虚拟现实眼镜制造技术

技术编号:17247715 阅读:39 留言:0更新日期:2018-02-11 05:42
本实用新型专利技术涉及一种虚拟现实眼镜,具有视镜支架和显示屏支架,视镜支架包括外框架和与外框架连接的镜片支撑架,镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,显示屏支架以能够在前后方向上相对外框架滑动的方式设置在外框架的前侧,在显示屏支架和外框架之间设置有能够调节显示屏支架与外框架之间的前后方向上的距离的物距调节机构,在外框架上设置有能够调节左镜片架和右镜片架之间的与前后方向垂直的左右方向上的距离的瞳距调节机构,本实用新型专利技术提供的虚拟现实眼镜能够调节物距和瞳距,有利于缓解使用者眼部肌肉紧绷造成的人体视觉疲劳,同时保证人眼在显示屏上观看到的影像清晰可观,提升画面的立体效果,增强使用者的观影沉浸感。

Virtual reality glasses

The utility model relates to a virtual reality glasses, and has a support of the display mirror frame, mirror bracket includes an outer frame and connected with the outer frame of the lens holder, a lens support frame comprises a connecting frame and a right left lens lens frame, a display screen bracket to in the anteroposterior direction relative to the outer frame of the sliding frame is arranged in the way the front frame, between the screen frame and the outer frame is arranged between the display screen can adjust the bracket and the outer frame on the front and rear direction distance distance adjusting mechanism on the outer frame is arranged to adjust about the direction of the left eyeglass frame and the right frame between the lens and the distance on the vertical direction and the interpupillary distance adjustment mechanism. Virtual reality glasses provided by the utility model can adjust the distance and distance, can alleviate eye muscle tension caused by the human user visual fatigue At the same time, to ensure that the human eye view on the display view is clear and impressive, to improve the stereoscopic effect of the screen, and to enhance the user's immersion in view.

