一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:16301233 阅读:29 留言:0更新日期:2017-09-26 19:19
本发明专利技术提供了一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质,涉及图像处理领域,该方法包括:第一客户端创建共享纹理,所述共享纹理包含第一客户端的画面信息;获取所述共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;将所述创建信息写入共享内存,以使第二客户端基于所述创建信息获取到包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理。运用该方法可以缓解需要将一个程序的画面展示在另一个程序中时,存在的操作性能较低的问题。

Method, device and computer readable storage medium for texture sharing

The present invention provides a method and a device for sharing texture and computer readable storage medium, relates to the field of image processing, the method includes: a first client to create a shared texture, the texture contains the first picture sharing client information; acquiring the texture information sharing to create the create, including at least identifying the identification information sharing texture address information; the information to create the shared memory, to create second client information to the client contains the first picture information sharing based on the texture. This method can alleviate the problem of low performance when it is necessary to display a program's picture in another program.

【技术实现步骤摘要】
一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质
本专利技术涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质。
技术介绍
在程序开发过程中,经常会遇到需要将A进程(例如游戏程序)的画面实时展示在B进程(例如直播软件程序)中,即需要B进程去获取A进程内存中的画面信息。针对此类情况,现有技术中一般采用的方法是先将A进程GPU(GraphicsProcessUnit)中的图像像素拷贝到系统内存中,然后将拷贝到系统内存中的图像像素传递到B进程,B进程再将接收到的图像像素拷贝到B进程GPU中,从而在窗口展示出A进程的画面。由于GPU与内存之间的信息拷贝较为耗时,且现有技术需要不断地将A进程中的图像像素内容拷贝到内存中,再将内存中的图像像素内容拷贝进B进程,从而使得A进程运行时存在性能瓶颈,使得整体操作性能比较低。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例的目的在于提供一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质,以缓解需要将一个程序的画面展示在一个程序中时,存在的操作性能较低的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种纹理共享的方法,所述方法包括:第一客户端创建共享纹理,所述共享纹理包含第一客户端的画面信息;获取所述共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;将所述创建信息写入共享内存,以使第二客户端基于所述创建信息获取到包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理。通过该方法,可以缓解需要将一个程序的画面展示在另一个程序中时,存在的操作性能较低的问题。第二方面,本专利技术实施例提供了一种纹理共享的方法,所述方法包括:第二客户端获取由第一客户端预先写入到共享内存的用于创建共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;基于所述创建信息,获取由所述第一客户端创建的包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理;基于所述共享纹理,绘制所述画面信息。通过该方法,可以缓解需要将一个程序的画面展示在另一个程序中时,存在的操作性能较低的问题。第三方面,本专利技术实施例提供了一种纹理共享的装置,所述装置包括:创建模块、获取模块以及写入模块。创建模块,用于创建共享纹理,所述共享纹理包含第一客户端的画面信息;获取模块,用于获取所述共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;写入模块,用于将所述创建信息写入共享内存,以使第二客户端基于所述创建信息获取到包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理。通过该装置,可以缓解需要将一个程序的画面展示在另一个程序中时,存在的操作性能较低的问题。第四方面,本专利技术实施例提供了一种纹理共享的装置,所述装置包括:第一获取模块、第二获取模块以及绘制模块。第一获取模块,用于获取由第一客户端预先写入到共享内存的用于创建共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;第二获取模块,用于基于所述创建信息,获取由所述第一客户端创建的包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理;绘制模块,用于基于所述共享纹理,绘制所述画面信息。通过该装置,可以缓解需要将一个程序的画面展示在另一个程序中时,存在的操作性能较低的问题。第五方面,本专利技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码被配置成使所述处理器执行上述任一实施例所述方法。与现有技术相比,本专利技术各实施例提出的一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质的有益效果是:第一客户端通过创建包含所述第一客户端画面信息的共享纹理,并将表征该共享纹理地址的标识信息写入共享内存,使得第二客户端可以通过读取该共享内存,便可以获取到包含标识信息的创建信息,并通过该标识信息获取到所述共享纹理,从而获取到第一客户端的画面信息。与现有技术中,至少节约了将第一客户端显存中的画面信息拷贝到第一客户端的内存中、将第一客户端内存中的画面信息拷贝到第二客户端内存中,将第二客户端内存中的画面信息拷贝到第二客户端的显存中这三部分的时间,缓解了需要将第一客户端的画面展示在第二客户端中时,存在的操作性能较低的问题。为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本专利技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本专利技术实施例提供的用户终端的结构框图;图2为本专利技术第一实施例提供的纹理共享的方法的流程图;图3为本专利技术第二实施例提供的纹理共享的方法的流程图;图4为本专利技术第三实施例提供的纹理共享的装置的结构框图;图5为本专利技术第四实施例提供的纹理共享的装置的结构框图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本专利技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本专利技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本专利技术的范围,而是仅仅表示本专利技术的选定实施例。基于本专利技术的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本专利技术的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。如图1所示,是所述用户终端100的方框示意图。所述用户终端100可以是个人电脑(personalcomputer,PC)、平板电脑等。所述用户终端100包括:纹理共享的装置、存储器110、存储控制器120、处理器130、外设接口140、输入输出单元150、音频单元160、显示单元170。所述存储器110、存储控制器120、处理器130、外设接口140、输入输出单元150、音频单元160以及显示单元170各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述纹理共享的装置包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器110中或固化在客户端的操作系统(operatingsystem,OS)中的软件功能模块。所述处理器130用于执行存储器110中存储的可执行模块,例如所述纹理共享的装置包括的软件功能模块或计算机程序。其中,存储器110可以是,但不限于,随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),只读存储器(ReadOnlyMemory,ROM),可编程只读存储器(ProgrammableRead-OnlyMemory,PROM),可擦除只读存储器(ErasableProgrammableRead-OnlyMemory,EPROM),电可擦除只读存储器(ElectricErasableProgrammableRead-OnlyMemo本文档来自技高网...
一种纹理共享的方法、装置以及计算机可读存储介质

【技术保护点】
一种纹理共享的方法,其特征在于,所述方法包括:第一客户端创建共享纹理,所述共享纹理包含第一客户端的画面信息;获取所述共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;将所述创建信息写入共享内存,以使第二客户端基于所述创建信息获取到包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理。

【技术特征摘要】
1.一种纹理共享的方法,其特征在于,所述方法包括:第一客户端创建共享纹理,所述共享纹理包含第一客户端的画面信息;获取所述共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;将所述创建信息写入共享内存,以使第二客户端基于所述创建信息获取到包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端创建共享纹理,包括:所述第一客户端调用共享纹理创建函数CreateTexture;向所述共享纹理创建函数内写入创建信息,创建所述共享纹理。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建信息包括标识信息、表征所述共享纹理尺寸的尺寸信息,所述将所述创建信息写入共享内存,包括:所述第一客户端将所述标识信息以及所述尺寸信息写入所述共享内存。4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述标识信息是所述共享纹理的句柄。5.一种纹理共享的方法,其特征在于,所述方法包括:第二客户端获取由第一客户端预先写入到共享内存的用于创建共享纹理的创建信息,所述创建信息内至少包括标识所述共享纹理地址的标识信息;基于所述创建信息,获取由所述第一客户端创建的包含所述第一客户端画面信息的所述共享纹理;基于所述共享纹理,绘制所述画面信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二客户端获取由第一客户端预先写入到共享内存的用于创建共享纹...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨亮张文明陈少杰
申请(专利权)人:武汉斗鱼网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北,42

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