使用移动设备的关于屏幕棒球的方法技术

技术编号:17451085 阅读:58 留言:0更新日期:2018-03-14 16:40
本发明专利技术涉及一种使用移动设备的关于屏幕棒球的方法。该方法包括:步骤a:当移动设备识别在运营商PC的显示器上显示的标识符图像时,确认移动设备的用户是否是会员;步骤b:一旦确认用户是会员,移动设备就自动登录;以及步骤c:当用户的自动登录的移动设备位于Wi‑Fi区域中时,实时地控制屏幕棒球。根据本发明专利技术,在不安装附加读取器的情况下,通过记录和简单地识别位于屏幕棒球系统中的运营商PC中标记的Wi‑Fi服务集标识符图像,使用户自动登录,从而改善用户的便利性和简单性以及运营商的生产力。此外,通过使用移动设备作为屏幕棒球的进攻或防守的控制器,用户可以实时而无暂停地改变游戏计划等,从而有效地诱导用户的参与和兴趣。

The method of using mobile devices on screen baseball

The present invention relates to a method of using a mobile device for a screen baseball. The method comprises the following steps: step a: when the image displayed on the mobile device identifier identification operator PC display on the mobile device, confirm whether the user is a member; step B: once that the user is a member, the mobile device will automatically log; and step C: when the user from the mobile device to log in Wi Fi area, real time control screen baseball. According to the invention, without installing additional reader case by simply recording and recognition in image marking Wi Fi identifier service set screen operator in PC baseball system, users log on automatically, thereby improving the user convenience and simplicity and productivity of operators. Besides, by using mobile devices as the controller of attack or defense of screen baseball, users can change the game plan in real time without pausing, so as to effectively induce users' participation and interest.