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实眼镜
本技术涉及一种虚拟现实眼镜。
技术介绍
虚拟现实眼镜是一种基于虚拟现实概念的光学成像眼镜,使用透镜作为镜片,形成“镜片+显示屏”的结构,使人的左眼和右眼分别通过左镜片和右镜片观看事物时,左、右眼看到的画面连续交替显现在显示屏上,由于左、右眼所看到的图像各自独立分开,并且,人眼具有视觉短暂停留的生理特性,因而,人眼在显示屏上观看到的影像呈立体形式,从而在人体大脑视觉系统中形成虚拟现实视场,达到虚拟现实的视区效果。由于虚拟现实眼镜是基于透镜成像原理制作而成,因而其在人体大脑中形成的视场受到镜片与显示屏之间的距离、镜片与人眼之间的距离、以及镜片的光学中心是否与人眼的瞳孔、显示屏的中心对齐等诸多因素的影响。若镜片与显示屏、镜片与人眼之间的距离长久不动,非常容易使人体的眼部肌肉疲劳;若人眼的瞳孔、镜片的光学中心以及显示屏中心没有对齐,则会出现观看到的影像为虚像或者影像变形等问题,影响观看效果。
技术实现思路
本技术是鉴于上述问题而提出的,其目的在于提供一种既能够调节显示屏与镜片之间的距离,又能够根据不同人的瞳距调节人眼瞳孔、镜片的光学中心和显示屏中心对齐的虚拟现实眼镜。为实现本技术的目的采用如下的技术方案。技术方案1的技术为一种虚拟现实眼镜,具有视镜支架和显示屏支架,所述视镜支架包括外框架和与所述外框架连接的镜片支撑架,所述镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,所述显示屏支架以能够在前后方向上相对所述外框架滑动的方式设置在所述外框架的前侧,在所述显示屏支架和所述外框架之间设置有能够调节所述显示屏支架与所述外框架之间的所述前后方向上的距离的物距调节机构,在所述外框架上设置有能够调节所述左镜片架和所述右镜片架之间的与所述前后方向垂直的左右方向上的距离的瞳距调节机构,所述物距调节机构包括设置在所述外框架的两侧的旋转钮、能够被所述旋转钮驱动的驱动齿轮以及与所述显示屏支架的两侧连接的齿条,所述驱动齿轮被所述旋转钮驱动,而使所述齿条沿所述前后方向平移,带动所述显示屏支架相对所述外框架在所述前后方向上移动,所述瞳距调节机构包括与所述左镜片架连接的左镜片调瞳滑块、与所述右镜片架连接的右镜片调瞳滑块,在所述外框架上的与所述左镜片架和所述右镜片架接触的部位分别设置有能够引导所述左镜片调瞳滑块和所述右镜片调瞳滑块在规定的横向位移范围内滑动的左限位部和右限位部。另外,技术方案2的虚拟现实眼镜,在技术方案1的虚拟现实眼镜中,所述驱动齿轮为包括第一齿轮和第二齿轮的双联齿轮,所述第二齿轮与所述齿条啮合。另外,技术方案3的虚拟现实眼镜,在技术方案2的虚拟现实眼镜中,所述第二齿轮的直径小于所述第一齿轮的直径。另外,技术方案4的虚拟现实眼镜,在技术方案3的虚拟现实眼镜中,所述第一齿轮和所述第二齿轮之间通过花键连接。另外,技术方案5的虚拟现实眼镜,在技术方案2的虚拟现实眼镜中,所述物距调节机构还包括沿着所述左右方向设置在所述外框架的顶部上的转动杆,在所述转动杆的两端分别套设有端部齿轮,在所述端部齿轮和所述第一齿轮之间设置有传动齿轮,所述第一齿轮与所述传动齿轮啮合,所述传动齿轮与所述端部齿轮啮合,所述显示屏支架的顶部的内表面与所述转动杆的顶部接触。另外,技术方案6的虚拟现实眼镜,在技术方案5的虚拟现实眼镜中,所述第一齿轮、所述传动齿轮、所述端部齿轮的直径依次减小。另外,技术方案7的虚拟现实眼镜,在技术方案6的虚拟现实眼镜中,所述左限位部和所述右限位部分别为长孔,所述左镜片调瞳滑块和所述右镜片调瞳滑块分别包括导块和调节片,所述导块位于所述长孔中,所述调节片与所述导块的一端连接使所述导块能够在所述长孔中移动,各个所述导块的另一端分别与所述左镜片架和所述右镜片架连接。另外,技术方案8的虚拟现实眼镜,在技术方案7的虚拟现实眼镜中,在所述调节片的顶部设置有平行排列的防滑推条。另外,技术方案9的虚拟现实眼镜,在技术方案7的虚拟现实眼镜中,在所述左镜片架和所述右镜片架的分别与所述外框架接触的部位设置有“L”形的搭接板,在所述外框架上设置有能够引导所述搭接板在所述左右方向上移动的导槽,在所述导槽的内表面以及所述搭接板的与所述导槽接触的一面上均设置有防滑凸起。另外,技术方案10的虚拟现实眼镜,在技术方案1至技术方案9描述的任意一种技术方案中的虚拟现实眼镜中,在所述显示屏支架上形成有能够分别与所述左镜片架和所述右镜片架扣合的扣镜部。与现有技术相比,采用上述技术方案,本技术提供的虚拟现实眼镜能产生如下有益效果。根据技术方案1的技术,本技术的虚拟现实眼镜具有物距调节机构和瞳距调节机构,其中,物距调节机构能够调节显示屏支架与外框架之间的前后方向上的距离,即,调节显示屏与镜片之间的距离,有利于缓解由于物距不变,眼部肌肉紧绷造成的人体视觉疲劳现象;瞳距调节机构能够调节左镜片架和右镜片架之间的与前后方向垂直的左右方向上的距离,从而使人眼瞳孔、镜片的光学中心和显示屏中心对齐,进而保证人眼在显示屏上观看到的影像清晰可观,提升画面的立体效果,增强使用者的观影沉浸感。根据技术方案2和技术方案3的技术,上述驱动齿轮为包括第一齿轮和第二齿轮的双联齿轮,第二齿轮与齿条啮合,且第二齿轮的直径小于第一齿轮的直径,通过这样的结构,使该物距调节机构的旋转钮能够对显示屏与镜片之间的距离进行减速调节,进而保证显示屏与镜片之间的距离在较小范围内变动,调节方便。根据技术方案4技术,上述第一齿轮和第二齿轮之间通过花键连接,通过这样的结构,使第一齿轮和第二齿轮之间能够拆装,有利于对虚拟现实眼镜的加工制造和检修。根据技术方案5和技术方案6的技术,物距调节机构还包括沿着左右方向设置在外框架的顶部上的转动杆,在转动杆的两端分别套设有端部齿轮,在端部齿轮和第一齿轮之间设置有传动齿轮,第一齿轮与传动齿轮啮合,传动齿轮与端部齿轮啮合,显示屏支架的顶部的内表面与转动杆的顶部接触,且第一齿轮、传动齿轮、端部齿轮的直径依次减小,通过这样的结构,辅助驱动齿轮对物距进行调节,使物距调节过程为减速微调节,调节时更稳定,物距更容易被控制,避免一次调节过多而反复调节的现象的发生,使用更方便,调节更简单。根据技术方案7的技术,上述的左限位部和右限位部分别为长孔,左镜片调瞳滑块和右镜片调瞳滑块分别包括导块和调节片,导块位于长孔中,调节片与导块的一端连接使导块能够在长孔中移动,各个导块的另一端分别与左镜片架和右镜片架连接。通过这样的结构,使左镜片架和右镜片架之间的左右方向上的距离能够改变,从而使人眼瞳孔、镜片的光学中心和显示屏中心能够对齐,进而保证人眼在显示屏上观看到的影像清晰可观,提升画面的立体效果,增强使用者的观影沉浸感,调节片与导块的使用使调节方便简单,且易于加工制造。根据技术方案8的技术,在上述的调节片的顶部设置有平行排列的防滑推条,通过这样的结构,增加了人手与调节片的顶部之间的摩擦力,有利于对调节片进行推动调节。根据技术方案9的技术,在左镜片架和右镜片架的分别与外框架接触的部位设置有“L”形的搭接板,在外框架上设置有能够引导搭接板在左右方向上移动的导槽,在导槽的内表面以及搭接板的与导槽接触的一面上均设置有防滑凸起,通过这样的结构,使左镜片架和右镜片架能够本文档来自技高网...
虚拟现实眼镜

