The present invention relates to a method of using a mobile device for a screen baseball. The method comprises the following steps: step a: when the image displayed on the mobile device identifier identification operator PC display on the mobile device, confirm whether the user is a member; step B: once that the user is a member, the mobile device will automatically log; and step C: when the user from the mobile device to log in Wi Fi area, real time control screen baseball. According to the invention, without installing additional reader case by simply recording and recognition in image marking Wi Fi identifier service set screen operator in PC baseball system, users log on automatically, thereby improving the user convenience and simplicity and productivity of operators. Besides, by using mobile devices as the controller of attack or defense of screen baseball, users can change the game plan in real time without pausing, so as to effectively induce users' participation and interest.
【技术实现步骤摘要】
使用移动设备的关于屏幕棒球的方法
本专利技术涉及一种使用移动设备的关于屏幕棒球的方法,特别地,涉及一种使用移动设备的关于屏幕棒球的方法,包括:通过在没有附加读取器的情况下识别由运营商PC的显示器提供的预定标识符来自动登录;以及使用移动设备作为控制器,其能够实时地控制屏幕棒球的进攻或防守而不会暂停。
技术介绍
随着移动设备的最新发展,各种内容或移动游戏已经成为可以在移动市场中创造利润的新项目。此外,小型移动游戏公司目前难以为自己已开发的移动游戏做广告。此外,在日本,具有PC房和咖啡馆的混合概念的网吧正在振兴,在韩国这样的网吧数量也在逐渐增加。在这种情况下,如果移动游戏物品在网吧离线销售,或者通过安装在网吧的运营商的接入点连接的移动游戏存在特权,则网吧的销售量将会增加,且建立接入点(AP)的移动游戏公司和系统企业也可能获利。由于这样的需要,使用Wi-Fi等的移动游戏应用系统是市售的,当通过将用户的移动设备连接到由企业建立的AP并且使用包含在相应地提供的应用程序(APP)中的软件开发工具包(SDK)认证所拥有的凭证而玩移动游戏时,该移动游戏应用程序可以提供与凭证相对应的各种利益。然而,在使用Wi-Fi的常规移动游戏应用系统的情况下,由于保存在移动设备中的认证码图像必须由运营商PC读取以登录,存在运营商PC需要附加读取器以识别认证码的限制。此外,常规移动设备和运营商PC存在无法支持双向通信的问题。此外,尽管随时携带移动设备,但移动设备不经常用于通信,在移动设备不用于通信的剩余时间期间,移动设备已经添加了各种附加功能以供有效使用。在该附加特征中,基于近场通信(NFC ...
【技术保护点】
一种用于屏幕棒球的方法,其使用位于其中设置有Wi‑Fi区域的屏幕棒球系统中的运营商PC的显示器和由所述屏幕棒球系统的用户所携带的移动设备,所述方法包括:步骤a:当所述移动设备识别在所述运营商PC的所述显示器上显示的标识符图像时,确认所述移动设备的用户是否是会员;步骤b:一旦确认用户是会员,所述移动设备就自动登录;以及步骤c:当所述用户的自动登录的移动设备位于所述Wi‑Fi区域中时,使用所述移动设备玩耍所述屏幕棒球并实时地控制屏幕棒球,其中,在步骤c期间,当所述移动设备离开所述Wi‑Fi区域时,所述移动设备自动注销,从而禁用通过所述移动设备对所述屏幕棒球进行控制,并且当所述移动设备再次位于Wi‑Fi区域时,所述移动设备自动登录,从而使得能够控制屏幕棒球,其中,对所述屏幕棒球的控制包括在所述屏幕棒球系统中针对进攻模式的控制和针对防守模式的控制。
【技术特征摘要】
2016.08.29 KR 10-2016-01101501.一种用于屏幕棒球的方法,其使用位于其中设置有Wi-Fi区域的屏幕棒球系统中的运营商PC的显示器和由所述屏幕棒球系统的用户所携带的移动设备,所述方法包括:步骤a:当所述移动设备识别在所述运营商PC的所述显示器上显示的标识符图像时,确认所述移动设备的用户是否是会员;步骤b:一旦确认用户是会员,所述移动设备就自动登录;以及步骤c:当所述用户的自动登录的移动设备位于所述Wi-Fi区域中时,使用所述移动设备玩耍所述屏幕棒球并实时地控制屏幕棒球,其中,在步骤c期间,当所述移动设备离开所述Wi-Fi区域时,所述移动设备自动注销,从而禁用通过所述移动设备对所述屏幕棒球进行控制,并且当所述移动设备再次位于Wi-Fi区域时,所述移动设备自动登录,从而使得能够控制屏幕棒球,其中,对所述屏幕棒球的控制包括在所述屏幕棒球系统中针对进攻模式的控制和针对防守模式的控制。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:通过使用所述移动设备安装应用程序来注册会员;以及在步骤a之前,在所述运营商PC的所述显示器上显示Wi-Fi服务集标识符图像即所述标识符图像。3.根据权利要求2所述的方法,其中,步骤a通过所述Wi-Fi服务集标识符确认所述移动设备的用户是否是会员。4.根据权利要求2所述的方法,其中,步骤b还包括:通过所述移动设备向所述运营商PC发送用户信息。5.根据权利要求1所述的方法,其中,步骤c包括:步骤c-1:实时地确认所述自动登录的移动设备是否离开所述Wi-Fi区域;步骤c-2:如果所述自动登录的移动设...
【专利技术属性】
技术研发人员:李承真,权汉祚,金炯坤,
申请(专利权)人:里尔野球带有限公司,
类型:发明
国别省市:韩国,KR
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