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一种推杆比赛游戏系统技术方案

技术编号:17503840 阅读:89 留言:0更新日期:2018-03-20 19:20
本实用新型专利技术涉及一种推杆比赛游戏系统,包括球、推杆、铺装材料以及基板,所述基板由多个基板单元拼装而成,所述铺装材料铺设在所述基板上,在所述铺装材料上设有发球区和得分区,所述得分区划分为多个代表不同分数的区域,玩家在所述发球区将球通过推杆推向所述得分区上的不同区域来计算得分分数。本实用新型专利技术通过得分模式颠覆原来高尔夫的玩法,使用的场地小、灵活,设有多种分值得分区、得分区域大,可玩性高,互动能力强,可实现联网视频、异地赛事、全球排名赛事、动作对比等新奇玩法,让游戏变得更加生动,实现线下比赛,线上排名的多人参与游戏方式,使游戏变得更有挑战性。

A push rod game system

The utility model relates to a push rod game system, including ball, rod, surfacing material and substrate, the substrate comprises a plurality of substrate unit assembly, the laying of paving material on the substrate, the paving material is arranged on the tee and partition, the partition is divided into multiple a representative of different points in the service area, game player will push the ball through to the different regional partition to calculate the score. The utility model is to subvert the original golf play through scoring mode, use small space and flexible, with a variety of points worth division, scoring area, high playability, interactive ability, can realize network video, remote events, global ranking events, comparing the new odd action gameplay, the game becomes more vivid, realize offline multiplayer online game, ranking in the game, the game becomes more challenging.

【技术实现步骤摘要】
一种推杆比赛游戏系统
本技术涉及游戏设备领域,具体而言,涉及一种推杆比赛游戏系统。
技术介绍
随着人们生活水平的提高,对游戏方式及游戏产品的要求也越来越高。传统的高尔夫推杆游戏,枯燥无味,没有可玩性,只可以作为练习用,初学者会觉得不好玩,且没有多人对战、比分排名的功能,可玩性不高;而现在市面上类似推球玩的游戏只有门球,但门球占地大,费用较高。因此,实有必要提供一种可以解决了场地、得分区域、可玩性和互动能力等问题的新型推杆游戏系统和游戏方式,以使推杆游戏变成一种便捷化、方便化、低成本化并可以普及的全新游戏。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本技术提供一种推杆比赛游戏系统,可适应更多的人群,且更具竞技性、挑战性和娱乐性。本技术采用的技术方案是:提供一种推杆比赛游戏系统,包括球、推杆、铺装材料以及基板,所述铺装材料铺设在所述基板上,在所述铺装材料上设有发球区和得分区,所述得分区划分为多个代表不同分数的区域,玩家通过在所述发球区将所述球用所述推杆推向所述得分区上的不同区域来计算得分分数。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,在所述铺装材料的发球区和得分区之间还设有用于阻碍玩家得分的障碍区。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,还包括用于自动显示玩家得分分数的分数显示系统。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,还包括与所述分数显示系统电性相连的声光模块,所述声光模块用于根据玩家得分分数显示不同的声光效果。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,所述分数显示系统包括设置在所述得分区不同分数区域下方的压力传感器、与所述压力传感器电性相连的控制模块、与所述控制模块电性相连的显示模块;当某一压力传感器感应到有球落入相对应的分数区域时,将上传相应的分数数据至控制模块,并由控制模块对分数数据进行存储并控制显示模块显示分数。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,所述分数显示系统包括设置在所述得分区四周的雷达感测器和与所述雷达感测器电性相连的控制模块、与所述控制模块电性相连的显示模块;当所述雷达感测器对球进行区域定位并测得球所在的分数区域,将上传相应的分数数据至控制模块,并由控制模块对分数数据进行存储并控制显示模块显示分数。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,还包括无线通信模块、网络连接设备和网络服务器,无线通信模块与控制模块电性相连,控制模块将压力传感器上传的得分数据通过无线通信模块、网络连接设备上传至网络服务器,网络服务器收集多人次上传的得分数据后对数据进行汇总比较排名,再将各自的排名通过网络连接设备、无线通信模块方反馈至控制模块。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,还包括用于拍摄推杆击球动作的第一摄像感测器和拍摄球位置和轨迹的第二摄像感测器以及用于辅助玩家推杆的激光瞄准器,所述第一摄像感测器和第二摄像感测器采集的图像被传输到网络服务器进行存储和识别,并由网络服务器根据图像内容识别出击球时的肢体关节角度和球在得分区的位置及移动轨迹后,可在显示模块中进行原视频和分析图形数据的叠加显示。在本技术所述的推杆比赛游戏系统中,所述得分区可以是数字得分、洞杯得分、障碍得分中的一种或多种。本技术提供的推杆比赛游戏系统通过得分模式颠覆原来高尔夫的玩法,使用的场地小、灵活,设有多种分值得分区、得分区域大,可玩性高,互动能力强,可以通过高速视频拍摄、雷达感测、压力传感器测量等自动记分手段,实现联网视频、异地赛事、全球排名赛事、动作对比等新奇玩法,让游戏变得更加生动,实现线下比赛,线上排名的多人参与游戏方式,使游戏变得更有挑战性;此外,本技术结构简单、使用方便,在户外或室内场地都可使用,玩家可根据自己需要设置障碍区或激光瞄准器,以适合各个阶段的玩家使用,具有较好的易玩性,通过分数显示系统和声光模块可实现游戏系统的智能化并增添游戏乐趣,提高玩家的游戏氛围。附图说明下面将结合附图及实施例对本技术作进一步说明,附图中:图1为本技术实施例一的结构示意图;图2为本技术实施例一的横切面结构示意图;图3为本技术实施例一中基板的结构示意图;图4为本技术实施例一中基板和铺装材料的结构示意图;图5为本技术实施例一中得分区的第一种示意图;图6为本技术实施例一中得分区的第二种示意图;图7为本技术实施例一中得分区的第三种示意图;图8为本技术实施例一中得分区的第四种示意图;图9为本技术实施例一的框线结构示意图。具体实施方式为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。实施例一如图1所示,同时参阅图2,实施例一提供一种推杆比赛游戏系统,包括球、推杆、铺装材料1以及基板4。如图3所示,基板4采用可拆卸设计,由多个基板单元41拼装而成,基板单元41之间通过左右卡合的方式连接,具体的,在基板单元41的侧边设有凸齿21和凹槽22,凸齿21和凹槽22依次设置,且相邻的基板单元41上的凸齿21和凹槽22相互对应,使相邻的基板单元41上的凸齿21可稳固插入并固定在相对一侧的基板单元41上的凹槽22中。可拆卸式设计使基板4便于搬运和携带,且通过标准化的基板4可适应不同形状或大小的空间地形,使玩家可随时随地使用该游戏系统。在基板4的边沿还设有用于阻挡球从基板上掉落的边框3。如图1和图4所示,基板4安装好后,即可在将铺装材料1铺设在基板4上,铺装材料1可采用经济实用、安全环保的人造草皮,在铺装材料1上设有用于玩家站立并使用推杆发球的发球区11和计算玩家发出的球得分分数的得分区12,得分区12划分为多个代表不同分数的区域,玩家在发球区11将球通过推杆推向得分区12上的不同区域来计算得分分数。得分区12可以是数字得分、洞杯得分、障碍得分中的一种或多种,数字得分即将得分区12划分为多块不同大小形状并标有不同分数的区域,玩家将球推入得分区后球静止时所处的区域所代表的的分数即为玩家推杆游戏得分;同理,洞杯得分即将得分区12设置为多个洞杯的形式,每个洞杯都代表着不同的分数,玩家通过将球推入得分区后球落入的洞杯所代表的的分数即为玩家推杆游戏得分;障碍得分即在得分区12设置多个得分障碍如小山坡,且在越难的障碍上的得分分数越高。图5-图8所示即为本实施例提供的得分区12为数字得分的几种形式,图5为格子得分模式,每个格子都对应设有一个分数;图6为圈形得分模式,越靠近圈的中心区域得分越高;图7为区域得分模式,越小的区域得分越高;图8为圈形得分的另一种模式,可使球落入中间区域的得分比旁边的得分更高。为了加强该推杆游戏系统的竞技性、挑战性和娱乐性,在铺装材料1的发球区11和得分区12之间还设有用于阻碍玩家得分的障碍区13。障碍区13可设置为具有一定高度的山坡或沙坑、水池、树丛等。在玩家需要得高分的击球路线上设置这些障碍,可考验玩家的技术并增加趣味性,使得本游戏系统更加的耐玩。为了使初级玩家能更好的使用本系统,本实施例还包括用于辅助玩家推杆的激光瞄准器,通过激光瞄准器可帮助新手调整自己的击球方向,使其能很快上手本游戏系统,减少新手的上手难度,使游戏系统具有易玩性的特点。为了使玩家得分后能更迅速更准确的知本文档来自技高网...
一种推杆比赛游戏系统

