一种裸眼3D显示屏、方法及装置制造方法及图纸

技术编号:16219814 阅读:134 留言:0更新日期:2017-09-16 02:13
本发明专利技术实施例公开了一种裸眼3D显示屏、方法及装置。所述显示屏包括:阵列形式布设的多个像素点,其中,像素点设置有发光源和振荡器,与所述发光源相连,用于根据所述振荡器的振荡位置调整所述发光源的位置,以进行裸眼3D显示。通过采用上述技术方案,不仅可以实现裸眼3D显示,同时该方案对观看者的观看位置不做要求,观看者的左右眼也可以看到显示屏中所有像素点图像数据,相对于现有技术提供的裸眼3D显示方案,本发明专利技术实施例提供的裸眼3D显示屏进一步提升了屏幕的分辨率,提升了用户体验。

Naked eye 3D display screen, method and device

The embodiment of the invention discloses a naked eye 3D display screen, a method and a device thereof. The display screen includes a plurality of pixels, wherein the pixel array layout, setting a light source and the oscillator is connected with the light source, according to the oscillation of the oscillator to adjust the position of the light source position for Naked-eye 3D display. By adopting the technical scheme, not only can achieve the Naked-eye 3D display, and the scheme of the viewer's viewing position do not require the viewer's left and right eyes can also see the display of all pixels of the image data, compared with the existing scheme display technology to provide the naked eye 3D, naked eye 3D display screen provided by the embodiment of the invention to further enhance the resolution of the screen, to enhance the user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种裸眼3D显示屏、方法及装置
本专利技术实施例涉及图像显示技术,尤其涉及一种裸眼3D显示屏、方法及装置。
技术介绍
裸眼3D是目前热门的显示技术发展方向,其通过显示屏显示画面,让观看者无需佩戴特制的3D眼镜,就能观看到3D效果的画面。目前的裸眼3D显示技术方案,如图1所示,是通过在常规显示屏的观看侧面罩设一个特制透镜来实现的。在显示屏中包括阵列形式排列的多个像素点,每个像素点是显示屏中的一个独立显示单元。每帧裸眼3D视频画面中,已经预设了左眼像素点和右眼像素点,通常是均匀的间隔分布。当裸眼3D视频画面输入至显示屏时,该帧画面对应至显示屏,就使得显示屏的某些像素点为左眼像素点(L),另一些像素点为右眼像素点(R)。在显示屏朝向观看者的观看侧面罩设有透镜,例如图1所示的表面为连续弧线的柱状透镜,也被称为双凸透镜或者3D技术。每个弧线曲面与像素点有设定的对应关系,使显示屏的像平面位于柱状透镜的焦平面上,这样每个柱状透镜下面的图像的像素点被分成几个子像素点,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素所发出的光线。当显示画面时,各左眼像素点所发出的光线通过透镜进行折射,而后投射至显示屏外侧对应于人的左眼的位置,类似的,各右眼像素点所发出的光线通过透镜进行折射,而后投射至显示屏外侧对应于人的右眼的位置。人的左眼和右眼看到不同的画面,会在大脑中拼合成3D效果的画面,即实现了裸眼3D显示。然而,现有技术提供的裸眼3D的方案存在如下缺陷:1、由于增加了一层透镜,光源亮度有所衰减;2、由于左眼和右眼都只能看到显示屏中的一部分子像素,因此,显示分辨率会下降;3、现有裸眼3D方案对观看者的位置要求较高。因此,现有技术所提供的裸眼3D的方案可靠性较差,用户体验有待提高。
技术实现思路
本专利技术提供一种裸眼3D显示屏、方法及装置,以改善3D显示效果。为实现上述目的,本专利技术实施例采用如下技术方案:第一方面,本专利技术实施例提供了一种裸眼3D显示屏,包括阵列形式布设的多个像素点,其中,像素点设置有发光源和振荡器,与所述发光源相连,用于根据所述振荡器的振荡位置调整所述发光源的位置,以进行裸眼3D显示。第二方面,本专利技术实施例提供了一种裸眼3D显示方法,所述方法包括:获取待显示图像的特征信息;根据所述特征信息,并基于预设电压控制算法调整所述显示屏中振荡器的控制电压;根据所述控制电压控制所述振荡器运动,以调整与所述振荡器相连的发光源的位置,对所述待显示图像进行裸眼3D显示。第三方面,本专利技术实施例提供了一种裸眼3D显示装置,所述装置包括:特征信息获取模块,用于获取待显示图像的特征信息;控制电压调整模块,用于根据所述特征信息,并基于预设电压控制算法调整所述显示屏中振荡器的控制电压;裸眼3D显示模块,用于根据所述控制电压控制所述振荡器运动,以调整与所述振荡器相连的发光源的位置,对所述待显示图像进行裸眼3D显示。本专利技术实施例的技术方案中,在以阵列形式布设的像素点上设置发光源和振荡器,并将振荡器和发光源相连,通过控制振荡器的振荡位置来带动发光源垂直于显示屏平面上下移动,使得屏幕可以呈现凹凸感,实现了裸眼3D显示。相对于现有技术提供的增加柱状透镜的方式,本专利技术增加振荡器的技术方案在进行裸眼3D显示时,不存在任何光源损耗。其次,观看者的左右眼可看到显示屏幕上所有发光源发出的光线,屏幕的分辨率得到提升。再次,本专利技术中由于屏幕本身存在凹凸感,因此,观看者在屏幕前的任何位置都可看到3D效果的画面。所以,本专利技术实施例提供的技术方案不仅改善了3D显示效果,同时也可提升用户的观看体验。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对本专利技术实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本专利技术实施例的内容和这些附图获得其他的附图。图1为现有技术提供的一种裸眼3D显示示意图;图2为本专利技术实施例一提供的一种裸眼3D显示屏的结构示意图;图3为本专利技术实施例二提供的一种裸眼3D显示屏的结构示意图;图4为本专利技术实施例三提供的一种裸眼3D显示方法的流程示意图;图5为本专利技术实施例四提供的一种裸眼3D显示装置的结构框图。具体实施方式为使本专利技术解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本专利技术实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。实施例一图2为本专利技术实施例一提供的一种裸眼3D显示屏的结构示意图。本专利技术实施例中的显示屏优选为如户外广告屏等较为大型的屏幕,该技术方案也可以应用到如手机或平板等电子设备的屏幕中。如图2所示,该显示屏100包括阵列形式布设的多个像素点110。像素点设置有发光源120和振荡器130,与发光源120相连,用于根据振荡器130的振荡位置调整发光源120的位置,以进行裸眼3D显示。其中,发光源优选为microLED。裸眼3D显示屏的每个像素点都设置有发光源。其中,每个像素点都有R(红)、G(绿)和B(蓝)三种颜色,这三种颜色可以根据待显示的图像数据组合成不同的颜色。MicroLED能够控制驱动信号的控制实现不同颜色和不同明暗度的光线。需要说明的是,本专利技术实施例中可呈现出裸眼3D效果的图片优选为2D+Z图,2D数据记录各个像素点的平面图像数据,Z数据记录是该像素点的深度数据,深度数据是显示画面中的像素点相对于显示屏平面的距离,即通过Z轴的变化可赋予图片中不同景物对应的深度信息。Z数据可以从图像中直接提取,一般具有深度采集功能的双摄像头即具备采集深度数据的功能。Z数据也可以通过对图像识别后进行确定的,例如识别人脸图像中鼻子应该是突出部位,则相应基于一定算法确定鼻子处各个像素点的应有Z数据。其中,振荡器优选为晶振,且振荡器与发光源相连。由于晶振是一种能把电能和机械能相互转化的晶体,因此,通过晶振的上下振动可带动发光源上下移动。这样设置的好处在于:发光源可以根据发出的光线所要呈现像素点的图像数据(例如景物的深度信息)在振荡器的带动下来回移动。这就使得屏幕本身具有凹凸感,通过此凹凸感可使得要呈现的图像具有3D效果。而对于观看者而言,由于其左右眼可看到显示屏幕上所有像素点所发出的光线,因此,相对于现有技术提供的观看者的左右眼只能看到屏幕上部分图像的裸眼3D显示方式,本专利技术实施例提供的技术方案使得屏幕的分辨率得到极大的提升。同时对观看者的观看位置也不做任何限制,提升了用户体验。示例性的,如果待显示的是静态图片,则与待显示图片中每个像素点对应的振荡器的位置保持不变。而如果待显示的图片是动态的,则振荡器将随着图片的播放处于上下运动的状态。具体的,如果将人的头部赋予裸眼3D显示的效果,则根据人头部的特征,例如鼻子相对人脸较为突出的特点,控制鼻子部位对应的振荡器相对于人脸部位的振荡器向前振动,只要人头部位置不发生改变,鼻子部位运动后的振荡器位置则保持不变;若人头部相对于初始位置发生上下左右任一方向的移动,则振荡器的位置也将跟随待展示的图像数据适应性地发生向上或向下的振动。本发本文档来自技高网
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一种裸眼3D显示屏、方法及装置

