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指环游戏摇杆制造技术

技术编号:16937460 阅读:36 留言:0更新日期:2018-01-03 15:02
本实用新型专利技术公开一种指环游戏摇杆,包括基座,所述基座的上表面设有指环,所述基座的下方固定连接有触控垫,所述触控垫由导电硅胶材料制成。本实用新型专利技术技术方案在使用触摸屏手机或平板电脑玩游戏时,将本实施例的指环游戏摇杆的指环穿设于使用者的手指上,利用指环游戏摇杆下端的触控垫对游戏画面中的虚拟方向盘或虚拟按键进行控制,从而起到代替使用者的手指来对触摸屏上的虚拟方向盘或虚拟按键进行控制的目的,避免了手指直接在触摸屏上触控时出现的控制不精确以及遮挡游戏画面的问题,且在触控虚拟按键时具有实体按压的感觉,触控感觉更加真实有效。

Ring game rocker

The utility model discloses a finger ring game rocker, which comprises a pedestal. The upper surface of the base is provided with a finger ring. The bottom of the base is fixedly connected with a touch pad, and the touch pad is made of conductive silica gel material. The technical proposal of the utility model in the use of the touch screen mobile phone or tablet computer to play the game, the game will be the embodiment of the rocker ring penetrates through the fingers of the user, the game screen in the direction of virtual disk or virtual keys in the control using the touch pad ring at the lower end of the joystick, so as to replace the fingers of the user to control the touch screen on the direction of virtual disk or virtual keys to avoid the finger directly on the touch control screen appears on the touch is not accurate and covering the game screen, and has a solid press in touch virtual buttons when you touch, feel more real and effective.

