虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置制造方法及图纸

技术编号:16700636 阅读:27 留言:0更新日期:2017-12-02 12:57
本发明专利技术实施例公开了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法,应用于虚拟现实技术领域,该方法包括:向待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像,获取该待测虚拟现实设备的屏幕输出的该全白图像以及该全黑图像对应的光信号,将该光信号处理为电信号,分析该电信号得到该全白图像与该全黑图像在该屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,根据该时间响应曲线以及预置算法,计算得出该待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时。本发明专利技术实施例还公开了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评装置,可提高对虚拟现实设备整体延迟参数的测评准确率。

Evaluation method and device for screen response delay of virtual reality equipment

The embodiment of the invention discloses a virtual reality device screen response delay measurement method, applied in the field of virtual reality technology, the method includes: to test virtual reality equipment alternating white image and black image input for the test, to obtain the full white image of the measured virtual reality device screen and output the light signal of the black image corresponding to the optical signal processing, signal analysis, the signal from the time and the response curve of each image in the black screen display all white image, according to the response curve and the algorithm of the preset time, calculated the measured virtual reality device screen in response to long delay. The embodiment of the invention also discloses an evaluation device for the screen response delay of the virtual reality device, which can improve the accuracy rate of the overall delay parameter of the virtual reality device.

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置
本专利技术属于终端
,尤其涉及一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置。
技术介绍
虚拟现实(VR,VirtualReality)技术,可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,被称为下一代通用计算平台,但VR技术还有很多问题需要解决,例如普遍性存在分辨率低、用户头晕、内容Q化等问题,其中用户头晕的感受是影响VR使用体验的重要因素,引起头晕的原因比较复杂,目前明确的是跟虚拟现实设备的延迟参数有关。目前一般使用虚拟现实设备屏幕的供应商提供的屏幕响应参数,但是,在虚拟现实设备生产出来后,各个造成响应延迟的因素互相影响,根据运营商提供的参数不能对虚拟现实设备屏幕响应的延迟性进行有效测评,而虚拟现实设备屏幕响应的延迟性没有客观测评方法,会影响虚拟现实设备的设计生产,影响用户的使用体验。
技术实现思路
本专利技术提供一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置,旨在解决对虚拟现实设备屏幕响应的延迟性不能进行客观、有效测评的问题。本专利技术实施例第一方面提供了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法,包括:向所述待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像;获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号;将所述光信号处理为电信号,分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像在所述屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,所述时间响应曲线是用所述电信号表征的所述屏幕输出的光信号随时间变化的亮度曲线;根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时。