【技术保护点】
一种裸眼3D显示屏,包括阵列形式布设的多个像素点,其特征在于:像素点设置有发光源和振荡器,与所述发光源相连,用于根据所述振荡器的振荡位置调整所述发光源的位置,以进行裸眼3D显示。

【技术特征摘要】
1.一种裸眼3D显示屏,包括阵列形式布设的多个像素点,其特征在于:像素点设置有发光源和振荡器,与所述发光源相连,用于根据所述振荡器的振荡位置调整所述发光源的位置,以进行裸眼3D显示。2.根据权利要求1所述的显示屏,其特征在于,还包括:图像标记模块,用于获取待显示图像中的每个像素点的预设标记信息;电压控制模块,与所述振荡器和所述图像标记模块相连,用于根据所述预设标记信息,并基于预设电压控制算法确定所述振荡器的控制电压;所述振荡器根据所述控制电压调整所述振荡位置;其中,所述像素点与所述振荡器一一对应。3.根据权利要求1或2所述的显示屏,其特征在于,所述振荡器为晶振。4.根据权利要求1或2所述的显示屏,其特征在于,所述发光源的发光方向垂直于所述显示屏的表面,所述振荡器的振荡方向与所述发光方向一致。5.根据权利要求4所述的显示屏,其特征在于,所有发光源的初始位置在同一平面。6.根据权利要求1或2所述的显示屏,其特征在于,所述发光源为microLED。7.一种裸眼3D显示方法,其特征在于,基于如权利要求1-6任一所述的裸眼3D显示屏来执行,所述方法包...

【专利技术属性】
技术研发人员:李承敏王文斌杨朝蓉包振毅
申请(专利权)人:上海与德科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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