【技术保护点】
一种虚拟现实眼镜,其特征在于,具有视镜支架和显示屏支架,所述视镜支架包括外框架和与所述外框架连接的镜片支撑架,所述镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,所述显示屏支架以能够在前后方向上相对所述外框架滑动的方式设置在所述外框架的前侧,在所述显示屏支架和所述外框架之间设置有能够调节所述显示屏支架与所述外框架之间的所述前后方向上的距离的物距调节机构,在所述外框架上设置有能够调节所述左镜片架和所述右镜片架之间的与所述前后方向垂直的左右方向上的距离的瞳距调节机构,所述物距调节机构包括设置在所述外框架的两侧的旋转钮、能够被所述旋转钮驱动的驱动齿轮以及与所述显示屏支架的两侧连接的齿条,所述驱动齿轮被所述旋转钮驱动,而使所述齿条沿所述前后方向平移,带动所述显示屏支架相对所述外框架在所述前后方向上移动,所述瞳距调节机构包括与所述左镜片架连接的左镜片调瞳滑块、与所述右镜片架连接的右镜片调瞳滑块,在所述外框架上的与所述左镜片架和所述右镜片架接触的部位分别设置有能够引导所述左镜片调瞳滑块和所述右镜片调瞳滑块在规定的横向位移范围内滑动的左限位部和右限位部。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,具有视镜支架和显示屏支架,所述视镜支架包括外框架和与所述外框架连接的镜片支撑架,所述镜片支撑架包括相互连接的左镜片架和右镜片架,所述显示屏支架以能够在前后方向上相对所述外框架滑动的方式设置在所述外框架的前侧,在所述显示屏支架和所述外框架之间设置有能够调节所述显示屏支架与所述外框架之间的所述前后方向上的距离的物距调节机构,在所述外框架上设置有能够调节所述左镜片架和所述右镜片架之间的与所述前后方向垂直的左右方向上的距离的瞳距调节机构,所述物距调节机构包括设置在所述外框架的两侧的旋转钮、能够被所述旋转钮驱动的驱动齿轮以及与所述显示屏支架的两侧连接的齿条,所述驱动齿轮被所述旋转钮驱动,而使所述齿条沿所述前后方向平移,带动所述显示屏支架相对所述外框架在所述前后方向上移动,所述瞳距调节机构包括与所述左镜片架连接的左镜片调瞳滑块、与所述右镜片架连接的右镜片调瞳滑块,在所述外框架上的与所述左镜片架和所述右镜片架接触的部位分别设置有能够引导所述左镜片调瞳滑块和所述右镜片调瞳滑块在规定的横向位移范围内滑动的左限位部和右限位部。2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述驱动齿轮为包括第一齿轮和第二齿轮的双联齿轮,所述第二齿轮与所述齿条啮合。3.根据权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第二齿轮的直径小于所述第一齿轮的直径。4.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述第一齿轮和所述第二...

【专利技术属性】
技术研发人员:毛燎原王贤然赖建军汪建南
申请(专利权)人:上海旗娱网络科技有限公司
类型:新型
国别省市:上海,31

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