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一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置制造方法及图纸

技术编号:16569700 阅读:37 留言:0更新日期:2017-11-17 13:55
本实用新型专利技术提供了一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置,涉及微控制器技术领域,其包括主电路板,主电路板上设有微控制器、显示模块、键盘输入模块、复位模块以及连接各模块的电源模块,微控制器分别与显示模块、键盘输入模块、复位模块和电源模块连接,微控制器的芯片型号为AT89C52芯片,微控制器包括时钟模块和用于将程序下载至微控制器中的串口通信模块,电源模块采用7805三端稳压集成电路,7805三端稳压集成电路的输入端及输出端均并联有220uF电解电容,该电路的两端均并联有用于滤除高频及脉冲干扰的容量为0.1uF的电容。本实用新型专利技术只需一个微控制器,搭配显示屏幕和按键等相应的外设模块便能实现贪食蛇游戏的运行,其成本低,可专门提供给人们玩贪食蛇游戏。

Device for realizing dot matrix Snake game

The utility model provides a device to realize the dot Snake game, relates to the field of micro controller technology, which comprises a main circuit board, the main circuit board is provided with a micro controller, display module, keyboard input module, reset module and connection module power supply module, a micro controller is respectively connected with the display module, the keyboard input module, reset module and power module, microcontroller chip AT89C52 chip microcontroller, including clock module and used to download a program to the microcontroller serial communication module, power supply module with 7805 three terminal voltage regulator integrated circuit, 7805 input and output three terminal voltage regulator integrated circuit is connected in parallel with a 220uF electrolytic capacitor. Both ends of the circuit are connected in parallel with a capacitor for filtering high frequency pulse interference and capacity for 0.1uF. The utility model can realize the operation of the snake game by only one micro controller, which matches with the corresponding peripheral modules such as the display screen and the button, and has low cost, and can be specially provided for people to play the snake game.

【技术实现步骤摘要】
一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置
本技术涉及微控制器
,尤其指一种实现点阵贪吃蛇小游戏的装置。
技术介绍
贪食蛇是家喻户晓的益智类小游戏,它是手机游戏史上的经典之作,曾帮助无数人消磨了自己的闲暇时光。在该游戏中,玩家使用方向键操控一条长长的蛇不断吞下豆子,同时蛇身随着吞下的豆子不断变长,当蛇头撞到蛇身或障壁时游戏结束。贪食蛇最初为人们所知时是来自诺基亚手机附带的一个小游戏,它伴随着诺基亚手机走向世界。如今贪食蛇游戏作为一种小游戏可以在PC、智能手机、手持游戏机等诸多设备上见到,但是,如果因为想单独玩这款小游戏而购置手持游戏机或智能手机甚至PC设备的话,耗费的成本是相当高的,因此,设计一种成本低廉,可专门用来玩贪食蛇游戏的装置就显得很有必要。
技术实现思路
本技术所要解决的技术问题是提供一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置,只需一个微控制器,搭配显示屏幕和按键等相应的外设模块便能实现贪食蛇游戏的运行,其成本低,可专门提供给人们玩贪食蛇游戏。为了解决上述技术问题,本技术采用如下技术方案:一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置,包括主电路板,所述主电路板上设有用于生成贪食蛇游戏的微控制器、用于显示游戏图像的显示模块、用于完成游戏过程中指令输入的键盘输入模块、用于重启游戏的复位模块以及连接各模块并用于给各模块供电的电源模块,所述微控制器分别与显示模块、键盘输入模块、复位模块和电源模块连接,所述微控制器的芯片型号为AT89C52芯片,所述微控制器包括时钟模块和用于将程序下载至微控制器中的串口通信模块,所述电源模块采用7805三端稳压集成电路,所述7805三端稳压集成电路的输入端及输出端均并联有220uF电解电容,并且该电路的两端均并联有用于滤除高频及脉冲干扰的容量为0.1uF的电容。进一步地,所述显示模块为128×64点阵型液晶显示模块。更进一步地,所述显示模块的I/O口与微控制器1的P0口连接并且两者之间还连接有一个10K的排阻。更进一步地,所述键盘输入模块包括与微控制器上不同I/O口连接的4个按键,所述按键与I/O口之间还连接有与门电路,所述键盘输入模块为采用中断扫描模式的输入模块,所有按键的尾端均接地,当任意所述按键按下,与门电路输出由高电平转变为低电平,从而触发中断以执行键盘指令。更进一步地,所述复位模块可在系统插电瞬间对微控制器进行复位,所述复位模块上还设有复位按钮,所述复位按钮按下时,强制产生高电平也可对微控制器进行复位。更进一步地,所述串口通信模块包括设于微控制器上的RS-232串口,所述主电路板上还设有DB9物理连接器,通过所述DB9物理连接器可将所述RS-232串口与PC机串口通信连接。更进一步地,所述时钟电路包括12MHz晶体振荡器,所述12MHz晶体振荡器的两个引脚均连接有用于削减谐波影响的22pF的瓷片电容。更进一步地,所述主电路板上还设有用于提供游戏音效的蜂鸣器,所述蜂鸣器与微控制器及电源模块连接。本技术的有益效果在于:通过将编译好的单片机程序(贪食蛇游戏程序)下载到微控制器上,再搭配显示模块、键盘输入模块和电源模块等相应的外设模块便能实现贪食蛇游戏的运行,从而实现了无需利用手持游戏机、智能手机甚至PC设备也能玩贪食蛇游戏,其中选用的AT89C52芯片单价只需5元钱,将其作为微控制器的芯片使得整套装置的成本非常低,因此该装置可专门提供给人们玩贪食蛇游戏;不仅如此,在7805三端稳压集成电路的输入输出端连接220uF电解电容,可使整流后的脉动直流电压变成相对比较稳定的直流电压,而在该电路的两端并联一只容量为0.1uF的电容,可以滤除高频及脉冲干扰信号。附图说明图1为本技术实施例的原理框图;图2为本技术实施例的整体电路图;图3为本技术实施例的串口通信模块电路图;图4为本技术实施例的电源模块电路图。附图标记为:1——微控制器2——显示模块3——键盘输入模块4——复位模块5——电源模块6——蜂鸣器。具体实施方式为了便于本领域技术人员的理解,下面结合实施例与附图对本技术作进一步的说明,实施方式提及的内容并非对本技术的限定。在本技术的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解所述术语的具体含义。如图1-4所示,一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置,包括主电路板,所述主电路板上设有用于生成贪食蛇游戏的微控制器1、用于显示游戏图像的显示模块2、用于完成游戏过程中指令输入的键盘输入模块3、用于重启游戏的复位模块4以及连接各模块并用于给各模块供电的电源模块5,所述微控制器1分别与显示模块2、键盘输入模块3、复位模块4和电源模块5连接,所述微控制器1的芯片型号为AT89C52芯片,所述微控制器1包括时钟模块和用于将程序下载至微控制器1中的串口通信模块,所述电源模块5采用7805三端稳压集成电路,所述7805三端稳压集成电路的输入端及输出端均并联有220uF电解电容,并且该电路的两端均并联有用于滤除高频及脉冲干扰的容量为0.1uF的电容。需要提前说明的是,本技术并不涉及对贪食蛇游戏程序的改进,所采用的贪食蛇游戏程序可直接从互联网上下载。上述实施方式提供的实现点阵贪食蛇小游戏的装置,通过串口通信模块将编译好的单片机程序(贪食蛇游戏程序)下载到微控制器1上,再搭配显示模块2、键盘输入模块3、复位模块4和电源模块5便能实现贪食蛇游戏的运行,从而实现了无需利用手持游戏机、智能手机甚至PC设备也能玩贪食蛇游戏,其中选用的AT89C52芯片单价只需5元钱,将其作为微控制器1的核心芯片使得整套装置的成本非常低,因此该装置可专门提供给人们玩贪食蛇游戏,不仅如此,AT89C52芯片具有8KB的ROM空间,256B的RAM空间,4个并行接口,2个定时/计数器,6个中断源,这些丰富的硬件资源可使外围电路设计变得更简单;另外,在7805三端稳压集成电路的输入输出端连接220uF电解电容,可使整流后的脉动直流电压变成相对比较稳定的直流电压,而在该电路的两端并联一只容量为0.1uF的电容,可以滤除高频及脉冲干扰信号。进一步,如图2所示,显示模块2为128×64点阵型液晶显示模块,可显示各种字符及图形,其具有8位标准数据总线、6条控制线及电源线,可与微控制器1直接连接。再进一步,显示模块2的I/O口与微控制器1的P0口连接并且两者之间还连接有一个10K的排阻,可在高电平输出时保证系统具备正常的电流。再进一步,如图2所示,键盘输入模块3包括与微控制器1上不同I/O口连接的4个按键,玩家可通过4个按键控制贪食蛇蛇头上下左右移动,按键与I/O口之间还连接有与门电路,键盘输本文档来自技高网...
一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置