【技术实现步骤摘要】
使用移动设备的关于屏幕棒球的方法
本专利技术涉及一种使用移动设备的关于屏幕棒球的方法,特别地,涉及一种使用移动设备的关于屏幕棒球的方法,包括:通过在没有附加读取器的情况下识别由运营商PC的显示器提供的预定标识符来自动登录;以及使用移动设备作为控制器,其能够实时地控制屏幕棒球的进攻或防守而不会暂停。
技术介绍
随着移动设备的最新发展,各种内容或移动游戏已经成为可以在移动市场中创造利润的新项目。此外,小型移动游戏公司目前难以为自己已开发的移动游戏做广告。此外,在日本,具有PC房和咖啡馆的混合概念的网吧正在振兴,在韩国这样的网吧数量也在逐渐增加。在这种情况下,如果移动游戏物品在网吧离线销售,或者通过安装在网吧的运营商的接入点连接的移动游戏存在特权,则网吧的销售量将会增加,且建立接入点(AP)的移动游戏公司和系统企业也可能获利。由于这样的需要,使用Wi-Fi等的移动游戏应用系统是市售的,当通过将用户的移动设备连接到由企业建立的AP并且使用包含在相应地提供的应用程序(APP)中的软件开发工具包(SDK)认证所拥有的凭证而玩移动游戏时,该移动游戏应用程序可以提供与凭证相对应的各种利益。然而,在使用Wi-Fi的常规移动游戏应用系统的情况下,由于保存在移动设备中的认证码图像必须由运营商PC读取以登录,存在运营商PC需要附加读取器以识别认证码的限制。此外,常规移动设备和运营商PC存在无法支持双向通信的问题。此外,尽管随时携带移动设备,但移动设备不经常用于通信,在移动设备不用于通信的剩余时间期间,移动设备已经添加了各种附加功能以供有效使用。在该附加特征中,基于近场通信(NFC)的无线通信技术已经被开发和应用,其是连接移动设备和读取器或另一移动设备以在彼此约10cm内的短距离传输数据信号的通信协议。作为以10cm的短距离的无线通信方式,NFC以卡模式(其中进行电子交易,例如信用卡)、P2P模式(其中设备基于一对一连接以传送数据信号)、读取模式(其中读取和确认简单信息)等操作,具有低功耗特性。已经存在通过使用例如NFC或QR码、条形码等自动登录而将移动设备标记到位于AP区域中的运营商PC来简单自动连接到AP处的无线网络的常规方法。然而,这存在需要用于认证码识别的附加读取器的限制以及移动设备和运营商PC都不支持双向通信的问题。在这方面,本专利技术人克服了常规技术中需要附加读取器以由运营商PC识别认证码的限制,并且已经设计出了一种屏幕棒球方法,其中移动设备可以通过与运营商PC的双向通信而用作控制器。[现有技术][专利文献](专利文献1)KR10-1604927B1
技术实现思路
技术问题本专利技术的目的是提供一种使用移动设备的屏幕棒球方法,包括:通过在没有附加读取器的情况下识别由位于屏幕棒球系统中的运营商PC的显示器提供的Wi-Fi服务集标识符而自动登录;以及使用移动设备作为控制屏幕棒球的进攻或防守的控制器。技术方案为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法包括:步骤a:当移动设备识别在运营商PC的显示器上显示的标识符图像时,确认移动设备的用户是否是会员;步骤b:一旦确认用户是会员,移动设备就自动登录;以及步骤c:当用户的自动登录的移动设备位于Wi-Fi区域中时,实时地控制屏幕棒球。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法还包括:通过使用移动设备安装应用程序来注册会员;以及在步骤a之前,在所述运营商PC的所述显示器上显示Wi-Fi服务集标识符图像即所述标识符图像。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤a通过Wi-Fi服务集标识符确认移动设备的用户是否是会员。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤b还包括:通过移动设备向运营商PC发送用户信息。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤c包括:步骤c-1:实时地确认所述自动登录的移动设备是否离开所述Wi-Fi区域;步骤c-2:如果所述自动登录的移动设备离开所述Wi-Fi区域,则所述自动登录的移动设备自动注销;步骤c-3:确认离开所述Wi-Fi区域的自动注销的所述移动设备是否再次位于所述Wi-Fi区域中;以及步骤c-4:在确认所述移动设备没有离开所述Wi-Fi区域的情况下继续进行屏幕棒球控制。为了实现上述目的,在本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤c-3中,如果确认自动注销的所述移动设备再次位于所述Wi-Fi区域中,则所述移动设备再次自动登录。为了实现上述目的,如果自动注销的所述移动设备没有再次位于所述Wi-Fi区域中,则本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法实时地重复检查自动注销的所述移动设备是否再次位于所述Wi-Fi区域中。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤c通过使用移动设备选择所述进攻模式中的破坏者、跑垒员、盗垒、击跑、跑击、以及触击中的至少一者来控制进攻游戏。为了实现上述目的,在进攻模式中,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤c能够使用所述移动设备控制击球次序或根据预先保存在DB服务器中的击球手能力数据来玩耍替补击球。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤c通过使用所述移动设备选择所述防守模式中的防守转换、投手的投球、球的变化、速度、命令和故意四坏球中的至少一者来控制防守游戏。为了实现上述目的,在防守模式中,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法的步骤c使用所述移动设备替换先发投手或终结投手、或改变先发轮转顺序(startingrotationorder)。为了实现上述目的,在步骤c-4之后,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法还包括:通过所述运营商PC确认所述用户的屏幕棒球玩耍的继续;以及当所述用户愿意继续玩耍时返回步骤c-1。为了实现上述目的,本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球方法在步骤a中确认所述用户不是会员或者在步骤c之后所述用户不愿意继续玩耍时结束玩耍。其它示例的具体描述包括在具体实施方式和附图中。参考所附实施方式,本专利技术的优点和/或技术特征以及获得其的方法将变得更清楚。然而,本专利技术可以以许多不同的形式实施,并且不应被解释为限于本文所阐述的示例性实施方式。而是提供这些示例性实施方式,使得本公开将是彻底和完整的,并且将向本领域技术人员充分地传达本专利技术的范围,并且本专利技术应由权利要求限制。有益效果根据本专利技术,在不安装附加读取器的情况下,通过移动设备记录和简单地识别位于屏幕棒球系统中的运营商PC中标记的Wi-Fi服务集标识符图像,使用户自动登录,从而改善用户的便利性和简单性以及运营商的生产力。此外,通过使用移动设备作为屏幕棒球的进攻或防守的控制器,用户可以实时而无暂停地改变游戏计划等,从而有效地诱导用户的参与和兴趣。附图说明图1是用于实现根据本专利技术的使用移动设备的屏幕棒球的示意图。图2是示意性地示出根据本专利技术的示例性实施方式的使用移动设备的屏幕棒球的操作的流程图。图3是表示图2所示的屏幕棒球方法的操作中的步骤S200的详细操作的流程图。图4是表示图2所示的屏幕棒球方法的操作中的步骤S400的详细操作的流程图。具体实施方式在下文中,将参考附图详细说明本专利技术的优选实施方式。在深入描述本专利技术之前,应当理解,本专利技术中使用的术语或词汇不应被解释为限于典型含义或词典定义,并本文档来自技高网
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使用移动设备的关于屏幕棒球的方法