本专利技术实施例第二方面提供了一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评装置,包括:终端、光电转换模块、电路调制模块和主控单元;所述终端与待测虚拟现实设备相连接,用于向所述待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像;所述光电转换模块连接所述待测虚拟现实设备的屏幕,用于获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号;所述光电转换模块和所述电路调制模块相连接,用于将所述光信号处理为电信号;所述主控单元分别与所述电路调制模块以及所述终端相连接,用于从所述电路调制模块中获取所述电信号,并将所述电信号发送给所述终端;所述终端,用于分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像在所述屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,并根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时,所述时间响应曲线是用所述电信号表征的所述屏幕输出的光信号随时间变化的亮度曲线。从上述本专利技术实施例可知,本专利技术提供的虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置,通过向待测虚拟现实设备交替输入全白图像和全黑图像的测试图像,并从待测虚拟现实设备屏幕上获取从该屏幕输出的该测试图像,经过分析处理后得到上述全白图像和全黑图像从屏幕中交替输出的时间响应曲线,根据每次的时间响应曲线,得到该待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延迟性测评结果,从而提高评测屏幕响应时长延迟性的准确性。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例。图1是本专利技术第一实施例提供的虚拟现实设备屏幕响应延时的测评装置的结构示意图;图2是本专利技术第二实施例提供的虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法的实现流程示意图。具体实施方式为使得本专利技术的专利技术目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而非全部实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。请参阅图1,图1为本专利技术第一实施例提供的虚拟现实设备屏幕响应延时的测评装置的结构示意图,该装置可用于测试虚拟现实设备的屏幕响应延时,并且,也可以用来测量其他具有显示功能的显示设备的屏幕响应延时,该延时可用来评价待测试设备的屏幕响应性能的优劣,屏幕响应延时越短,则响应性能越优。该测评装置包括:终端10、光电转换模块20、电路调制模块30、光纤40以及主控单元50。终端10与待测虚拟现实设备60相连接,用于向待测虚拟现实设备60交替输入测试用的全白图像和全黑图像。光电转换模块20通过光纤40连接待测虚拟现实设备60的屏幕,用于获取待测虚拟现实设备60的屏幕输出的该全白图像以及该全黑图像对应的光信号。其中,光纤40一端连接待测虚拟现实设备60的屏幕,光纤40可以是单模光纤或多模光纤,当光纤40为单模光纤时,可获取待测虚拟现实设备60的其中一个屏幕的光信号,本实施中优选是多模光纤,可同时获取待测虚拟现实设备60两个屏幕的光信号。光纤40的另一端连接光电转换模块20,光电转换模块20可以为光电二极管、光电三极管、雪崩光电二极管、光电倍增管或其他可以起到将光信号转换为电流或电压信号的器件。进一步地,为保证光纤40入射端的入射光只为待测虚拟现实设备60的光信号,不受环境光的干扰,而光纤40的另一端输出该光信号到光电转换模块20,进入光电转换模块20的该光信号同样不受环境光的干扰,可在整个该测评装置的外部配置遮光装置,用于遮挡环境光,该遮光装置也可以配置在待测虚拟现实设备60、光纤40和光电转换模块20的外部即可。电路调制模块30为调制电路,用于将电流信号进行调制,包括电流信号转换为电压信号,微小信号的放大、去抖,降噪等。终端10设置全白图像和全黑图像分别在待测虚拟现实设备的屏幕上的持续显示时长,该持续显示时长要足够大,须大于屏幕的响应延时,使得获取的要处理的数据更准确,进而得到的测试结果更准确,例如,该持续显示时长为50毫秒(ms)或100ms,屏幕的响应延时可能是10ms或20ms。终端10向待测虚拟现实设备60交替输入测试图像,该测试图像为全白图像和全黑图像,即,每隔预置的时间间隔交替向待测虚拟现实设备60输入全白图像和全黑图像,最初输入的图像可以是全白图像,也可以是全黑图像。进一步地,光电转换模块20获取待测虚拟现实设备60的屏幕输出的该全白图像和全黑图像的光信号。光电转换模块20和电路调制模块30将该光信号处理为电信号。具体地,光电转换模块20,将该光信号转换为电流或电压信号,本实施例中将光信号转换为电流信号,转换后的电流信号输出给电路调制模块30,电路调制模块30将该电流信号进行调制,调制包括电流信号转换为电压信号,微小信号的放大、去抖,降噪等。进一步地,主控单元50分别与电路调制模块30以及终端10相连接,主控单元50具体通过USB电缆的方式与终端10相连接。主控单元50获取该电信号,并将该电信号传输给终端10。具体地,主控单元50通过模数转换器件(ADC,analogue-to-digitalconversion)采集调制后的电流信号,并将采集到的信号进行存储、分析等。终端10分析该电信号得到该全白图像与全黑图像在待测虚拟现实设备60的屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,其中,时间响应曲线是用该电信号表征的该屏幕输出的光信号随时间变化而形成的亮度曲线,即,该亮度曲线的横本文档来自技高网...
虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法及装置

