根据较低矫正视力以及较低矫正视力和较高矫正视力的差值确定异步渲染的时间差。5.根据权利要求1所述的视觉训练方法,其特征在于,还包括:当两眼的矫正视力相同时,控制VR头显中的两个镜头分别对待输出的图像进行同步渲染,使相同内容的图像同时显示在两眼视野内,以使两眼同时接受图像的刺激。6.一种视觉训练装置,其特征在于,包括:获取比较单元,用于获取两眼的矫正视力并比较两眼的矫正视力是否相同;控制单元,用于当两眼的矫正视力不同时,控制VR头显中的两个镜头分别对...

【专利技术属性】
技术研发人员:周谟圣吴栩平唐建文李朝远廖南天
申请(专利权)人:广州视景医疗软件有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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