The utility model relates to a virtual reality glasses, and has a support of the display mirror frame, mirror bracket includes an outer frame and connected with the outer frame of the lens holder, a lens support frame comprises a connecting frame and a right left lens lens frame, a display screen bracket to in the anteroposterior direction relative to the outer frame of the sliding frame is arranged in the way the front frame, between the screen frame and the outer frame is arranged between the display screen can adjust the bracket and the outer frame on the front and rear direction distance distance adjusting mechanism on the outer frame is arranged to adjust about the direction of the left eyeglass frame and the right frame between the lens and the distance on the vertical direction and the interpupillary distance adjustment mechanism. Virtual reality glasses provided by the utility model can adjust the distance and distance, can alleviate eye muscle tension caused by the human user visual fatigue At the same time, to ensure that the human eye view on the display view is clear and impressive, to improve the stereoscopic effect of the screen, and to enhance the user's immersion in view.
【技术实现步骤摘要】
虚拟现实眼镜
本技术涉及一种虚拟现实眼镜。
技术介绍
虚拟现实眼镜是一种基于虚拟现实概念的光学成像眼镜,使用透镜作为镜片,形成“镜片+显示屏”的结构,使人的左眼和右眼分别通过左镜片和右镜片观看事物时,左、右眼看到的画面连续交替显现在显示屏上,由于左、右眼所看到的图像各自独立分开,并且,人眼具有视觉短暂停留的生理特性,因而,人眼在显示屏上观看到的影像呈立体形式,从而在人体大脑视觉系统中形成虚拟现实视场,达到虚拟现实的视区效果。由于虚拟现实眼镜是基于透镜成像原理制作而成,因而其在人体大脑中形成的视场受到镜片与显示屏之间的距离、镜片与人眼之间的距离、以及镜片的光学中心是否与人眼的瞳孔、显示屏的中心对齐等诸多因素的影响。若镜片与显示屏、镜片与人眼之间的距离长久不动,非常容易使人体的眼部肌肉疲劳;若人眼的瞳孔、镜片的光学中心以及显示屏中心没有对齐,则会出现观看到的影像为虚像或者影像变形等问题,影响观看效果。
技术实现思路
本技术是鉴于上述问题而提出的,其目的在于提供一种既能够调节显示屏与镜片之间的距离,又能够根据不同人的瞳距调节人眼瞳孔、镜片的光学中心和显示屏中心对齐的虚拟现实眼镜。为实现本技术的目的采用如下的技术方案。技术方案1的技术为一种虚拟现实眼镜,具有视镜支架和显示屏支架,所述视镜支架包括外框架和与所述外框架连接的镜片支撑架,所述镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,所述显示屏支架以能够在前后方向上相对所述外框架滑动的方式设置在所述外框架的前侧,在所述显示屏支架和所述外框架之间设置有能够调节所述显示屏支架与所述外框架之间的所述前后方向上的距离的物距调节机构,在 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实眼镜,其特征在于,具有视镜支架和显示屏支架,所述视镜支架包括外框架和与所述外框架连接的镜片支撑架,所述镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,所述显示屏支架以能够在前后方向上相对所述外框架滑动的方式设置在所述外框架的前侧,在所述显示屏支架和所述外框架之间设置有能够调节所述显示屏支架与所述外框架之间的所述前后方向上的距离的物距调节机构,在所述外框架上设置有能够调节所述左镜片架和所述右镜片架之间的与所述前后方向垂直的左右方向上的距离的瞳距调节机构,所述物距调节机构包括设置在所述外框架的两侧的旋转钮、能够被所述旋转钮驱动的驱动齿轮以及与所述显示屏支架的两侧连接的齿条,所述驱动齿轮被所述旋转钮驱动,而使所述齿条沿所述前后方向平移,带动所述显示屏支架相对所述外框架在所述前后方向上移动,所述瞳距调节机构包括与所述左镜片架连接的左镜片调瞳滑块、与所述右镜片架连接的右镜片调瞳滑块,在所述外框架上的与所述左镜片架和所述右镜片架接触的部位分别设置有能够引导所述左镜片调瞳滑块和所述右镜片调瞳滑块在规定的横向位移范围内滑动的左限位部和右限位部。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,具有视镜支架和显示屏支架,所述视镜支架包括外框架和与所述外框架连接的镜片支撑架,所述镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,所述显示屏支架以能够在前后方向上相对所述外框架滑动的方式设置在所述外框架的前侧,在所述显示屏支架和所述外框架之间设置有能够调节所述显示屏支架与所述外框架之间的所述前后方向上的距离的物距调节机构,在所述外框架上设置有能够调节所述左镜片架和所述右镜片架之间的与所述前后方向垂直的左右方向上的距离的瞳距调节机构,所述物距调节机构包括设置在所述外框架的两侧的旋转钮、能够被所述旋转钮驱动的驱动齿轮以及与所述显示屏支架的两侧连接的齿条,所述驱动齿轮被所述旋转钮驱动,而使所述齿条沿所述前后方向平移,带动所述显示屏支架相对所述外框架在所述前后方向上移动,所述瞳距调节机构包括与所述左镜片架连接的左镜片调瞳滑块、与所述右镜片架连接的右镜片调瞳滑块,在所述外框架上的与所述左镜片架和所述右镜片架接触的部位分别设置有能够引导所述左镜片调瞳滑块和所述右镜片调瞳滑块在规定的横向位移范围内滑动的左限位部和右限位部。2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述驱动齿轮为包括第一齿轮和第二齿轮的双联齿轮,所述第二齿轮与所述齿条啮合。3.根据权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第二齿轮的直径小于所述第一齿轮的直径。4.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第一齿轮和所述第二...
【专利技术属性】
技术研发人员:毛燎原,王贤然,赖建军,汪建南,
申请(专利权)人:上海旗娱网络科技有限公司,
类型:新型
国别省市:上海,31
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