The embodiment of the invention discloses a AR terminal screen adjustment method, the method includes: tracking the movement angle technology to track and lock the eye through the preset eye; determine eye vision according to the motion angle locking eye; to determine the eye view of division; in the division of the different perspectives respectively. According to different fineness standard adjustment when drawing the fineness of the picture. An embodiment of the invention also discloses a AR terminal screen adjusting device and a computer readable storage medium. Through the technical scheme of the embodiment of the invention, the workload of the device processor is reduced, the response speed of the equipment and the user experience are improved.
【技术实现步骤摘要】
一种AR终端画面调整方法、设备和计算机可读存储介质
本专利技术实施例涉及智能终端技术,尤指一种AR终端画面调整方法、设备和计算机可读存储介质。
技术介绍
增强现实技术(AR),它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等)通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。因此,增强现实给用户带来的最大好处在于基于现实世界互动的完全沉浸式的体验。目前,用户可以通过增强现实技术进行自由行动,比如:玩设计类游戏、冒险迷宫类游戏、舞蹈类游戏等。用户在使用AR进行游戏或活动时,由于设备拟合的虚拟信息需要和现实世界中的信息进行融合,必须进行大量的计算。这种繁杂的计算不仅需要占用设备处理器的很大工作量,而且有可能由于过多计算而导致设备响应速度存在延迟,从而降低用户使用体验。
技术实现思路
针对上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种AR终端画面调整方法、设备和 ...
【技术保护点】
一种增强现实AR终端画面调整方法,其特征在于,所述方法包括:通过预设的眼球追踪技术追踪并锁定眼球的运动角度;根据锁定的所述眼球的运动角度确定眼睛的视野;对确定出的所述眼睛的视野进行视域划分;在划分出的不同的视域内分别按照不同精细度标准调整画面绘制时的精细度。
【技术特征摘要】
1.一种增强现实AR终端画面调整方法,其特征在于,所述方法包括:通过预设的眼球追踪技术追踪并锁定眼球的运动角度;根据锁定的所述眼球的运动角度确定眼睛的视野;对确定出的所述眼睛的视野进行视域划分;在划分出的不同的视域内分别按照不同精细度标准调整画面绘制时的精细度。2.如权利要求1所述的AR终端画面调整方法,其特征在于,所述预设的眼球追踪技术包括:虹膜角度变化追踪技术、眼球和眼球周边特征变化追踪技术和/或红外线追踪技术。3.如权利要求1所述的AR终端画面调整方法,其特征在于,所述根据锁定的所述眼球的运动角度确定眼睛的视野包括:根据锁定的所述眼球的运动角度确定当前所述第一眼球的第一位置和所述第二眼球的第二位置;在预设的模拟系统中,根据所述第一眼球的第一位置确定第一模拟瞳孔中心点与第一视网膜模拟点的第一连线,并且根据所述第二眼球的第二位置确定第二模拟瞳孔中心点与第二视网膜模拟点的第二连线;将以所述第一连线为中心线的第一角度范围内所包含的空间和以所述第二连线为中心线的第一角度范围内所包含的空间的总和确定为所述眼睛的视野。4.如权利要求3所述的AR终端画面调整方法,其特征在于,所述根据锁定的所述眼球的运动角度确定当前所述第一眼球的第一位置和所述第二眼球的第二位置包括:获取所述第一眼球的所述第一模拟瞳孔中心点与所述第一视网膜模拟点的第一初始相对位置,并获取所述第二眼球的所述第二模拟瞳孔中心点与所述第二视网膜模拟点的第二初始相对位置;根据所述第一眼球的运动角度和所述第一初始相对位置确定出所述第一眼球运动后所述第一模拟瞳孔中心点与所述第一视网膜模拟点的当前相对位置,作为所述第一眼球的第一位置;根据所述第二眼球的运动角度和所述第二初始相对位置确定出所述第二眼球运动后所述第二模拟瞳孔中心点与所述第二视网...
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