【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于提供交互式虚拟环境的系统和方法相关申请本申请要求享有2015年4月9日递交的题为“SystemsandMethodsforInteractiveVirtualEnvironments”的美国临时专利申请No.62/145,403以及于2016年4月7日递交的题为“SystemsandMethodstoProvideInteractiveVirtualEnvironments”的美国专利申请No.15/093,603的优先权,上述申请的整个公开通过引用全部并入本文中。
此处所公开的至少一些实施例整体上涉及在用户设备上呈现媒体内容,并且更具体地涉及通过虚拟现实环境呈现媒体内容,但不局限于此。
技术介绍
虚拟现实(VR)可用于创建现实或假想现实的幻觉。例如,数据处理系统可用于模拟真实或假想系统并且为用户提供与所模拟的系统相交互的环境。用户可对所模拟的系统执行操作、专研所模拟的系统并且实时地接收反馈。虚拟现实环境主要可以提供在计算机屏幕上或者通过诸如头戴式显示器(HMD)、液晶显示(LCD)快门眼镜、偏振眼镜、红蓝眼镜等的立体显示设备所显示的视觉体验。可以模拟三维(3 ...
【技术保护点】
一种方法,包括:计算设备提供具有至少一个虚拟显示设备的虚拟世界;在所述计算设备和与化身相关联的用户设备之间建立通信连接;所述计算设备在所述虚拟世界中的所述虚拟显示设备附近提供所述化身;所述计算设备根据所述用户设备中所接收到的并经由所述通信连接传送至所述计算设备的输入来调节所述化身的位置以及所述化身的定向;所述计算设备根据所述化身的眼睛确定所述化身的视场;所述计算设备从所述视场中捕获所述化身所看到的虚拟世界的场景,其中,所述场景至少包括位于所述虚拟世界中的所述虚拟显示设备的一部分;以及所述计算设备经由与所述用户设备的所述通信连接来传送从所述虚拟世界所捕获的且传送至所述用户设备 ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.04.09 US 62/145,403;2016.04.07 US 15/093,6031.一种方法,包括:计算设备提供具有至少一个虚拟显示设备的虚拟世界;在所述计算设备和与化身相关联的用户设备之间建立通信连接;所述计算设备在所述虚拟世界中的所述虚拟显示设备附近提供所述化身;所述计算设备根据所述用户设备中所接收到的并经由所述通信连接传送至所述计算设备的输入来调节所述化身的位置以及所述化身的定向;所述计算设备根据所述化身的眼睛确定所述化身的视场;所述计算设备从所述视场中捕获所述化身所看到的虚拟世界的场景,其中,所述场景至少包括位于所述虚拟世界中的所述虚拟显示设备的一部分;以及所述计算设备经由与所述用户设备的所述通信连接来传送从所述虚拟世界所捕获的且传送至所述用户设备的所述场景,以使得所述用户设备显示具有与所述虚拟显示设备相关联的视频内容的场景,其中,所述视频内容在所述用户设备上的场景中呈现于所述虚拟显示设备的所述部分内。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,按照与在虚拟显示中在所述虚拟世界中重放所述视频内容相对应方式来在所述场景内呈现所述视频内容。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述场景传送至所述用户设备包括将所述场景的视频流传输至所述用户设备,其中,所述视频流包括重叠在所述虚拟显示设备的所述部分上的视频内容。4.根据权利要求2所述的方法,还包括:将所述视频内容流传输至所述用户设备,以使得所述用户设备将所述视频内容重叠在所述虚拟显示设备的所述部分上。5.根据权利要求2所述的方法,还包括:根据所述场景中可见的所述虚拟显示设备的所述部分的大小对所述视频内容进行剪辑;以及根据所述场景中的所述虚拟显示设备的定向对所述视频内容进行转换。6.根据权利要求2所述的方法,还包括:根据从所述虚拟世界中的一个或多个音频源到所述化身的耳朵的距离,从所述一个或多个音频源生成音频流。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述音频流包括所述化身的耳朵所听到的、对应于来自所述虚拟世界中的所述一个或多个音频源的声音的立体声音频流。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述化身是第一化身,所述用户设备是第一用户设备,所述通信连接是第一通信连接,并且所述方法还包括:所述计算设备在所述虚拟世界中提供第二化身,所述第二化身与第二用户设备相关联;在所述计算设备和与所述第二化身相关联的所述第二用户设备之间建立第二通信连接;在所述计算设备中接收来自所述第一用户设备的邀请,所述邀请用于识别所述第二化身;所述计算设备经由与所述第二设备的所述第二通信连接传送所述邀请;在所述计算设备中接收来自所述第二设备的针对所述邀请的回帖;以及响应于所述回帖,所述计算设备将所述第二化身转移至所述第一化身附近。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在转移所述第二化身之后,所述方法还包括:所述计算设备根据在所述第二用户设备中所接收到的并且经由所述第二通信连接而传送至所述计算设备的输入,来调节所述第二化身的位置以及所述第二化身的定向;所述计算设备根据所述第二化身的眼睛确定所述第二化身的第二视场;所述计算设备从所述第二视场中捕获所述第二化身所看到的所述虚拟世界的第二场景,其中,所述第二场景至少包括位于所述虚拟世界中的所述虚拟显示设备的第二部分;以及所述计算设备经由与所述第二用户设备的所述第二通信连接来传送从所述虚拟世界所捕获的且被传送至所述第二用户设备的所述第二场景,以使得所述第二用户设备显示具有如下视频内容的场景:所述视频内容在所述第二场景中位于所述虚拟显示设备的所述第二部分内,其中,所述第二场景中对所述视频内容的重放与所述第一场景中对所述视频内容的重放同步。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在转移所述第二化身之后,所述方法还包括:所述计算设备在所述第一用户设备与所...
【专利技术属性】
技术研发人员:达芙娜·戴维斯·爱德华兹·齐曼,
申请(专利权)人:奇内莫伊北美有限责任公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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