A kind of immersive virtual reality interactive shooting platform, platform space with N dynamic seat and 1 control unit, a dynamic seat arranged side by side, projection screen for the seventy percent off act, three walls three screen projection screen are respectively fixed on the front platform dynamic seat space on the top platform is provided with a fixed space the lighting equipment, a pair of special equipment and a pair of audio equipment, delivery equipment the projector has 3 groups, each group of equipment delivery n, a delivery device corresponding to each screen projection screen, each corresponding to a set of interactive dynamic seat positioning device and a positioning device for stereo glasses, interactive interactive location shooting weapons simulation the host control equipment, through the data line and Ethernet and lighting equipment, special equipment, audio equipment, projectors and interactive positioning device interaction. The application platform has a strong sense of immersion, can achieve virtual reality shooting, and then improve the sense of substitution of the game, and can change different scenes, a strong sense of game, interactive strong.
【技术实现步骤摘要】
一种沉浸式虚拟现实射击互动平台
本技术涉及虚拟互动平台领域,特别是涉及一种沉浸式虚拟现实射击互动平台。
技术介绍
近年来,虚拟现实技术越来越成熟,市场规模也不断扩大。使用者能通过虚拟现实技术,来进行立体的感官体验。由此,出现了大量的3D影院,甚至在3D影院基础上加入环境模拟进一步发展出了4D、5D影院。而沉浸式影院主要通过巨型投影屏幕对观众视野的大范围包容,诱使观众忽视周边的静止参照物,达到视觉完全沉浸在大屏幕影片所呈现的虚拟场景中的效果。射击运动一向被大家所喜欢,传统射击项目需要使用仿真枪,这样非常危险,而且容易造成不必要的伤害,并且互动性往往不强,所谓真人CS是将彩色弹打到人身上,不容易清洗,随着相关技术的发展可以设计一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,利用相应平台实现人机互动、人与人互动,从而提高射击者的体验。
技术实现思路
为了解决上述存在的问题,本技术提供一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,该平台具有强烈沉浸感,可以实现虚拟现实射击,进而提高游戏的代入感,并且可以变换不同的场景,游戏感强,互动性强,为达此目的,本技术提供.一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,包括平台空间、投影幕、灯光设备、特效设备、音响设备、投影机、控制主机、互动定位设备、立体眼镜和动感座椅,所述平台空间内有N个动感座椅和1个控制主机,N≥1,N为正整数,所述动感座椅并排设置,所述投影幕为三折幕,所述投影幕的三个屏幕分别固定安装在动感座椅前方平台空间的三个墙面上,所述平台空间顶部固定安装有一对灯光设备、一对特效设备和一对音响设备,所述投影机的投放设备有3组,每组投放设备有n个,n≥1,n为正整数,每 ...
【技术保护点】
一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,包括平台空间(1)、投影幕(2)、灯光设备(3)、特效设备(4)、音响设备(5)、投影机(6)、控制主机(7)、互动定位设备、立体眼镜(9)和动感座椅(10),其特征在于:所述平台空间(1)内有N个动感座椅(10)和1个控制主机(7),N≥1,N为正整数,所述动感座椅(10)并排设置,所述投影幕(2)为三折幕,所述投影幕(2)的三个屏幕分别固定安装在动感座椅(10)前方平台空间(1)的三个墙面上,所述平台空间(1)顶部固定安装有一对灯光设备(3)、一对特效设备(4)和一对音响设备(5),所述投影机(6)的投放设备有3组,每组投放设备有n个,n≥1,n为正整数,每组投放设备对应投影幕(2)的一个屏幕,每个动感座椅(10)对应一套互动定位设备和一个立体眼镜(9),所述互动定位设备为互动定位射击武器模拟设备(8),所述控制主机(7)通过数据线和以太网与灯光设备(3)、特效设备(4)、音响设备(5)、投影机(6)和互动定位设备交互。
【技术特征摘要】
1.一种沉浸式虚拟现实射击互动平台,包括平台空间(1)、投影幕(2)、灯光设备(3)、特效设备(4)、音响设备(5)、投影机(6)、控制主机(7)、互动定位设备、立体眼镜(9)和动感座椅(10),其特征在于:所述平台空间(1)内有N个动感座椅(10)和1个控制主机(7),N≥1,N为正整数,所述动感座椅(10)并排设置,所述投影幕(2)为三折幕,所述投影幕(2)的三个屏幕分别固定安装在动感座椅(10)前方平台空间(1)的三个墙面上,所述平台空间(1)顶部固定安装有一对灯光设备(3)、一对特效设备(4)和一对音响设备(5),所述投影机(6)的投放设备有3组,每组投放设备有n个,n≥1,n为正整数,每组投放设备对应投影幕(2)的一个屏幕,每个动感座椅(10)对应一套互动定位设备和一个立体...
【专利技术属性】
技术研发人员:方小朋,和伟,王波,
申请(专利权)人:南京亚太嘉园智慧空间营造有限公司,
类型:新型
国别省市:江苏,32
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