一种搏击训练系统技术方案

技术编号:16798168 阅读:50 留言:0更新日期:2017-12-15 23:35
一种搏击训练系统,其包括:姿态采集装置,其用于采集用户的用户姿态信息;搏击头盔,其与姿态采集装置连接,用于显示虚拟训练模型,并根据用户姿态信息生成用户与虚拟训练模型的交互图像。与传统的搏击训练相比,该系统利用虚拟现实技术开发的搏击专项训练系统,能够以计算机生成搏击过程中的搏击场景,并为用户提供听觉和视觉通道反馈,从而给用户提供了搏击的真实感,使得用户能够沉浸到计算机生成的搏击场景中,进而完成搏击任务,其能够在杜绝危险的前提下极大地提升训练频率和效率。

A combat training system

A boxing training system, which includes: attitude acquisition device for user attitude information collection of the user; it is connected with the fighting helmet, attitude acquisition device, used to display the virtual training model, and according to the interactive image user attitude information generating user and virtual training model. Compared with the traditional boxing training, special training system to fight the development of virtual reality technology in the use of the system, can be generated by computer in the process of fighting the fight scene, and provide users with auditory and visual feedback channel, which provides a realistic fight to the user, which allows the user to immerse to the computer-generated fight scene. To complete the task of fighting, it can greatly enhance the training efficiency in frequency and eliminate the danger under the premise.

【技术实现步骤摘要】
一种搏击训练系统
本专利技术涉及体感
,具体地说,涉及一种搏击训练系统。
技术介绍
现代搏击技术是融传统武术、散打、拳击、柔道、摔跤、泰拳、截拳道、空手道等于一体,专门用于制服敌人的综合性格斗武艺。它注重实用,追求实效,强调在最短的时间内,以最少的动作,将敌制服。长期以来,这项技术一直是各国执行特殊任务的军警、宪兵、特种部队等的必训课目,同时也被越来越多的人作为强身健体的选择。然而搏击训练需要在良好的身体素质及理论学习的基础上还需要进行有规律、循序渐进的体能、力量及技术的训练,只有通过正确科学的长时间刺激和反复练习才能使搏击技术一步步提升。此外,搏击训练技术性强且危险性高,特别是两人配合进行攻防练习时,稍微大意就有可能发生伤害事故。因此继续一种使得用户能够安全、可靠、高效地进行搏击训练的系统。
技术实现思路
为解决上述问题,本专利技术提供了一种搏击训练系统,所述系统包括:姿态采集装置,其用于采集用户的用户姿态信息;搏击头盔,其与所述姿态采集装置连接,用于显示虚拟训练模型,并根据所述用户姿态信息生成用户与所述虚拟训练模型的交互图像。根据本专利技术的一个实施例,所述姿态采集装置包括无线惯性三维运动姿态追踪装置。根据本专利技术的一个实施例,所述搏击头盔包括:数据处理模块,其用于根据所述虚拟训练模型以及所述姿态采集装置所传输来的用户姿态信息生成相应的图像信息;显示模块,其与所述数据处理模块连接,用于对所述图像信息进行可视化显示。根据本专利技术的一个实施例,所述搏击头盔还包括:光学投影模块,其用于对所述显示模块所显示的可视化图像进行光学投影;和/或,语音模块,其与所述数据处理模块连接,其用于接收所述数据处理模块根据所述虚拟训练模型以及所述姿态采集装置所生成的语音信息,并对所述语音信息进行电-声转换;和/或,姿态传感器,其与所述数据处理模块连接,用于采集所述用户的当前姿态信息,并将所述用户的当前姿态信息传输至所述数据处理模块。根据本专利技术的一个实施例,所述数据处理模块包括:数据接收单元,其用于访问所述姿态采集装置并获取所述用户姿态信息;虚拟肢体映射单元,其与所述数据接收单元连接,用于根据所述用户姿态信息在所述虚拟训练模型中的虚拟训练场景中生成所述用户的虚拟肢体映射;碰撞分析单元,其与所述虚拟肢体映射单元连接,用于检测所述用户的虚拟肢体映射是否与所述虚拟训练模型中的虚拟区域或虚拟训练器材发生接触,并在发生接触时生成相应的响应图像信息。根据本专利技术的一个实施例,当用户登录训练系统前,所述碰撞分析单元在检测到所述用户的虚拟肢体映射接触到所述虚拟区域后,会生成登录界面图像信息。根据本专利技术的一个实施例,当用户登录训练系统后,所述碰撞分析单元根据所述用户的虚拟肢体映射与所述虚拟训练器材接触时所述用户的虚拟肢体映射的运动状态计算所述虚拟训练器材的响应运动状态,并根据所述虚拟训练器材的响应运动状态生成所述虚拟训练器材的响应图像信息。根据本专利技术的一个实施例,所述系统还包括:管理监测装置,其与所述搏击头盔连接,用于获取所述搏击头盔所生成的交互图像并存储。根据本专利技术的一个实施例,所述管理监测装置包括以下所列项中的任一项或几项:人员管理模块、组织架构管理模块、考核管理模块、日志管理模块以及资源管理模块。根据本专利技术的一个实施例,所述系统还包括:云端服务器,其与所述搏击头盔连接,其用于对所述搏击头盔进行数据库管理。本专利技术提供了一种利用虚拟现实技术开发的搏击专项训练系统,与传统的搏击训练相比,该系统能够以计算机生成搏击过程中的搏击场景,并为用户提供听觉和视觉通道反馈,从而给用户提供了搏击的真实感,使得用户能够沉浸到计算机生成的搏击场景中,进而完成搏击任务。该系统可以在杜绝危险的前提下极大地提升训练频率和效率。此外,该系统的软件集成有多种功能训练模块,其可运行在任意一台终端设备之上,用户只需选择对应的模块即可进入对应的练习之中,无需开发多种终端设备。本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其它优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要的附图做简单的介绍:图1是根据本专利技术一个实施例的搏击训练系统的结构示意图;图2是根据本专利技术一个实施例的数据处理模块的结构示意图;图3是根据本专利技术一个实施例的数据处理模块的工作流程示意图;图4是根据本专利技术一个实施例的搏击训练系统的软件设计原理示意图;图5是根据本专利技术一个实施例的技能专项训练模块以及技能综合训练模块的结构示意图。具体实施方式以下将结合附图及实施例来详细说明本专利技术的实施方式,借此对本专利技术如何应用技术手段来解决技术问题,并达成技术效果的实现过程能充分理解并据以实施。需要说明的是,只要不构成冲突,本专利技术中的各个实施例以及各实施例中的各个特征可以相互结合,所形成的技术方案均在本专利技术的保护范围之内。同时,在以下说明中,出于解释的目的而阐述了许多具体细节,以提供对本专利技术实施例的彻底理解。然而,对本领域的技术人员来说显而易见的是,本专利技术可以不用这里的具体细节或者所描述的特定方式来实施。另外,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。针对现有技术中所存在的上述问题,本专利技术提供了一种新的搏击训练系统,该系统利用虚拟现实技术以计算机生成搏击过程中的虚拟搏击场景,提供给用户搏击的真实感,使得用户能够沉浸到计算机生成的虚拟搏击场景中,从而完成搏击任务。图1示出了本实施例所提供的搏击训练系统的结构示意图。如图1所示,本实施例所提供的搏击训练系统优选地包括:姿态采集装置101、搏击头盔102、管理监测装置103以及云端服务器104。其中,姿态采集装置101用于采集用户的用户姿态信息。本实施例中,姿态采集装置101采用无线惯性三维运动姿态追踪装置来实现,其能够采集用户头部、手部以及腰部等部位的实时位置以及运动状态,从而得到用户姿态信息。具体地,本实施例中,姿态采集装置优选地为VMSENSiVM-w无线惯性三维运动姿态追踪测量装置,该装置内置姿态传感器与辅助测量设备,其能够通过高效的iMTFusion空间状态数据融合算法来实现实时、高精度的姿态测量。搏击头盔102与姿态采集装置101连接,其能够显示虚拟训练模型,并根据姿态采集装置101所传输来的用户姿态信息生成用户与上述虚拟训练模型的交互图像。本实施例中,搏击头盔102优选地采用无线连接的方式与姿态采集装置101连接。具体地,搏击头盔102与姿态采集装置101通过Wi-Fi连接到同一局域网中,搏击头盔102通过TCP协议建立网络虚拟链路,从而实现与姿态采集装置101之间的数据通信。当然,在本专利技术的其它实施例中,搏击头盔102还可以采用其它合理方式(例如蓝牙、通信线缆等)来与姿态采集装置101进行数据通信,本专利技术不限于此。本实施例中,搏击头盔包括数据处理模块、显示模块、光学投影模块、语音模块以及姿态传感器。其中,数据处理处理模块用于根据姿态采集装置101所传输来本文档来自技高网...
一种搏击训练系统

