使用也基于属于不同恒定色调叶片的尖点颜色的亮度的亮度映射的色域映射制造技术

技术编号:17575488 阅读:59 留言:0更新日期:2018-03-28 22:30
对于在属于相同恒定色调叶片的源颜色的非线性颜色空间中映射,取代使用仅基于规定该叶片的源尖点颜色将被映射到该叶片的对应的目标尖点颜色的尖点亮度条件的亮度映射函数,提出了建立也基于具有与所述叶片的色调不同的色调的(多个)其他源尖点颜色和(多个)其他目标尖点颜色的这样的函数。优选地,其中考虑这些其他颜色的色调间隔代表该恒定色调叶片的颜色的位置处的非线性颜色空间的曲率。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】使用也基于属于不同恒定色调叶片的尖点颜色的亮度的亮度映射的色域映射
本专利技术涉及将源色域的颜色映射为适配于源色域和目标色域的尖点(cusp)颜色的目标色域的方法。
技术介绍
色域映射的目的是将属于源色域的源颜色(例如,胶片的扩展色域)重新分配到目标色域(例如,标准电视监视器的色域)。由于目标色域的形状和边界一般与源色域的形状和边界不同,这样映射之后获得的目标颜色中的至少一些与它们的对应源颜色不同。色域映射的应用领域特别是视频内容制作和后期制作。例如,视频内容的原始版本需要被转换为适配于不同类型的再现或传输的特定版本:例如,电影院的特定版本、用于电视的另一版本和用于因特网的第三版本。这些不同版本可以通过手动颜色校正和/或通过全域和色调映射算法的应用来准备。在色域映射的要求之中特别是:·保留颜色邻域和顺序、不具有色带和假轮廓,以显著地防止灰度和颜色渐变的不相干的再现;·颜色的连续性和不具有视觉量化或者剪辑错误,以显著地防止带效应(banding)和假轮廓;·亮度、色调和饱和度的分离控制,用于保持对于如何修改颜色的全艺术控制和用于允许更高、语义水平的艺术意图的公式化。为了定义色域映射,一般使用源色域和目标色域的全域边界描述(GBD)。这样的色域的GBD定义颜色空间中该色域的边界表面。GBD包括一般明确的、通用3D表示,诸如三角形网格或者体积模型。比如,色域的GBD可以基于三角形的网格,每个三角由该GBD的颜色空间中的其三个顶点定义。这些顶点是定位在色域的边界上的颜色。如RGB颜色空间中的图1上的虚线图示,在三原色显示器或者三原色相机的色域的情况下,尖点线通常与将该显示器或者相机的每个原色与将该原色作为分量的辅色相链接的奇异(singular)线(“边缘”),即,奇异线将红色与黄色、红色与洋红色、绿色与黄色、绿色与青色、蓝色与青色以及蓝色与洋红色相链接。色域的“尖点线”是结合尖点颜色的线。当在具有色度的度量的颜色空间(诸如Lab或者JCh颜色空间)中表示色域时,尖点颜色是由该颜色空间中的恒定色调定义的平面中的最大色度(即,最大饱和度)的颜色。例如,在Lab颜色空间中,色度被定义为分别a和b的平方的和的平方根。由恒定色调定义的平面一般称为“恒定色调叶片”。更一般地,尖点颜色与限制色域的边界表面上的奇异点(“顶点”)或者奇异线(“边缘”)对应。色域的尖点线可以一般被建模为形成该色域的全域边界上的封闭多边形的线。如图1上的实线图示,色域的“边沿(rim)”与将该色域的白色点与辅色相链接的该色域的高亮度脊对应,并且与将该色域的黑色点与原色相链接的低亮度脊相对应。例如,色域的黄色边沿在白色点处开始并且在黄色辅色处结束。该黄色边沿上的颜色包括白色、黄白色、鹅黄色、深黄色和最终的黄色辅色本身。诸如色域的尖点线,色域的边沿一般也包括奇异点,奇异点一般与色域的全域边界的非连续弯曲对应。在图1上,色域的尖点线(虚线)和边沿(实线)由直线定义,这是因为在由具有那些原色和辅色的设备定义的RGB颜色空间中表示这些线。当比如在Lab颜色空间中表示时,相同的线一般不是直的。