The invention relates to technology for processing and generating image data and for visualization of a three-dimensional (3D) image. The result of the technology makes it possible to describe the photo image or the real texture of the video image on the visual image. According to the inventive method, build the 3D model, produced photo image or the video object, visual 3D model, 3D model together with the reference pattern and texture coordinates of the display device together is stored in memory, the corresponding part of the texture coordinates of the polygon in 3D model, at least one photo frame the image or the video object, object reference frame based on pattern recognition, if there is more than one frame, from the perspective of image quality from the frame to make a choice, will generate matrix photo image coordinates into special coordinates, by using coordinate transformation matrix and data interpolation to generate the image texture to the induction area 3D model elements with corresponding elements on the photo image of the color, and then specify the 3D texture model.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于显示对象的方法
本专利技术涉及图像数据的处理和生成、图像及其纹理的分析以及3D(三维)图像的呈现,包括3D图像的纹理显示。
技术介绍
最相近的技术本质是以实时尺度生成纹理的方式,包括以下步骤:获取观察者的位置;计算视场;确定用于可视化所要求的分辨率;获取主题对象的位置地图;获取主题对象的参数;形成主题对象掩模;从主题对象接收影像数据;制备主题对象的主题纹理;用掩模对主题对象进行纹理化;把纹理化的主体对象放置在纹理图上;获取3D对象的图像的位置地图;获取3D对象参数;确定对象的类型;形成3D对象模型;获取3D对象的纹理;对3D对象进行纹理化;对3D对象进行呈现;形成3D对象的图像的掩模;形成3D对象的点元素图像或助记图像;形成3D对象的点元素图像掩模或助记图像掩模;将3D对象图像放置在纹理图上,以及进行可视化(见RU2295772C1,cl.G06T11/60)。已知方法能够被实施,用于地形的形貌图像的可视化,已知方法使用主题对象的参数数据以构成它们的图像的纹理。已知方法的缺点在于有条件的纹理的有界集为每个特定对象而被提前限定。已知方法不提供输出图像的对象表面的真实图片的传送。
技术实现思路
在此获得的技术结果在于提供显示输出图像的能力,该输出图像具有照片或视频图像的真实纹理,通过消除对存储对象的参考纹理的数据库的需要来简化实施方案,使在2D对象上不可视的3D模型区域纹理化。所述结果由根据选项1的显示对象的方法来实现,该方法包括:形成3D模型,获取对象的照片或视频图像,可视化3D模型,将3D模型连同参考图像和纹理化片段的坐标一起存储在显示设备的存储器中,该纹 ...
【技术保护点】
一种用于显示对象的方法,该方法包括形成3D模型、获取对象的照片图像或视频图像、可视化3D模型,其特征在于,3D模型连同参考图像以及纹理化片段的坐标一起被存储在显示设备的存储器中,该纹理化片段的坐标对应于3D模型范围,获取对象的至少一个图像或视频图像帧,基于参考图像,在帧上识别对象,如果有多于一个帧,根据图像质量选择帧,形成矩阵,该矩阵用于将照片图像的坐标转换成它们自己的坐标,通过使用坐标变换矩阵和内插数据来形成图像感应区域的纹理,然后将3D模型纹理分配至相应的图片元素的颜色,使得相应的范围在纹理化阶段沿预先形成的坐标被相应的纹理部分所覆盖,根据预先确定的顺序对不存在于对象的照片图像上的3D模型的至少一些部分进行纹理化;对象是二维的或被感知为二维图像,相对于该二维图像的至少一部分形成3D模型,使用增强现实和/或计算机视觉算法在视频上进行3D模型的可视化。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.03.25 RU 20151111321.一种用于显示对象的方法,该方法包括形成3D模型、获取对象的照片图像或视频图像、可视化3D模型,其特征在于,3D模型连同参考图像以及纹理化片段的坐标一起被存储在显示设备的存储器中,该纹理化片段的坐标对应于3D模型范围,获取对象的至少一个图像或视频图像帧,基于参考图像,在帧上识别对象,如果有多于一个帧,根据图像质量选择帧,形成矩阵,该矩阵用于将照片图像的坐标转换成它们自己的坐标,通过使用坐标变换矩阵和内插数据来形成图像感应区域的纹理,然后将3D模型纹理分配至相应的图片元素的颜色,使得相应的范围在纹理化阶段沿预先形成的坐标被相应的纹理部分所覆盖,根据预先确定的顺序对不存在于对象的照片图像上的3D模型的至少一些部分进行纹理化;对象是二维的或被感知为二维图像,相对于该二维图像的至少一部分形成3D模型,使用增强现实和/或计算机视觉算法在视频上进行3D模型的可视化。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,形成由范围表示的3D模型。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,形成矩阵,该矩阵用于将照片图像的坐标转换成它自己的坐标,即笛卡尔(Cartesian)坐标,该笛卡尔坐标以坐标轴的正交性为特征。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,图像细节的背面的部分是不存在于对象的照片图像上的3D模型的部分。5.根据权利要求1所述的方法,其中根据预先确定的顺序的3D模型的纹理化是纹理坐标的生成,使得模型的背面的区域与相应的正面部分在纹理上具有相同的坐标。6.根据权利要求1所述的方法,其中不存在于对象的图像上的三维模型的部分基于对图像的可视部分的数据进行外推而被纹理化。7.根据权利要求1所述的方法,其中3D模型是动画式的。8.根据权利要求1所述的方法,其中被...
【专利技术属性】
技术研发人员:维塔利·塔利耶维奇·埃弗亚诺夫,安德烈·瓦勒耶维奇·柯米萨罗夫,
申请(专利权)人:实验室二四股份有限公司,
类型:发明
国别省市:俄罗斯,RU
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