【技术实现步骤摘要】
指环游戏摇杆
本技术涉及游戏设备
,特别涉及一种指环游戏摇杆。
技术介绍
目前,随着手机和平板电脑的广泛普及,手机或平板电脑上的游戏越来越火热,而对于具有虚拟方向盘的游戏来说,现有的操作方式通常是需要手指来和触摸屏进行接触,利用手指在触摸屏的虚拟方向盘上滑动而控制游戏中的角色移动或视角移动,且一般是利用左手大拇指进行控制,而由于大拇指在触控时与触摸屏的接触面积大,导致控制不够精确,且容易对游戏画面进行遮挡,大大影响游戏的体验。
技术实现思路
本技术的目的在于至少一定程度上解决现有技术中的不足,提供一种指环游戏摇杆。为实现上述目的,本技术提供的指环游戏摇杆,包括基座,所述基座的上表面设有指环,所述基座的下方固定连接有触控垫,所述触控垫由导电硅胶材料制成。优选地,所述基座包括一圆形基体和一连接件,所述圆形基体的上表面凹陷形成有腔体,所述圆形基体的下表面中心开设有与所述腔体连通的穿孔;所述连接件“T”形结构,包括固定在所述腔体内的头部以及与所述头部的下表面连接的连接部,所述连接部的下端穿过所述穿孔与所述触控垫连接。优选地,所述头部的上表面与所述圆形基体的上端平齐。优选地,所述头部的上表面凹陷形成有与手指表面相贴合的曲型按压面。优选地,所述指环为半圆弧体结构,其两端分别固定在所述基体上端的相对两侧。优选地,所述指环与所述基体为一体成型结构。优选地,所述连接部的底端中心凹陷有一连接孔,所述触控垫的上表面中心凸设有用于插接在所述连接孔内的连接柱。本技术技术方案在使用触摸屏手机或平板电脑玩游戏时,将本实施例的指环游戏摇杆的指环穿设于使用者的手指上,利用指环游戏摇杆下端的触控垫对游戏画面中的虚拟方向盘或虚拟按键进行控制,从而起到代替使用者的手指来对触摸屏上的虚拟方向盘或虚拟按键进行控制的目的,避免了手指直接在触摸屏上触控时出现的控制不精确以及遮挡游戏画面的问题,且在触控虚拟按键时具有实体按压的感觉,触控感觉更加真实有效。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。图1为本技术指环游戏摇杆的结构示意图;图2为本技术指环游戏摇杆的剖面结构示意图;图3为本技术指环游戏摇杆的分解结构示意图。本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式下面详细描述本技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制,基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。在本技术的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”“轴向”、“周向”、“径向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本技术的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。在本技术中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。在本技术中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。下面参照附图详细描述本技术实施例的指环游戏摇杆。如图1至图3所示,根据本技术实施例的指环游戏摇杆,包括基座10,所述基座10的上表面设有指环20,所述基座10的下方固定连接有触控垫,所述触控垫30由导电硅胶材料制成。具体地,所述基座10包括一圆形基体11和一连接件12,所述圆形基体11的上表面凹陷形成有腔体111,所述圆形基体11的下表面中心开设有与所述腔体111连通的穿孔112;所述连接件12为“T”形结构,包括固定在所述腔体111内的头部121以及与所述头部121的下表面连接的连接部122,所述连接部122的下端穿过所述穿孔112而与所述触控垫30连接。其中,连接部122穿出穿孔112的长度一般为3-7cm,且触控垫30为扁平的圆形结构,在使用触摸屏手机或平板电脑玩游戏时,将本实施例的指环游戏摇杆的指环20穿设于使用者的手指上,利用指环游戏摇杆下端的触控垫30对游戏画面中的虚拟方向盘或虚拟按键进行控制,从而起到代替使用者的手指来对触摸屏上的虚拟方向盘或虚拟按键进行控制的目的,避免了手指直接在触摸屏上触控时出现的控制不精确以及遮挡游戏画面的问题,且在触控虚拟按键时具有实体按压的感觉,触控感觉更加真实有效。优选地,所述头部121的上表面与所述圆形基体11的上端平齐。进一步地,所述头部121的上表面凹陷形成有与手指表面相贴合的曲型按压面1211。如此,当将指环游戏摇杆套在手指上时,套入的手指的表面能与头部121的曲型按压面1211刚好贴合,在进行触控游戏时能获得更好的按压效果以及游戏体验。在本技术的一个实施例中,所述指环20为半圆弧体结构,其两端分别固定在所述基体上端的相对两侧;且优选地所述指环20与所述基体为一体成型结构。也就是说,连接件12在安装时是先塞入指环20内再将连接件12的连接部122从圆形基体11下端的穿孔112穿出,然后再使连接件12的头部121通过粘胶的方式固定在圆形基体11的腔体111内,最后将触控垫30同轴固定在连接部122的底端,如此,安装方便且结构牢靠稳固。进一步地,连接部122是圆柱状结构,所述连接部122的底端中心凹陷有一连接孔1221,所述触控垫30的上表面中心凸设有用于插接在所述连接孔1221内的连接柱31。需要说明的是,连接柱31与连接孔1221可旋转过盈配合,如此,触控垫30通过连接柱31插入连接孔1221内本文档来自技高网...
指环游戏摇杆

【技术保护点】
一种指环游戏摇杆,其特征在于,包括基座,所述基座的上表面设有指环,所述基座的下方固定连接有触控垫,所述触控垫由导电硅胶材料制成。

【技术特征摘要】
1.一种指环游戏摇杆,其特征在于,包括基座,所述基座的上表面设有指环,所述基座的下方固定连接有触控垫,所述触控垫由导电硅胶材料制成。2.如权利要求1所述的指环游戏摇杆,其特征在于,所述基座包括一圆形基体和一连接件,所述圆形基体的上表面凹陷形成有腔体,所述圆形基体的下表面中心开设有与所述腔体连通的穿孔;所述连接件“T”形结构,包括固定在所述腔体内的头部以及与所述头部的下表面连接的连接部,所述连接部的下端穿过所述穿孔与所述触控垫连接。3.如权利要求2所述的指环游戏摇杆,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱振濠
申请(专利权)人:朱振濠
类型:新型
国别省市:广东,44

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