【技术保护点】
一种搏击训练系统,其特征在于,所述系统包括:姿态采集装置,其用于采集用户的用户姿态信息;搏击头盔,其与所述姿态采集装置连接,用于显示虚拟训练模型,并根据所述用户姿态信息生成用户与所述虚拟训练模型的交互图像。

【技术特征摘要】
1.一种搏击训练系统,其特征在于,所述系统包括:姿态采集装置,其用于采集用户的用户姿态信息;搏击头盔,其与所述姿态采集装置连接,用于显示虚拟训练模型,并根据所述用户姿态信息生成用户与所述虚拟训练模型的交互图像。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述姿态采集装置包括无线惯性三维运动姿态追踪装置。3.如权利要求1或2所述的系统,其特征在于,所述搏击头盔包括:数据处理模块,其用于根据所述虚拟训练模型以及所述姿态采集装置所传输来的用户姿态信息生成相应的图像信息;显示模块,其与所述数据处理模块连接,用于对所述图像信息进行可视化显示。4.如权利要求3所述的系统,其特征在于,所述搏击头盔还包括:光学投影模块,其用于对所述显示模块所显示的可视化图像进行光学投影;和/或,语音模块,其与所述数据处理模块连接,用于接收所述数据处理模块根据所述虚拟训练模型以及所述姿态采集装置所生成的语音信息,并对所述语音信息进行电-声转换;和/或,姿态传感器,其与所述数据处理模块连接,用于采集所述用户的当前姿态信息,并将所述用户的当前姿态信息传输至所述数据处理模块。5.如权利要求3或4所述的系统,其特征在于,所述数据处理模块包括:数据接收单元,其用于访问所述姿态采集装置并获取所述用户姿态信息;虚拟肢体映射单元,其与所述数据接收单元连接,用于根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:于进勇
申请(专利权)人:烟台中飞海装科技有限公司
类型:发明
国别省市:山东,37

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