【技术保护点】
一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法,其特征在于,所述方法包括:向待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像;获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号;将所述光信号处理为电信号,分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像在所述屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,所述时间响应曲线是用所述电信号表征的所述屏幕输出的光信号随时间变化的亮度曲线;根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备屏幕响应延时的测评方法,其特征在于,所述方法包括:向待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像;获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号;将所述光信号处理为电信号,分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像在所述屏幕上每次交替显示的时间响应曲线,所述时间响应曲线是用所述电信号表征的所述屏幕输出的光信号随时间变化的亮度曲线;根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述待测虚拟现实设备交替输入测试用的全白图像和全黑图像,之前包括:设置所述全白图像和所述全黑图像分别在所述待测虚拟现实设备的屏幕上的持续显示时长。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号,包括:通过光电转换器件,获取所述待测虚拟现实设备的屏幕输出的所述全白图像以及所述全黑图像对应的光信号。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述光信号处理为电信号包括:将所述光信号转换成电流信号,并将所述电流信号调制成电压信号,并将所述电压信号进行放大处理,以及,对放大后的电压信号进行滤波处理;则,所述分析所述电信号得到所述全白图像与所述全黑图像每次交替显示的时间响应曲线,包括:分析滤波处理后的调制信号,得到所述全白图像与所述全黑图像每次交替显示的时间响应曲线。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述时间响应曲线以及预置算法,计算得出所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长的延时,包括:在所述时间响应曲线上,选取一个图像切换周期的光强值,所述图像切换周期为所述全白图像切换到所述全黑图像,再切换回所述全白图像的时间周期,或者,为所述全黑图像切换到所述全白图像,再切换回所述全黑图像的时间周期;将所述光强值按照大小进行排序,并按照预置规则处理排序后的光强值,在所述时间响应曲线中,得到屏幕响应时长的上升时长和下降时长各自的开始计时点和结束计时点;根据选取的上升时长和下降时长各自的开始时间点和结束时间点,得到所述上升时长和下降时长,所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长为所述上升时长和所述下降时长之和。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,选取一个图像切换周期的光强值所组成的数组为A[n],则所述将所述光强值按照大小进行排序,并按照预置规则处理排序后的光强值,在所述时间响应曲线中,得到屏幕响应时长的上升时长和下降时长各自的开始计时点和结束计时点,包括:对A[n]中的光强值按照大小进行排序,并从排序后的最前位置截取a%的数据,形成数组B[m],从所述最前位置截取b%的数据,形成数组C[m];其中,10≤a≤40,60≤b≤90;对数组B[m]中的各数据取平均值得到X,对数组C[m]中的各数据取平均值得到Y,将X值作为高位基准线,将Y值作为低位基准线,取高位基准线与低位基准线的差值Z的±e%作为滤波阈值,其中10≤e≤30;从数组A[n]中取坐标为N的数据,则取得的数据表示为A[N],若A[N]∈[X-e%Z,X+e%Z],或,A[N]∈[Y-e%Z,Y+e%Z],则A[N]为有效数据,根据A[N]计算所述开始计时点和所述结束计时点;当A[N]∈[X-e%Z,X+e%Z]时,所述开始计时点的判断方式为:连续统计A[N+1],A[N+2],A[N+3]...A[N+M],其中,20≤M≤40,若[A[N],A[N+M]]<f%X,其中,f=90,则A[N]中的N值为所述开始计时点。所述结束计时点的判断方式为:从A[N]开始取值,取坐标为J的数据,则取得的数据表示为A[J],当A[J]<f%X,连续统计A[J+1],A[J+2],A[J+3]...A[J+K],其中,20≤K≤40,若[A[J],A[J+K]]<g%Y,其中,g=110,则A[J]中的J值为所述结束计时点;当A[N]∈[Y-e%Z,Y+e%Z]时,所述开始计时点的判断方式为:连续统计A[N+1],A[N+2],A[N+3]...A[N+M],其中,20≤M≤40,如果[A[N],A[N+M]]>f%Y,其中,f=110,则A[N]中的N值为所述开始计时点。所述结束计时点的判断方式为:从A[N]开始取值,取坐标为J的数据,则取得的数据表示为A[J],当A[J]>f%Y,连续统计A[J+1],A[J+2],A[J+3]...A[J+K],其中,20≤K≤40,如果[A[J],A[J+K]]>g%Y成立,其中,g=90,则A[J]中的J值为所述结束计时点。则,所述根据选取的上升时长和下降时长各自的开始时间点和结束时间点,得到所述上升时长和下降时长,所述待测虚拟现实设备的屏幕响应时长为所述上升时长和所述下降时长之和,包括:下降时长τd为:τd=(J-N)*t;上...

【专利技术属性】
技术研发人员:王叶通章兴石许辉勇
申请(专利权)人:深圳普瑞赛思检测技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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