【技术保护点】
一种推杆比赛游戏系统,其特征在于,包括球、推杆、铺装材料以及基板,所述铺装材料铺设在所述基板上,在所述铺装材料上设有发球区和得分区,所述得分区划分为多个代表不同分数的区域,玩家通过在所述发球区将所述球用所述推杆推向所述得分区上的不同区域来计算得分分数。

【技术特征摘要】
1.一种推杆比赛游戏系统,其特征在于,包括球、推杆、铺装材料以及基板,所述铺装材料铺设在所述基板上,在所述铺装材料上设有发球区和得分区,所述得分区划分为多个代表不同分数的区域,玩家通过在所述发球区将所述球用所述推杆推向所述得分区上的不同区域来计算得分分数。2.根据权利要求1所述的推杆比赛游戏系统,其特征在于,在所述铺装材料的发球区和得分区之间还设有用于阻碍玩家得分的障碍区。3.根据权利要求1所述的推杆比赛游戏系统,其特征在于,还包括用于自动显示玩家得分分数的分数显示系统。4.根据权利要求3所述的推杆比赛游戏系统,其特征在于,还包括与所述分数显示系统电性相连的声光模块,所述声光模块用于根据玩家得分分数显示不同的声光效果。5.根据权利要求3所述的推杆比赛游戏系统,其特征在于,所述分数显示系统包括设置在所述得分区不同分数区域下方的压力传感器、与所述压力传感器电性相连的控制模块、与所述控制模块电性相连的显示模块;当某一压力传感器感应到有球落入相对应的分数区域时,将上传相应的分数数据至控制模块,并由控制模块对分数数据进行存储并控制显示模块显示分数。6.根据权利要求3所述的推杆比赛游戏系统,其特征在于,所述分数显示系统包括设置在所述得分区四周的雷达...

【专利技术属性】
技术研发人员:王继民
申请(专利权)人:王继民
类型:新型
国别省市:广东,44

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