资源配置方法及相关产品技术

技术编号:17100205 阅读:70 留言:0更新日期:2018-01-21 11:43
本申请实施例公开了一种资源配置方法及相关产品。该方法应用于移动终端,所述移动终端上运行有操作系统以及一个或多个应用程序,方法包括:所述操作系统接收来自正在运行的游戏应用程序的场景数据包,所述场景数据包包括所述游戏应用程序的团战运行场景的关联信息;所述操作系统根据所述场景数据包确定所述游戏应用程序的性能提升策略;所述操作系统按照所述性能提升策略调整所述游戏应用程序的系统资源的分配。本申请实施例有利于实现移动终端对游戏应用程序中团战运行场景进行性能优化,并提升性能优化的实时性和精确度。

Resource allocation methods and related products

This application embodiment discloses a resource allocation method and related products. This method is applied to the mobile terminal, including the method of the mobile terminal is running on the operating system and one or more applications, the operating system receives data from the scene of the running game application package, related information of the scene data packet includes the game application running battle scene the operating system; according to the scene data package determines performance of the game application promotion strategy; the operating system in accordance with the allocation of system resources and the adjustment of the strategy game applications to improve the performance of the. The application example is conducive to the realization of the performance optimization of the mobile terminal for the cluster operation scenario in the game application program, and improves the real-time performance and accuracy of the performance optimization.

【技术实现步骤摘要】
资源配置方法及相关产品
本申请涉及移动终端
,具体涉及资源配置方法及相关产品。
技术介绍
随着智能手机相关技术的快速发展,越来越多的应用被安装在用户手机中,如阅读类应用、支付类应用、游戏类应用、音乐类应用等,人们的衣食住行已经与手机密不可分。目前,随着人们对各个应用的性能需求越来越高,例如应用的运行速度,应用的画面清晰度等,致使各个应用为了满足人们的需求对手机的要求也就越来越高。
技术实现思路
本申请实施例提供了资源配置方法及相关产品,可以实现移动终端对游戏应用程序中团战运行场景进行性能优化,并提升性能优化的实时性和精确度。第一方面,本申请实施例提供一种资源配置方法,应用于移动终端,所述移动终端上运行有操作系统以及一个或多个应用程序,所述方法包括:所述操作系统接收来自正在运行的游戏应用程序的场景数据包,所述场景数据包包括所述游戏应用程序的团战运行场景的关联信息;所述操作系统根据所述场景数据包确定所述游戏应用程序的性能提升策略;所述操作系统按照所述性能提升策略调整所述游戏应用程序的系统资源的分配。第二方面,本申请实施例提供一种资源配置装置,应用于移动终端,所述移动终端上运行有操作系统本文档来自技高网...
资源配置方法及相关产品

【技术保护点】
一种资源配置方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端上运行有操作系统以及一个或多个应用程序,所述方法包括:所述操作系统接收来自正在运行的游戏应用程序的场景数据包,所述场景数据包包括所述游戏应用程序的团战运行场景的关联信息;所述操作系统根据所述场景数据包确定所述游戏应用程序的性能提升策略;所述操作系统按照所述性能提升策略调整所述游戏应用程序的系统资源的分配。

【技术特征摘要】
1.一种资源配置方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端上运行有操作系统以及一个或多个应用程序,所述方法包括:所述操作系统接收来自正在运行的游戏应用程序的场景数据包,所述场景数据包包括所述游戏应用程序的团战运行场景的关联信息;所述操作系统根据所述场景数据包确定所述游戏应用程序的性能提升策略;所述操作系统按照所述性能提升策略调整所述游戏应用程序的系统资源的分配。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作系统包括管理模块和多个策略模块,每个策略模块用于确定一个应用程序的性能提升策略,所述场景数据包包括所述游戏应用程序的应用标识;所述操作系统根据所述场景数据包确定所述游戏应用程序的性能提升策略,包括:所述管理模块从所述场景数据包中获取所述应用标识;所述管理模块确定所述多个策略模块中与所述应用标识对应的策略模块;所述策略模块获取所述场景数据包中的所述游戏应用程序的团战运行场景的关联信息;所述策略模块根据所述关联信息确定所述游戏应用程序的性能提升策略。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述团战运行场景为多角色对战场景,所述团战运行场景的关联信息包括所述团战运行场景中的角色数量和/或特效数量;所述策略模块根据所述关联信息确定所述游戏应用程序的性能提升策略,包括:所述策略模块根据所述角色数量和/或所述特效数量确定待调整的系统资源为网络资源;所述策略模块根据所述角色数量和/或所述特效数量确定所述待调整的网络资源的带宽调整量;所述策略模块根据所述调整量生成所述游戏应用程序的性能提升策略。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述团战运行场景为多角色对战场景,所述团战运行场景的关联信息包括所述团战运行场景中画面复杂度和/或特效数量;所述策略模块根据所述关联信息确定所述游戏应用程序的性能提升策略,包括:所述策略模块根据所述画面复杂度和/或所述特效数量确定待调整的系统资源为图形处理器GPU资源;所述策略模块确定所述画面复杂度和/或所述特效数量的数值所属的数值区间;所述策略模块以所述数值区间为查询标识,查询预设的数值区间与GPU资源目标量之间的映射关系,确定所述数值区间对应的所述GPU资源的目标量;所述策略模块根据所述GPU...

【专利技术属性】
技术研发人员:程杰陈岩
申请(专利权)人:广东欧珀移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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