【技术保护点】
一种用于屏幕棒球的方法,其使用位于其中设置有Wi‑Fi区域的屏幕棒球系统中的运营商PC的显示器和由所述屏幕棒球系统的用户所携带的移动设备,所述方法包括:步骤a:当所述移动设备识别在所述运营商PC的所述显示器上显示的标识符图像时,确认所述移动设备的用户是否是会员;步骤b:一旦确认用户是会员,所述移动设备就自动登录;以及步骤c:当所述用户的自动登录的移动设备位于所述Wi‑Fi区域中时,使用所述移动设备玩耍所述屏幕棒球并实时地控制屏幕棒球,其中,在步骤c期间,当所述移动设备离开所述Wi‑Fi区域时,所述移动设备自动注销,从而禁用通过所述移动设备对所述屏幕棒球进行控制,并且当所述移动设备再次位于Wi‑Fi区域时,所述移动设备自动登录,从而使得能够控制屏幕棒球,其中,对所述屏幕棒球的控制包括在所述屏幕棒球系统中针对进攻模式的控制和针对防守模式的控制。

【技术特征摘要】
2016.08.29 KR 10-2016-01101501.一种用于屏幕棒球的方法,其使用位于其中设置有Wi-Fi区域的屏幕棒球系统中的运营商PC的显示器和由所述屏幕棒球系统的用户所携带的移动设备,所述方法包括:步骤a:当所述移动设备识别在所述运营商PC的所述显示器上显示的标识符图像时,确认所述移动设备的用户是否是会员;步骤b:一旦确认用户是会员,所述移动设备就自动登录;以及步骤c:当所述用户的自动登录的移动设备位于所述Wi-Fi区域中时,使用所述移动设备玩耍所述屏幕棒球并实时地控制屏幕棒球,其中,在步骤c期间,当所述移动设备离开所述Wi-Fi区域时,所述移动设备自动注销,从而禁用通过所述移动设备对所述屏幕棒球进行控制,并且当所述移动设备再次位于Wi-Fi区域时,所述移动设备自动登录,从而使得能够控制屏幕棒球,其中,对所述屏幕棒球的控制包括在所述屏幕棒球系统中针对进攻模式的控制和针对防守模式的控制。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:通过使用所述移动设备安装应用程序来注册会员;以及在步骤a之前,在所述运营商PC的所述显示器上显示Wi-Fi服务集标识符图像即所述标识符图像。3.根据权利要求2所述的方法,其中,步骤a通过所述Wi-Fi服务集标识符确认所述移动设备的用户是否是会员。4.根据权利要求2所述的方法,其中,步骤b还包括:通过所述移动设备向所述运营商PC发送用户信息。5.根据权利要求1所述的方法,其中,步骤c包括:步骤c-1:实时地确认所述自动登录的移动设备是否离开所述Wi-Fi区域;步骤c-2:如果所述自动登录的移动设...

【专利技术属性】
技术研发人员:李承真权汉祚金炯坤
申请(专利权)人:里尔野球带有限公司
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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