【技术保护点】
一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置,包括主电路板,其特征在于:所述主电路板上设有用于生成贪食蛇游戏的微控制器(1)、用于显示游戏图像的显示模块(2)、用于完成游戏过程中指令输入的键盘输入模块(3)、用于重启游戏的复位模块(4)以及连接各模块并用于给各模块供电的电源模块(5),所述微控制器(1)分别与显示模块(2)、键盘输入模块(3)、复位模块(4)和电源模块(5)连接,所述微控制器(1)的芯片型号为AT89C52芯片,所述微控制器(1)包括时钟模块和用于将程序下载至微控制器(1)中的串口通信模块,所述电源模块(5)采用7805三端稳压集成电路,所述7805三端稳压集成电路的输入端及输出端均并联有220uF电解电容,并且该电路的两端均并联有用于滤除高频及脉冲干扰的容量为0.1uF的电容。

【技术特征摘要】
1.一种实现点阵贪食蛇小游戏的装置,包括主电路板,其特征在于:所述主电路板上设有用于生成贪食蛇游戏的微控制器(1)、用于显示游戏图像的显示模块(2)、用于完成游戏过程中指令输入的键盘输入模块(3)、用于重启游戏的复位模块(4)以及连接各模块并用于给各模块供电的电源模块(5),所述微控制器(1)分别与显示模块(2)、键盘输入模块(3)、复位模块(4)和电源模块(5)连接,所述微控制器(1)的芯片型号为AT89C52芯片,所述微控制器(1)包括时钟模块和用于将程序下载至微控制器(1)中的串口通信模块,所述电源模块(5)采用7805三端稳压集成电路,所述7805三端稳压集成电路的输入端及输出端均并联有220uF电解电容,并且该电路的两端均并联有用于滤除高频及脉冲干扰的容量为0.1uF的电容。2.根据权利要求1所述的实现点阵贪食蛇小游戏的装置,其特征在于:所述显示模块(2)为128×64点阵型液晶显示模块。3.根据权利要求2所述的实现点阵贪食蛇小游戏的装置,其特征在于:所述显示模块(2)的I/O口与微控制器(1)的P0口连接并且两者之间还连接有一个10K的排阻。4.根据权利要求1所述的实现点阵贪食蛇小游戏的装置,其特征在于:所述键盘输入模块(3)包括与...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄樱曾亦黄方小勇胡荣闫锟
申请(专利权)人:湖南工学院
类型:新型
国别省市:湖南,43

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