当试图定义将源色域(具有它自己的源尖点线和源边沿)之内的源颜色色域映射(或者算法:“GMA”)到目标颜色使得它们定位在目标色域(具有它自己的目标尖点线和目标边沿)之内的方法,以利用目标色域中的整个颜色范围时,已知根据以下尖点映射条件之中的不同条件来定义GMA:任何源尖点颜色将被映射到目标尖点颜色。这样的颜色映射方法被称为“尖点色域映射”。US2007/236761公开了使用色域的尖点颜色的映射方法。尖点颜色从色域的原色和辅色进行内插。在公开的方法中,颜色([0104]“点A”)被映射([0104]“色度依赖的亮度映射”)到映射后的颜色([0104]“点B”)。映射后的颜色具有的亮度更接近用以映射的颜色的恒定色调叶片的尖点的亮度([0104]“朝最初尖点的亮度压缩”)。该尖点是目标全域的尖点,并且与在该恒定色调叶片中尖点映射([0059]“源最初尖点被映射到目的地最初尖点”)之后并且在将源全域的黑色点和白色点分别映射到目标全域的黑色点和白色点(图11:“亮度重新调整”)之后的相同色调叶片的源全域的尖点完全相同(图12b:“两个尖点”)。亮度映射依赖于执行映射的恒定色调叶片中的唯一黑色点、唯一白色点和唯一尖点。US20070236761中公开的颜色映射方法中的缺点在于其基于唯一尖点而不是至少两个不同点(源和目标色域中的那些)。US2005/248784公开了在恒定色调LC叶片中将源全域的尖点映射到目标全域的尖点的称为剪切(shear)映射的色域映射方法。然而,在剪切映射之后,尖点颜色的其他颜色可能仍位于目标色域之外。对于这样的情况,US2005/248784公开了还将位于目标色域之外的颜色映射到目标色域的最接近的颜色,见US2005/248784的图10。文献EP2375719也公开这样的附加映射步骤。整体上,在恒定色调叶片内操作的所有已知的尖点色域映射方法的主要缺点是一般用于该叶片的其他颜色的映射函数的定义的尖点颜色的映射的一般线性传播和执行映射的颜色空间(例如,Lab颜色空间)中的源和目标色域的非平面边界(即,弯曲)之间的失配。源和目标色域的弯曲是由于该颜色空间的弯曲或者非线性。例如,在图1中,在其中色域不弯曲的RGB空间中示出色域。在图2中,在色域现在已弯曲的CIELab空间中示出这样的色域。色域的弯曲一般反映呈现该色域的颜色空间的弯曲程度。图2表示3DCIELAB颜色空间中的源色域和目标色域。该颜色空间的恒定色调叶片通常包括L轴。该图上示出的白色线是源全域和目标全域的尖点线。这些尖点线的一些片段不是直的。源和目标全域的边沿的一些片段由白色箭头指示。那些片段也不是直的。作为示例,将考虑该图上的两个特定恒定色调叶片:包括L轴以及定位在源全域的尖点线与由箭头指示的源色域的边沿的片段的交点处YS的源尖点颜色的第一叶片,以及也包括L轴以及定位在目标全域的尖点线与由另一箭头指示的目标色域的边沿的片段的交点处的目标尖点颜色YT的第二叶片。在这些第一和第二恒定色调叶片的每个内,要应用于该叶片的任何源颜色的通常尖点全域映射函数的已知定义是基于特定地对于该恒定色调叶片中的尖点颜色的映射固定的(多个)尖点映射规则的线性传播(或者成比例的方式)。但是,如图2所示,所指示出的源色域的边沿的片段以及所指示出的目标色域的边沿的片段一般在执行映射的颜色空间中不是直线。实际上,一般地,包括尖点线和边沿的任何色域的整个边界通过映射颜色空间(这里,Lab颜色空间)的非线性变得弯曲。结果,色域的边沿和尖点线一般不包括在单个恒定色调叶片中,而是穿过不同的恒定色调叶片。因此,当要应用于恒定色调叶片的源颜色的全域映射函数的定义基于(多个)这样的尖点映射规则的线性传播(或者成比例的方式)时,该定义不考虑定位在该恒定色调叶片之外的尖点颜色的位置,特别是不考虑围绕该恒定色调叶片的尖点线和边沿的弯曲。这意味着,实际上,适用于恒定色调叶片中的源尖点颜色的颜色映射可能不适用于该恒定色调叶片的另一源颜色。例如,对于直接位于源色域的边沿的片段上的源颜色,当相同恒定色调叶片的尖点颜色不属于该边沿并且因此不具有该边本文档来自技高网...
使用也基于属于不同恒定色调叶片的尖点颜色的亮度的亮度映射的色域映射

