电视游戏实现方法及系统、电视终端、云端服务器、介质技术方案

技术编号:16704048 阅读:72 留言:0更新日期:2017-12-02 17:36
本发明专利技术提供了一种电视游戏实现方法及系统、电视终端、云端服务器、介质,其中,方法包括:向云端服务器上传应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;从所述云端服务器接收推荐信息;根据所述推荐信息进入相应操作模式。本发明专利技术能够自动判断电视终端适合云模式还是端模式,从而充分利用两种模式的优点,从而让同一电视应用适应于不同类型的电视终端,同时保证电视应用的流畅运行。

TV game realization method and system, TV terminal, cloud server, medium

The invention provides a method and system for realizing video games, TV terminal, cloud server, medium, the method in which to the cloud server upload application request information, the application request information including terminal information and network information recommendation; receiving information from the cloud server; according to the recommended information into the corresponding mode of operation. The invention can automatically judge whether the TV terminal is suitable for cloud mode or terminal mode, so as to fully utilize the advantages of the two modes, so that the same TV application can be adapted to different types of TV terminals, while ensuring the smooth operation of the TV application.

【技术实现步骤摘要】
电视游戏实现方法及系统、电视终端、云端服务器、介质
本专利技术涉及网络
,尤其涉及一种云模式和端模式融合的电视游戏平台,具体来说就是一种电视游戏实现方法及系统、电视终端、云端服务器、介质。
技术介绍
为了抢占用户市场份额,近年来,互联网企业与运营商进行了激烈争夺,最终,互联网企业成功地占领了个人计算机和移动终端。随后,电视作为最后一块面对用户的屏幕,即将成为互联网企业与运营商激烈竞争的主战场。在国家政策允许的情况下,为了达到提高用户黏性、降低用户流失率,提升ARPU(每用户平均收入)值等目标,各大面向电视屏幕的运营商引入互联网内容和互联网运营方式势在必行。在上述背景下,由于电视游戏引入门槛低、运营成本低,且内容丰富,电视游戏平台应运而生,目前,电视游戏平台主要包括:端模式游戏平台和云模式游戏平台。端模式游戏平台:采用下载、安装模式获得游戏,端模式游戏平台的游戏安装后可以在机顶盒本地启动运行,如葡萄游戏大厅,腾讯电视游戏等。这种游戏平台的主要优势在于:游戏下载后,较少依托于网络,在断网或者网络状况不好时提供游戏画面和声音等,游戏流畅度能够得到保证,同时由于游戏在机顶盒本地运行,可充分发挥机顶盒主芯片处理器的能力。但端模式游戏平台也受到如下技术因素的制约:1)下载安装前不能体验游戏,初次启动游戏用户成本较高;2)机顶盒上可安装的游戏数量受存储空间制约,市场上主流盒子的存储容量一般为4GB或8GB,除去操作系统和预装,一般只支持4~10个左右用户自定义的应用安装;3)游戏的重度化在不断地促进机顶盒硬件更新,增加运营商的硬件投入成本,反过来机顶盒硬件的频繁更新也会增加游戏和机顶盒兼容性处理的复杂度;4)运营商各地支付体系差异较大,对接成本高,不利于各个电视游戏平台的全国性复制和运营。云模式游戏平台:采用视频作为“云端”向“终端”呈现处理结果的一种云计算方案,游戏在云端服务器上运行,将运行的显示输出、声音输出编码后经过网络实时传输给电视终端,电视终端进行实时解码后显示输出;电视终端同时可以对游戏进行操作,经过网络将操作控制信息实时传送给云端服务器进行游戏控制。这种基于云计算的模式我们称之为云模式。云模式游戏平台相比于端模式游戏平台具备明显的优势:1)支持多种电视终端类型,包括高清Linux机顶盒、标清Linux机顶盒、各种型号的Android盒子,有效降低运营商终端发放成本、延长设备使用周期;2)将电视终端解码显示与云端服务器应用执行相分离,在云端服务器统一运行,有效降低电视终端的压力,提高业务执行效率;3)适用于不同网络类型,包括Cable网络、IP网络、IP和Cable混合网络;4)可承载多种应用类型,包括Windows2D应用和Windows3D应用、Web应用、Android应用等;5)对上线内容可管可控,安全性高,电视终端本身并不需要安装应用,因此只要云端服务器将应用下线,终端无痕去除。然而,流化模式游戏平台在实际应用中,也存在一些限制因素,主要体现在:流化模式对带宽及网络质量的要求较高,需要占用大量的网络资源及服务器资源;同时需要运营商根据所需上线的应用类型投入不同类型的应用服务器,并且需要有机房、机柜等相应的投入。因此,本领域技术人员亟需研发一种节省网络资源,对各种类型电视终端兼容性好、游戏内容安全可控的电视游戏平台。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术要解决的技术问题在于提供一种电视游戏实现方法及系统、电视终端、云端服务器、介质,解决了现有技术中电视游戏平台要么对网络带宽要求高,要么对电视终端要求高,导致用户体验度差的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术的具体实施方式提供一种电视游戏实现方法,包括:向云端服务器上传应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;从所述云端服务器接收推荐信息;根据所述推荐信息进入相应操作模式。本专利技术的具体实施方式还提供一种实现电视游戏的电视终端,包括:发送单元,用于向云端服务器上传应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;接收单元,用于从所述云端服务器接收推荐信息;处理单元,用于根据所述推荐信息进入相应操作模式。本专利技术的具体实施方式还提供一种电视游戏实现方法,包括:从电视终端接收应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;根据所述应用请求信息和应用类型信息向电机终端下发推荐信息,以便所述电视终端根据所述推荐信息进入相应操作模式。本专利技术的具体实施方式还提供一种实现电视游戏的云端服务器,包括:接收单元,用于从电视终端接收应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;推送单元,用于根据所述应用请求信息和应用类型信息向电机终端下发推荐信息,以便所述电视终端根据所述推荐信息进入相应操作模式。本专利技术的具体实施方式还提供一种电视游戏实现系统,包括:云端服务器和多个电视终端。所述电视终端与所述云端服务器连接,其中,所述电视终端用于向所述云端服务器上传应用请求信息,并从所述云端服务器接收推荐信息,从而进入相应操作模式;所述云端服务器用于根据应用类型信息和所述电视终端上传的应用请求信息向所述电视终端下发推荐信息。本专利技术的具体实施方式还提供一种实现电视游戏的计算机存储介质,所述计算机执行指令被数据处理设备处理时,所述数据处理设备执行电视游戏实现方法。根据本专利技术的上述具体实施方式可知,电视游戏实现方法及系统、电视终端、云服务器、介质至少具有以下有益效果:根据电视终端类型、网络类型和应用类型,自动判断电视终端适合云模式还是端模式,从而充分利用两种模式的优点,从而让同一电视应用适应于不同类型的电视终端,同时保证电视应用的流畅运行,提高用户体验度。应了解的是,上述一般描述及以下具体实施方式仅为示例性及阐释性的,其并不能限制本专利技术所欲主张的范围。附图说明下面的所附附图是本专利技术的说明书的一部分,其绘示了本专利技术的示例实施例,所附附图与说明书的描述一起用来说明本专利技术的原理。图1为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例一的流程图;图2为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例二的流程图;图3为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例三的流程图;图4为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例四的流程图;图5为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电视游戏的电视终端的实施例一的示意框图;图6为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电视游戏的电视终端的实施例二的示意框图;图7为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电视游戏的电视终端的实施例三的示意框图;图8为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电视游戏的电视终端的实施例四的示意框图;图9为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例五的流程图;图10为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例六的流程图;图11为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例七的流程图;图12为本专利技术具体实施方式提供的一种电视游戏实现方法的实施例八的流程图;图13为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电视游戏的云端服务器的实施例一的示意框图;图14为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电视游戏的云端服务器的实施例二的示意框图;图15为本专利技术具体实施方式提供的一种实现电本文档来自技高网
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电视游戏实现方法及系统、电视终端、云端服务器、介质

