一种基于虚拟现实的教育系统及其方法技术方案

技术编号:17032132 阅读:36 留言:0更新日期:2018-01-13 18:57
本发明专利技术公开了一种基于虚拟现实的教育系统及其方法,该系统涉及的软、硬件有VR一体机、体感外设、3D建模工具、VR开发工具、VR交互SDK和VR积木模块。VR积木模块是指模块化的VR项目封装程序块,包括VR体感外设封装程序块、VR标准场景事件封装程序块和VR标准场景模型封装模块。基于模块化VR积木模块,可以完成标准项目的拼装开发和自定义项目的开发,可广泛应用与STEAM教学、VR职业教育等领域。

【技术实现步骤摘要】
一种基于虚拟现实的教育系统及其方法
本专利技术属于虚拟现实应用和教育教学领域,特别涉及了一种基于虚拟现实的教育系统及其方法。
技术介绍
虚拟现实技术的发展已经经历了很多年,但引爆消费级VR市场的标志性事件就是2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus。随后Sony开启Morpheus计划(即现在的PlayStationVR)、Google推出Cardboard、三星与Oculus合作推出GearVR、HTC与Valve合作研发针对Steam游戏平台的HTCVive。数百家国内VR创业公司,从VR操作系统、交互外设到VR眼镜、VR内容等,快速覆盖了几乎所有的产业环节,为VR产品及产业链的快速成熟和发展作出了至关重要的作用。除了个人应用之外,VR行业应用也在2016年迎来元年。排名前三的VR热点行业分别为房地产、零售、教育;除此之外,VR还可以广泛应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域。随着云计算、大数据、物联网、移动计算、虚拟现实、人工智能等新技术逐步广泛应用,信息技术对教育的革命性影响日趋本文档来自技高网...
一种基于虚拟现实的教育系统及其方法

【技术保护点】
一种基于虚拟现实的教育系统,其特征在于:包括VR开发计算机、VR一体机和体感外设;所述VR开发计算机安装了3D建模工具和VR开发工具,用于建立VR积木模块,创建和编辑VR场景,以及生成VR应用;所述VR一体机是具备独立处理器的虚拟现实头戴式显示器,通过安装VR操作系统构建VR一体机的虚拟现实运行的基本环境,通过安装VR交互SDK,为体感外设提供软件驱动;用户通过所述体感外设向虚拟现实场景发送传感或控制指令,虚拟场景反馈体感体验并通过体感外设作用于用户身上;所述VR积木模块是指模块化的VR项目封装程序块,包括VR体感外设封装程序块、VR标准场景事件封装程序块和VR标准场景模型封装模块。

【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的教育系统,其特征在于:包括VR开发计算机、VR一体机和体感外设;所述VR开发计算机安装了3D建模工具和VR开发工具,用于建立VR积木模块,创建和编辑VR场景,以及生成VR应用;所述VR一体机是具备独立处理器的虚拟现实头戴式显示器,通过安装VR操作系统构建VR一体机的虚拟现实运行的基本环境,通过安装VR交互SDK,为体感外设提供软件驱动;用户通过所述体感外设向虚拟现实场景发送传感或控制指令,虚拟场景反馈体感体验并通过体感外设作用于用户身上;所述VR积木模块是指模块化的VR项目封装程序块,包括VR体感外设封装程序块、VR标准场景事件封装程序块和VR标准场景模型封装模块。2.根据权利要求1所述基于虚拟现实的教育系统,其特征在于:建立VR积木模块的过程如下:(a)根据学生情况和未来应用方向,制定VR标准项目案例;所述VR标准项目案例分为三类:单功能案例、综合功能案例和专业应用案例;所述单功能案例是指VR开发过程中所用到的某个单项功能,包括某类VR场景事件,某一种体感外设以及该外设的某个传感/控制参数,即针对某一项功能,设计一个VR标准项目案例;所述综合功能案例是指同时融合多个单项功能的VR标准案例;所述专业应用案例是指综合运用多个单项功能,并运用某一专业领域的知识,针对专业领域进行项目开发的VR标准项目案例;(b)根据VR标准项目案例的难度进行分级,并据此对VR标准项目案例进行模块化切分封装;首先进行基础切分,在VR标准项目案例中,将场景模型、场景事件和体感外设进行整体切分,分成三个部分,形成三个大模块包,切分后,用户根据标准说明,将场景模型、场景事件和体感外设三个模块包组装起来,完成整个项目;然后进行场景模型的切分,在VR标准项目案例中,场景和模型都已经预设,通过切分,将场景和模型分开,并将模型中的物体切分打散,在切分后的场景中,用户依据标准说明或自己的设计,重新将物体模型放置在场景的合适位置中,将场景模型组装起来;进行场景事件程序包的切分,把V...

【专利技术属性】
技术研发人员:齐海龙陈涛涛
申请(专利权)人:南京睿诚华智科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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