【技术保护点】
一种在3D非线性全域映射颜色空间中将源颜色从源色域朝目标色域色域进行色域映射至目标颜色的方法,3D非线性全域映射颜色空间能够以具有用于亮度和色度的轴的2D恒定色调叶片进行分割,其中,恒定色调叶片的源尖点颜色被定义为所述恒定色调叶片和所述源色域中具有最高颜色色度的颜色,其中,恒定色调叶片的目标尖点颜色被定义为所述恒定色调叶片和所述目标色域中具有最高颜色色度的颜色,所述方法包括:根据与包括所述源颜色的恒定色调叶片相关联的亮度映射函数L'=f(C,L),将具有色度C的每个源颜色的亮度L映射为目标颜色的亮度L’,其中,定义所述亮度映射函数以便满足根据

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.06.25 EP 15306009.01.一种在3D非线性全域映射颜色空间中将源颜色从源色域朝目标色域色域进行色域映射至目标颜色的方法,3D非线性全域映射颜色空间能够以具有用于亮度和色度的轴的2D恒定色调叶片进行分割,其中,恒定色调叶片的源尖点颜色被定义为所述恒定色调叶片和所述源色域中具有最高颜色色度的颜色,其中,恒定色调叶片的目标尖点颜色被定义为所述恒定色调叶片和所述目标色域中具有最高颜色色度的颜色,所述方法包括:根据与包括所述源颜色的恒定色调叶片相关联的亮度映射函数L'=f(C,L),将具有色度C的每个源颜色的亮度L映射为目标颜色的亮度L’,其中,定义所述亮度映射函数以便满足根据的尖点亮度条件,其中,和分别是该叶片的源尖点颜色的亮度和色度,其中,是该叶片的目标尖点颜色的亮度,其中,对于恒定色调h的至少一个叶片,相关联的亮度映射函数不仅依赖于所述叶片的源尖点颜色的亮度和所述叶片的目标尖点颜色的亮度而且依赖于与恒定色调h的所述叶片不同的一个或多个恒定色调叶片的至少一个其他源尖点颜色的亮度和/或至少一个其他目标尖点颜色的亮度。2.根据权利要求1所述的色域映射的方法,其中,与色调h的恒定色调叶片相关联的所述相关联的亮度映射函数L'=f(C,L)依赖于这些源尖点颜色的亮度的源平均值和/或这些目标尖点颜色的亮度的目标平均值。3.根据权利要求2所述的色域映射的方法,其中:-不同的恒定色调叶片的源尖点颜色形成表示源尖点线的多边形,并且所述源平均值的源尖点颜色包括最接近所述源尖点线与恒定色调h的叶片的交叉点的所述多边形的顶点,和/或-不同恒定色调叶片的目标尖点颜色形成表示目标尖点线的多边形,并且所述目标平均值的目标尖点颜色包括最接近所述目标尖点线与恒定色调h的叶片的交叉点的所述多边形的顶点。4.根据权利要求1或2所述的色域映射的方法,其中-所述至少一个其他源尖点颜色的一个或多个色调分布在源色调间隔[h-(1-t)ΔhSOURCE,h+(1-t)ΔhSOURCE]上,其中,h是恒定色调的所述叶片的色调,其中,ΔhSOURCE是所述恒定色调h周围的源色调间隔,其代表位于所述恒定色调h的叶片中的所述源色域的颜色的位置处的色调方向上的所述映射颜色空间的曲率,其中,t是低于或者等于1的正亮度权重,和/或-所述至少一个其他目标尖点颜色的一个或多个色调分布在目标色调间隔[h-(1-t)ΔhTARGET,h+(1-t)ΔhTARGET]上,其中,h是恒定色调的所述叶片的色调,其中,ΔhTARGET是所述恒定色调h周围的目标色调间隔,其代表位于所述恒定色调h的叶片中的所述目标色域的颜色的位置处...

【专利技术属性】
技术研发人员:J施陶德尔E莱因哈德F亨伯特
申请(专利权)人:汤姆逊许可公司
类型:发明
国别省市:法国,FR

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