一种全息幻影成像系统技术方案

技术编号:17003612 阅读:105 留言:0更新日期:2018-01-11 01:21
本实用新型专利技术公开了一种全息幻影成像系统,所述系统包括:主体场景模型,光学成像系统,多媒体系统,控制系统;所述控制系统分别与所述主体场景模型、所述光学成像系统、所述多媒体系统连接;所述光学成像系统与所述多媒体系统连接;所述主体场景模型,用于为三维数字图像的展示提供三维环境空间;所述光学成像系统,用于将真实物体图像转换为三维数字图像;所述多媒体系统,用于存储、播放所述三维数字图像,以及播放旁白和音乐;所述控制系统,用于控制所述主体模型场景、所述光学成像系统以及所述多媒体系统。本实用新型专利技术能够在三维空间中投射三维立体影像,提高视觉体验。

【技术实现步骤摘要】
一种全息幻影成像系统
本技术涉及光学立体成像
,尤其涉及一种全息幻影成像系统。
技术介绍
现有的多媒体展示技术,其展示效果二维平面,三维立体成像较少,视觉体验受限。需要一种全新的全息成像方式,使得产生拥有360度全方位视角的立体全息的虚拟影像,使影像效果漂浮在空中,以改变了传统的二维展现方式,给人以全新的视觉体验。
技术实现思路
针对现有技术中的缺陷,本技术提供一种全息幻影成像系统,能够在三维空间中投射三维立体影像,提高视觉体验。本技术提供了一种全息幻影成像系统,包括:主体场景模型,光学成像系统,多媒体系统,控制系统;所述控制系统分别与所述主体场景模型、所述光学成像系统、所述多媒体系统连接;所述光学成像系统与所述多媒体系统连接;所述主体场景模型,用于为三维数字图像的展示提供三维环境空间;所述光学成像系统,用于将真实物体图像转换为三维数字图像;所述多媒体系统,用于存储、播放所述三维数字图像,以及播放旁白和音乐;所述控制系统,用于控制所述主体模型场景、所述光学成像系统以及所述多媒体系统。进一步地,所述主体场景模型由顶部柜体和底部支撑体组成,所述顶部柜体的下端与所述底部支撑体的上端连接。进一步地,所述顶部柜体由四个板件互相连接而成,形状为四棱锥体。进一步地,每个所述板件为透明材料。进一步地,所述全息幻影成像系统还包括:造型灯光系统,所述造型灯光系统与所述控制系统连接;所述造型灯光系统用于在所述控制系统的控制下,根据所述三维数字图像的内容产生气氛灯光。进一步地,所述控制系统为可编程控制器。进一步地,所述多媒体系统包括:影视播放设备,音响设备;所述影视播放设备用于播放所述三维数字图像;所述音响设备用于播放与所述三维数字图像匹配的旁白和音乐。进一步地,所述影视播放设备包括数字高清多通道硬盘,用于存储和输出所述三维数字图像。进一步地,所述数据高清多通道硬盘支持1920×1080分辨率的输出。由上述技术方案可知,本技术提供一种全息幻影成像系统,能够在三维空间中投射三维立体影像,提高视觉体验,并通过设置场景、灯光、音乐等,增强展示效果。附图说明图1示出了本技术提供的全息幻影成像系统的结构示意图。图2示出了本技术提供的全息幻影成像系统中主体场景模型的结构示意图。具体实施方式下面将结合附图对本技术技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本技术的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本技术的保护范围。需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本技术所属领域技术人员所理解的通常意义。如图1所示,本技术实施例提供了一种全息幻影成像系统,包括:主体场景模型1,光学成像系统2,多媒体系统3,控制系统4;所述控制系统4分别与所述主体场景模型1、所述光学成像系统2、所述多媒体系统3连接,所述光学成像系统2与所述多媒体系统3连接。所述主体场景模型1,用于为三维数字图像的展示提供三维环境空间。所述主体场景模型1由顶部柜体11和底部支撑体12组成,所述顶部柜体11的下端与所述底部支撑体12的上端连接。所述顶部柜体11由四个板件互相连接而成,形状为四棱锥体,如图2所示。其中,每个所述板件为透明材料。顶部柜体11四面透明,有空间感、透视感,能够实现真正的空间成像,形成空中幻象,突破传统的二维展现方式,给人以全新的视觉体验,四个板件的尺寸互相匹配,可以是2至4米。在主体场景模型1中,可设置4个相同或不同的场景,配合模特、解说等的表演情节进行简单的场景设计,场景也可用虚拟场景实现虚实结合,亦真亦幻。顶部柜体11上可配加触摸屏实现与观众的互动。所述光学成像系统2,利用全息幻影技术将真实物体图像转换为三维数字图像,完成活动三维立体影像在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合。全息幻影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。该技术分为以下几步:第一步,利用干涉原理记录物体的光波信息,即拍摄过程,其具体过程为:被摄物体在激光照射下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。第二步,利用衍射原理再现物体光波信息,即成象过程。全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。所述多媒体系统3,用于存储、播放所述三维数字图像,以及播放旁白和音乐。所述多媒体系统3包括:影视播放设备,音响设备。其中,所述影视播放设备用于播放所述三维数字图像;所述音响设备用于播放与所述三维数字图像匹配的旁白和音乐。所述影视播放设备包括数字高清多通道硬盘,用于存储和输出所述三维数字图像。所述数据高清多通道硬盘支持1920×1080分辨率的输出,所述数字高清多通道硬盘同步播放,单通道支持1080P高清显示输出。多通道支持1920×1080高分辨率显示。所述多媒体系统3利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。所述全息幻影成像系统还包括:造型灯光系统,所述造型灯光系统与所述控制系统4连接;所述造型灯光系统用于在所述控制系统4的控制下,根据所述三维数字图像的内容产生气氛灯光。采用造型灯光系统,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,能够达到增加展示气氛,烘托展示效果的目的。所述控制系统4,用于控制所述主体模型场景、所述光学成像系统2以及所述多媒体系统3,可完成多机同步控制、场景模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等。所述控制系统4为可编程控制器,所述造型灯光系统根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的伺服控制下产生气氛灯光。本技术所述的全息幻影成像系统可应用于多种大型场馆,如科技馆、展览馆、主题公园、文化中心等,可实现多种实物的成像,如虚拟工厂、虚拟海洋世界等。幻像的成像尺寸可在300mm到2000mm范围内调整;幻像的视角可根据用户要求在一定范围内选择。基于以上内容,本技术提供的全息幻影成像系统具有以下效果:能够在三维空间中投射三维立体影像,提高视觉体验;通过设置场景、灯光、音乐等,增强展示效果;尺寸灵活,成像尺寸在1.2米至12米的范围内,可根据不同的应用需求进行尺寸选择;安装便捷,可根据现有建筑或安装位置空间来调整硬件的体系和结构;内容多样,可根据需求随时更换数字内容。最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修本文档来自技高网...
一种全息幻影成像系统