【技术保护点】
一种电视游戏实现方法,其特征在于,该方法包括:向云端服务器上传应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;从所述云端服务器接收推荐信息;以及根据所述推荐信息进入相应操作模式。

【技术特征摘要】
1.一种电视游戏实现方法,其特征在于,该方法包括:向云端服务器上传应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;从所述云端服务器接收推荐信息;以及根据所述推荐信息进入相应操作模式。2.如权利要求1所述的电视游戏实现方法,其特征在于,所述操作模式为云模式时,根据所述推荐信息进入云模式的步骤之后,该方法还包括:从所述云端服务器实时接收应用运行时的输出信息;以及解码并显示所述输出信息。3.如权利要求2所述的电视游戏实现方法,其特征在于,解码并显示所述输出信息的步骤之后,该方法还包括:向所述云端服务器上传操作控制指令。4.如权利要求1所述的电视游戏实现方法,其特征在于,所述操作模式为端模式时,根据所述推荐信息进入端模式的步骤之后,该方法还包括:从所述云端服务器下载应用;以及在本地运行所述应用。5.如权利要求4所述的电视游戏实现方法,其特征在于,从所述云端服务器下载应用的步骤之前,该方法还包括:从所述云端服务器实时接收应用运行时的输出信息;解码并显示所述输出信息;以及向所述云端服务器上传操作控制指令。6.如权利要求4所述的电视游戏实现方法,其特征在于,所述应用为电视游戏。7.如权利要求1所述的电视游戏实现方法,其特征在于,所述终端信息包括:电视终端的类型信息和电视终端的配置信息。8.如权利要求1所述的电视游戏实现方法,其特征在于,所述网络信息包括:网络带宽信息和网络类型信息。9.一种实现电视游戏的电视终端,其特征在于,该电视终端包括:发送单元,用于向云端服务器上传应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;接收单元,用于从所述云端服务器接收推荐信息;以及处理单元,用于根据所述推荐信息进入相应操作模式。10.如权利要求9所述的实现电视游戏的电视终端,其特征在于,所述操作模式为云模式时,所述接收单元还用于从所述云端服务器实时接收应用运行时的输出信息,所述电视终端还包括:显示单元,用于解码并显示所述输出信息。11.如权利要求10所述的实现电视游戏的电视终端,其特征在于,所述发送单元还用于向所述云端服务器上传操作控制指令。12.如权利要求9所述的实现电视游戏的电视终端,其特征在于,所述操作模式为端模式时,所述接收单元还用于从所述云端服务器下载应用,所述电视终端还包括:运行单元,用于在本地运行所述应用。13.如权利要求12所述的实现电视游戏的电视终端,其特征在于,所述接收单元还用于从所述云端服务器实时接收应用运行时的输出信息;所述电视终端还包括:显示单元,用于解码并显示所述输出信息,所述发送单元还用于向所述云端服务器上传操作控制指令。14.一种电视游戏实现方法,其特征在于,该方法包括:从电视终端接收应用请求信息,其中,所述应用请求信息包含终端信息和网络信息;以及根据所述应用请求信息和应用类型信息向电机终端下发推荐信息,以便所述电视终端根据所述推荐信息进入相应操作模式。15.如权利要求14所述的电视游戏实现方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑立博谭曼琼高彬韩永王冰侯彦平
申请(专利权)人:北京视博云科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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