基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法技术

技术编号:16404915 阅读:63 留言:0更新日期:2017-10-20 20:59
本发明专利技术公开了一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,所述铅球模块Ⅰ负责飞出铅球落地后,向场地模块Ⅱ发出铅球落地的感应信号;场地模块Ⅱ负责当投掷的铅球落在比赛场地后,向服务器模块Ⅲ发送落地位置信号;服务器模块Ⅲ负责接收场地模块Ⅱ发送的信号,判断铅球落地是否符合比赛要求,计算被投掷铅球的飞行距离和对所有选手投掷铅球比赛的排名;本发明专利技术可以实现自动正确判断投掷的铅球是否进入合法的场地范围内及投掷的铅球投掷距离自动裁判,从而避免裁判必须到比赛场地而带来人身危险,对所有选手的比赛结果自动排名,提高比赛的效率。

Automatic judgment platform and application method of shot put competition based on Internet of things

The invention discloses a IOT based automatic shot game referee platform, the module I flew out of the shot for shot after landing, the induction signal to the site module II landing site issued a shot; for when shotput module II landed in the venue after the landing position signal to the sending server server module III signal; module III site responsible for receiving module II sent, judge whether accord with demands of the game shot landing, the flight distance calculation by throwing shot put and ranking of all players throwing shot put; the invention can realize the automatic judgment shotput shot whether to enter the legal scope and throwing distance automatically to avoid the referee, referee must go to the venue and personal danger, for all the players of the game results automatically ranking, improve the match efficiency.

【技术实现步骤摘要】
基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法
本专利技术涉及物联网领域,具体涉及基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法。
技术介绍
田径比赛是现代人生活保持身体健康的途径之一,同时也用比赛成绩鼓励每个参加体育锻炼的人积极参加喜欢的体育运动。为了使运动员发挥最好的水平,铅球比赛过程往往运动员投掷三次取最好的成绩,通常需要裁判员人工标注,不仅给运动员带来过多的负担,而且也增加比赛的危险性。目前,物联网技术有很大发展,物联网技术的发展不仅可以标识所有的物品,也可以用这种标识识别这些物品所在的地理位置。
技术实现思路
本专利技术的目的是克服现有田径运动会中铅球比赛采用人工插旗裁判的不足,提出一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法。该平台可以克服现有铅球比赛——裁判员必须到比赛场地插旗的不足,提出采用在铅球和比赛场地分别部署传感器,当运动员投掷的铅球落地后,由铅球上传感器和比赛场地的传感器相互感应裁判铅球的落地位置,从而判断出此次运动员投掷铅球的距离,避免裁判员亲自到比赛场地插旗,带来铅球飞行过程可能误伤裁判员的问题。为了实现上述目的,本专利技术采用如下技术方案:一种基于物联网的铅球比赛本文档来自技高网...
基于物联网的铅球比赛自动裁判平台及使用方法

【技术保护点】
一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,其特征在于:平台包括铅球模块Ⅰ、场地模块Ⅱ和服务器模块Ⅲ三部分,其中铅球模块Ⅰ部署在铅球上,负责飞出铅球落地后,向场地模块Ⅱ发出铅球落地的感应信号;场地模块Ⅱ部署在铅球比赛场地上,当投掷的铅球落在比赛场地后,负责向服务器模块Ⅲ发送落地位置信号;服务器模块Ⅲ部署在服务器上,负责接收场地模块Ⅱ发送的信号,判断铅球落地是否符合比赛要求,计算被投掷铅球的飞行距离和对所有选手投掷铅球比赛的排名;铅球模块Ⅰ与场地模块Ⅱ通过无线感应信号相连,场地模块Ⅱ与服务器模块Ⅲ通过网络建立连接。

【技术特征摘要】
1.一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,其特征在于:平台包括铅球模块Ⅰ、场地模块Ⅱ和服务器模块Ⅲ三部分,其中铅球模块Ⅰ部署在铅球上,负责飞出铅球落地后,向场地模块Ⅱ发出铅球落地的感应信号;场地模块Ⅱ部署在铅球比赛场地上,当投掷的铅球落在比赛场地后,负责向服务器模块Ⅲ发送落地位置信号;服务器模块Ⅲ部署在服务器上,负责接收场地模块Ⅱ发送的信号,判断铅球落地是否符合比赛要求,计算被投掷铅球的飞行距离和对所有选手投掷铅球比赛的排名;铅球模块Ⅰ与场地模块Ⅱ通过无线感应信号相连,场地模块Ⅱ与服务器模块Ⅲ通过网络建立连接。2.根据权利要求1所述一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,其特征在于:所述铅球模块Ⅰ包括发送感应信号模块;场地模块Ⅱ包括接收铅球模块Ⅰ信号模块,向服务器模块Ⅲ发送铅球落地位置模块;服务器模块Ⅲ包括铅球落地模块、测量铅球投掷距离模块和选手比赛排名模块。3.根据权利要求2所述一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,其特征在于:所述发送感应信号模块负责当投掷的铅球落地后,向场地模块Ⅱ发送铅球落地信号。4.根据权利要求2所述一种基于物联网的铅球比赛自动裁判平台,其特征在于:所述接收铅球模块Ⅰ信号模块负责接收铅球模块Ⅰ中的发送感应信号模块发出的信号;所述向服务器模块Ⅲ发送铅球落地位置模块负责当接收铅球模块Ⅰ信号模块...

【专利技术属性】
技术研发人员:任可欣陶袁崔佳慧王美红张晓峰
申请(专利权)人:吉林师范大学
类型:发明
国别省市:吉林,22

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