【技术保护点】
一种全息幻影成像系统,其特征在于,所述系统包括:主体场景模型,光学成像系统,多媒体系统,控制系统;所述控制系统分别与所述主体场景模型、所述光学成像系统、所述多媒体系统连接;所述光学成像系统与所述多媒体系统连接;所述主体场景模型,用于为三维数字图像的展示提供三维环境空间;所述光学成像系统,用于将真实物体图像转换为三维数字图像;所述多媒体系统,用于存储、播放所述三维数字图像,以及播放旁白和音乐;所述控制系统,用于控制所述主体模型场景、所述光学成像系统以及所述多媒体系统。

【技术特征摘要】
1.一种全息幻影成像系统,其特征在于,所述系统包括:主体场景模型,光学成像系统,多媒体系统,控制系统;所述控制系统分别与所述主体场景模型、所述光学成像系统、所述多媒体系统连接;所述光学成像系统与所述多媒体系统连接;所述主体场景模型,用于为三维数字图像的展示提供三维环境空间;所述光学成像系统,用于将真实物体图像转换为三维数字图像;所述多媒体系统,用于存储、播放所述三维数字图像,以及播放旁白和音乐;所述控制系统,用于控制所述主体模型场景、所述光学成像系统以及所述多媒体系统。2.根据权利要求1所述的全息幻影成像系统,其特征在于,所述主体场景模型由顶部柜体和底部支撑体组成,所述顶部柜体的下端与所述底部支撑体的上端连接。3.根据权利要求2所述的全息幻影成像系统,其特征在于,所述顶部柜体由四个板件互相连接而成,形状为四棱锥体。4.根据权利要求3所述的全息幻影成像系统,...

【专利技术属性】
技术研发人员:周晓萌
申请(专利权)人:北方华录文化科技北京有限公司
类型:新型
国别省市:北京,11

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